《笑傲江湖之决战江湖》游戏CG创作解析

时间:2011-02-28 00:00 作者:火星时代 手机订阅 神评论

新闻导语

编者按:继《笑傲江湖》游戏CG第一章《神教的崛起》之后,完美时空再次发布了游戏CG第二章《决战江湖》。在新的游戏CG中,整个故事以雪地竹林为背景,以生死决斗为主线,仿佛就像发生在一段展开的画轴上,不断的延伸,辗转腾挪、刀光剑影中谱写了一段可怨可叹的江湖儿女情长。

挑战性——水墨特效处理和与写实效果的融合

 

1、水墨特效与写实画面的衔接


 
渲染图1


 
渲染图2


 
渲染图3

在《决战江湖》游戏CG中,最大的挑战是水墨效果的处理和水墨与写实效果的交互转换与融合上。水墨效果在国内外的CG作品中大家也会经常见到,前面已经有很多优秀的水墨风格的作品,在表现上做的很好的基本上都是国外作品,如何与这些作品在表现上去拉开距离并避免雷同或重复,就需要在设计环节上花很大的心思。

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