《笑傲江湖之决战江湖》游戏CG创作解析
新闻导语
编者按:继《笑傲江湖》游戏CG第一章《神教的崛起》之后,完美时空再次发布了游戏CG第二章《决战江湖》。在新的游戏CG中,整个故事以雪地竹林为背景,以生死决斗为主线,仿佛就像发生在一段展开的画轴上,不断的延伸,辗转腾挪、刀光剑影中谱写了一段可怨可叹的江湖儿女情长。
【火星时代专稿】
编者按:继《笑傲江湖》游戏CG第一章《神教的崛起》之后,完美时空再次发布了游戏CG第二章《决战江湖》。在新的游戏CG中,整个故事以雪地竹林为背景,以生死决斗为主线,仿佛就像发生在一段展开的画轴上,不断的延伸,辗转腾挪、刀光剑影中谱写了一段可怨可叹的江湖儿女情长。整个游戏CG中大量运用了迷幻的水墨特效元素,使得画面在亦真亦幻中像电影画面一样的切换转变,非常的酣畅淋林。
团队介绍
《笑傲江湖》游戏的制作团队是我们的完美时空影音中心,这个团队初步成立于2007年,主要负责公司游戏CG制作。它自成立以来由最初的几个人发展到几十人,现在已是一个拥有设计部、制作部、音频部的一支从剧本创作、场景设计、角色设计、分镜脚本创作、模型材质、绑定动画、灯光渲染到特效合成以及音乐音效制作的专业团队。这个团队中的大多成员都是来自于行业内的顶尖人物,项目经验非常丰富。
独特性——以梅花相喻,以水墨点睛
《笑傲江湖》游戏CG
《笑傲江湖之决战江湖》是《笑傲江湖》这款游戏CG的第二章。在前面我们也提到过《笑傲江湖》的CG整体的策划上会以多章节的形式展现给大家,这部CG也是第一章《神教的崛起》的延续。整个宣传片的创意和构思都来自于我们对《笑傲江湖》和武侠的理解。新的CG中出于对片子平衡上的考虑,也增加了一个新的角色令狐冲,但整个片子的重点还是放在东方不败的身上,这也是对第一部游戏CG的延续。所以令狐冲的形象设计以洒脱并充满侠气为主,使得从整体上不会去抢东方不败的分量。
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