7月21日
网游企业拟建首个友好联盟 减少恶意竞争
金山软件副总裁邹涛在chinajoy期间向媒体透露说,我国网游行业将成立首个非官方友好联盟。该联盟将通过组织聚会座谈等方式,探讨产业的健康发展,减少彼此间的恶意竞争..
7月22日
网游逐渐成熟 业界认为VC再无用武之地
时至今日,中国网游已经走过整整十年征程,VC则是帮助这个行业飞翔的有力翅膀。而在逐渐发展壮大并开始具备成熟行业的某些特征之后,网游业内也开始出现“VC应该转投游戏产业链中的其他环节,而不要再投资网游”的声音..
吴洪彬另起炉灶 新公司经营一卡通升级版
吴洪彬透露,其新公司也已经完成筹备,员工大多来自骏网,经营的业务将在原骏网“一卡通”基础上升级的“一号通”,即从“统一支付”升级到“统一登录与支付”。吴洪彬承认新业务是在“一卡通”基础上进行的,不过他并不认为新老公司存在“竞业禁制”...
中国网络游戏研发已进入量产阶段
游戏开发进入快速发展时期,根据即将发布的《2008年第二季度中国网上支付市场监测报告》研究显示,今年第二季度第三方网上支付交易额规模稳步增长至575亿元,环比增幅超过20%,同比增幅超170%。从企业发展来看,支付市场集中度持续加剧,TOP3企业交易额规模占比达82.5%...
7月23日
完美时空:以全球化的姿态崛起的新王者
完美时空高级副总裁竺琦透露,"完美时空自从2006年7月第一次实现出口以来,四年间已经向17个国家和地区出口了《完美世界国际版》等四款游戏,并取得了非常好的成绩——《诛仙》于6月30日在中国**正式上线当天,就创造了今年在**上线网游中当天在线人数最多的好成绩,从历史上看也仅次于《魔兽世界》的火爆程度,名列第二。"
久游网声明:《劲舞团》从未停止游戏运营
近日在互联网BBS、Blog、QQ群等即时聊天工具上,大量出现诋毁《劲舞团》运营的谣言,声称劲舞团将于2008年10月31日停止运营。谣言内容包括“《劲舞团》休闲币物品将停止销售”和“关闭《劲舞团》网页商城之后,玩家游戏内剩余的久游休闲币将可以在久游网的其他网络游戏里继续使用”等。对此,久游发表声明辟谣...
7月24日
韩国指责国产网游剽窃韩国网游作品
中国最大的游戏展会China Joy刚刚闭幕就惹来巨大争议。昨日,韩国方面指责参展的多款游戏均“剽窃”了韩国的游戏作品。其中涉及到盛大、久游、炎龙科技开发和代理的多款作品,并称China Joy在一片“抄袭”声中落幕...
中国网民数达2.53亿 超美国居世界首位
中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布《第22次中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。报告显示,截至2008年6月底,中国网民数量达到了2.53亿,首次大幅度超过美国,跃居世界第一位...
7月25日
EA看好亚洲网游市场 正在寻找收购机会
全球顶级游戏出版商艺电称,其产品市场依然能够免受经济衰退的影响,并预计亚洲网络游戏行业未来三年的营收将每年增长20-30%。艺电亚洲副总裁Chris Thompson称,预计全球电子游戏行业的营收三年内将从去年的280亿美元增至480亿美元,且这种增长主要来源于在线游戏和手机游戏...
广东拟制定条例 严禁青少年“沉迷网游”
“未经监护人同意,不得擅自约见网友;不得沉迷网络与电子游戏”……昨日下午,广东省人大常委会内务司法委员会来到深圳,就《广东省未成年人保护条例(修订草案征求意见稿)》展开立法调研。该征求意见稿将“不见网友、不迷网游”作为未成年人“自我保护”条例中的自律行为加以规范,同时拟定了多项针对性的保护措施...
相关新闻:广州暑假戒网瘾一月要七千 家长怀疑效果
7月26日
王佶:NBA网游与天游的网游体育王国之梦
以运营运动题材网游为主的上海天游软件有限公司,继《街头篮球》、《魔法飞球2》、《拍拍部落》后,在第六届Chinajoy上高调宣布成功获得EA研发的《NBA Street Online》中国代理权,为其缔造网游体育王国的梦想上又增加一枚砝码...
网游玩家运营商第三方平台:各唱各的调儿
提供增值服务的第三方道具交易平台处于网游产业的中游位置,业务增长迅猛。目前的现状是,游戏厂商大多持“不支持、不鼓励、不反对”的态度,政府部门也没有相关法律加以规范,而网游用户的需求又使这一市场真实存在着。今后道具交易业务走向何方,将成为行业关注的焦点...
7月27日
从脑白金到房地产 游戏业新思维备受青睐
游戏行业是一个能创造财富奇迹的产业。从陈天桥代理《传奇》一度成为国内首富,到丁磊、马化腾、朱骏等财富英豪一个接一个的诞生,游戏行业的经营模式正在越来越多的得到外界的青睐。随着史玉柱杀入游戏产业创办巨人网络获得巨大成功,传统行业的资本流向开始对游戏行业刮目相看。而近期更有消息传出:北京知名房地产开发商嘉海集团将巨资投入游戏公司烛龙科技,以此进军游戏产业...
|