游戏突袭上线,没有炒冷饭还拿下98%好评
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游戏突袭上线,没有炒冷饭还拿下98%好评
《哈迪斯2(Hades2)》作为一款关注度很高的游戏,以意料不到的姿态在今天突然上线,于Steam平台发布了抢先体验版本,目前售价108元。
听到这个消息,游戏新知紧急申请经费,下载体验了一波,目前感受良好,准备下班后继续战斗。借着这个机会,正好聊一聊这款游戏,做个简单的测评。
前作珠玉在前,作为其续作,《哈迪斯2》目前表现良好,无论是剧情、战斗体验、画面美术以及音乐等等方面都有着不逊于前作的水准。截止至5月7日17:30,目前在steam上已有5748篇评测,98%玩家都给予了好评,确立「好评如潮」。
需要指出的是,Supergiant Games并非是在炒冷饭,而是引入了新的故事背景,从而完成了游戏的差异化。故事发生在前作故事线后,冥王哈迪斯一家失踪,冥界失落于泰坦克洛诺斯之手,忠于冥王哈迪斯的人们在三岔路口重新集结,主角墨利诺厄(冥王之女)踏上了寻找真相与救赎之旅。
游戏主角进行了更替,游戏整体的风格同样发生了转变。
前作《哈迪斯》画面
《哈迪斯2》画面
在剧情上,《哈迪斯》拥有惊人的文本量,每一次探索之后,每个NPC的对话文本都是不一样的,根据玩家闯关的进度,还会有不一样的文本。在这一点上,《哈迪斯2》拥有一脉相承的表现,新加入的「致意」动作,还会引发不同的文本,连面对沉睡的睡神修普诺斯,主角都会有多种对话,文本细节上是应该可以保证的。
在战斗体验上,前作只有五种基础操作,「普攻+特攻+投弹+求援+冲刺」,然后根据祝福情况分别选择加强不同的攻击手段。《哈迪斯2》则增添了一些额外的玩法,首先增加了人物蓝条,以及法阵和奔跑,消耗蓝条就可以增强各个技能,玩法显然更加花哨多元了。全新的地图与怪物设计,与前作是完全不同的战斗体验,但打击反馈并不输于前代。
在人物养成上,本作需要收集的素材非常之多,单是收集升级素材的工具就有四种(甚至每次只能收集单一素材),算上货币以及收集品等等,目前看来肝度不轻。上手门槛不算高,开荒阶段的难度相较前作有所下降,适应游戏难度后,游玩过程就很顺畅了。
作为游玩过前作的玩家,在这一部作品中见到不少前作的人物和要素,也见到了许多有趣的改变,在大背景改变的情况下,Supergiant Games做到了「变又不变」,美术画面、战斗体验、剧情文本等等高质量的部分并没有拉跨,但是在前作的高度上又能锐意出新,属实是难得。
不说了,下班去玩《哈迪斯2》了(doge)
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