贾可:通过《抗战》铭记历史珍惜和平

2008-07-22 16:13:04 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

在整个CHINAJOY上,我们看到的是无穷无尽的漂亮MM,看到的是热闹非常的舞台演出,看到的是香车、骑士、可爱的娃娃,游戏是娱乐的产品没有错,但同时,游戏也可以是寓教于乐的传媒。在今年的CHINAJOY上,中青宝网带着《抗战英雄传》让我们在游戏中体验那坚苦卓绝的八年抗战,17173记者也在CHINAJOY现场采访了中青宝网总经理贾可先生。

17173:《抗战英雄传》这款游戏一看名称,会在直觉上认为这是一款与抗战有关的类型。你是怎么看待玩家的这个第一印象?
  贾可:抗战八年,是中国人民历尽千辛万苦,经受了无数的灾难,流淌了淋漓的鲜血;无数人背井离乡、前赴后继,倾尽自己的一腔血,取得的胜利。无论是民族还是个人,都应该牢牢铭记并努力弘扬这一种精神。
  《抗战英雄传》就是要让广大玩家知道它是一款与抗战有关的游戏,是一款真正属于中国人自己的游戏。它要让玩家在游戏中回顾那段历史,在和平的年代里,不会忘记苦难、、精神和意志,更不会忘记发奋。

17173:八年抗战对90后的玩家可能有点远,你觉得这会影响游戏在此类玩家中的推广吗?
  贾可:绝对不会影响。《抗战英雄传》就是做给所有怀着民族热情的中国人的,特别是那些渐渐远离抗战年代的年轻人。
  
  我们并不是要让大家每天都去回顾那些巨大伤痛和悲哀,而是希望用一种互动的文化产品,让我们每天都能接触到那种精神,那个英雄辈出的年代,那些有名的、无名的英雄们代表的中华民族最本质的精神:坚韧不拔,百折不挠。


17173:作为首款以抗日战争为背景的历史网游,你认为这个题材给玩家们带来什么样的乐趣?玩家可以体验到哪些特色内容?
  贾可:《抗战英雄传》寓教于乐,它融合了RPG、冒险、策略等多种元素于一体,引发玩家的民族主义精神、爱国主义精神以及英雄主义精神,这就是它的乐趣所在。

17173:在游戏中,玩家可以选用自行车作为坐骑,当初设计这款坐骑是出于怎么样的考虑呢?
  贾可:《抗战英雄传》反应的是那个特殊时期的真实情况,游戏内容完全来源于历史。坐骑系统我们也是按照当时的情况,人们常用的交通工具来设计的,像自行车、摩托车等这都是在抗战时期有的交通工具。

17173:目前关于收费模式的讨论非常激烈,《抗战英雄传》的收费模式你又如何评价?
  贾可:《抗战英雄传》玩家进入免费,同时提供收费道具,满足一些玩家需求。

17173:现在网游市场的竞争非常激烈,在众多游戏产品中,你认为《抗战英雄传》要获得成功最关键的是什么?
  贾可:《抗战》是通过游戏把人们的爱国热情与民族精神的放大与升华;让历史永被铭记,珍惜现在来之不易的和平。我认为取得成功的关键是它的品质,是它的内容能不能引起人们的共鸣。

17173:贵公司计划推出的《亮剑》和电视剧《亮剑》有什么联系吗?
  贾可:两者都是反映那个战火连天年代里发生的事,不排除会有一些联系的可能。

17173:谈谈你个人如何看待目前国内爱国游戏的现状及发展?
  贾可:网游的国家意识、民族意识、**意识、文化意识是一个比较特殊的“地带”,我们不占领,国外的厂商就会**就会处在一种被述说、被描述的状态,无法传递对自己历史的认识与感悟。我个人觉得目前国内爱国游戏正处于一种发展的状态,并且发展前景是巨大的。(文/17173七月流火)



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