Chinajoy专访网龙 正在开发《魔域2》

2008-07-21 17:16:56 神评论

17173 新闻导语

网龙携《英雄无敌》等亮相上海CJ展,17173专访网龙CEO刘路远先生了解网龙未来规划。

【17173独家专访,未经授权严禁转载】

去年被评为中国游戏企业上市年,网龙(网龙游戏区)、金山、完美时空、巨人网络相继上市。没有金山奋斗十几年的艰辛,没有完美时空的华丽,也没有巨人网络的平步青云,地处福州的网龙有着一种别样的气质,低调的做着游戏开发和运营。在今年第六届上海Chinajoy(专题)上网龙携《英雄无敌(专题 截图)OL》等游戏亮相,17173记者专访网龙CEO刘路远先生了解网龙今后的发展规划和目标。

  17173:从07年上市以来近一年的时间里,网龙最大的改变是什么?

刘路远:公司上市后对企业品牌有一个很大的提升,获得了更多的认同,最明显的表现就是在招聘人才时比以前更容易挑选到合适的员工。

另外一方面,上市以后公司更容易获得投资者的认同,上市以前投资人对于网龙不是很了解,现在公司股证部门每天都会接到大量的咨询电话。

  17173:去年有数家游戏公司上市,但其中网龙显得低调,那么在今年内网龙是否会有大动作呢?比如收购或者建立分公司等。

刘路远:网龙刚成立时的骨干员工到现在的公司高管都是技术人员占多数,整个公司也是技术性人才居多数,技术人员一般都不太愿意抛头露面,更愿意面对电脑冥思苦想技术难题。所以相对来说,网龙一直显得比较低调。当然,随着在香港成功上市,公司也将更加积极地进行品牌建设,加强与媒体、潜在人才和社会大众的沟通。

在收购研发团队上,网龙正在洽谈中,目前暂时无法透露细节。同样,也有可能会开设分公司,但目前都还不能确定,需要根据收购研发团队的具体情况,再考虑集中到福州本部、或者是异地开设分公司。


2.5D新游《开心OL》

17173:网龙在游戏研发战略上有什么转变?

刘路远:网龙一直坚定游戏自主研发的大方向,上市后在海外市场上接触更多,在游戏题材选择上给我们的游戏开发提供了很大的空间,不只局限在中国传统文化的挖掘上,风格上将作更多的尝试。在与海外厂商接触中也增加了合作的可能,进一步扩大中国和海外市场。

17173:除了游戏运营方面的合作,网龙与海外厂商的合作中有哪些技术层面的合作?

刘路远:《英雄无敌OL》和育碧有着深入的技术合作,除此之外,和美国、韩国和日本的游戏开发商都有联系,正寻求技术层面的合作。每个公司在技术上有不同的优势,程序、美术和策划各有所长,网龙会学习别人的长处使得自己的整体实体得到提升。

17173:最近有消息称网龙员工将扩张到4000人,在公司规模上网龙会发展到以什么什么样的状态?

刘路远:网龙不是单纯以将员工扩张到多少人作为目标,是不是能扩张到4000人并不是最重要的,员工数量只是衡量网龙在做多少事情的一个形象描述,人才还是根据游戏研发的需要来增加的。

一个公司能够发展到多少人取决与这个公司的文化承载能力,公司的规模也受到管理能力的制约,同时也和公司研发产品和市场的份额有着密切联系,网龙在公司规模上一直在扩张,我们很清楚自己有多大的上升空间,会不断调整游戏研发所需人才与公司承载能力的平衡。

17173:网龙作为一家规模在国内前列的研发公司,今年公布了3款新游戏《英雄无敌OL》《开心》和《天元》。网龙是否正在准备更多的产品,积累力量等待一个爆发期?

刘路远:网龙内部提倡“PDCA文化”,所谓PDCA是管理学上的一个行为模式的专业术语:不断的做、不断的改进和提升。为什么网龙提倡这样的模式?如果我们定下做全世界最好的网游企业的目标会让参与的员工觉得难以实现,不如定下一个实际的目标努力去做,在快达到时再对目标进行调整,所以,很难说网龙会何时进入一个爆发期,我们希望做出可以改变中国网络游戏现状、让人耳目一新的游戏。比如《魔域(专区 官博)》,在国内市场上还找不到一款即时制的养宠网游,在新游戏推出后我们还会进行精雕细琢做到更好。


《英雄无敌OL》游戏截图

17173:《英雄无敌OL》自去年测试以来在宣传上也显得低调,网龙对于这款游戏有什么样的规划和市场预期呢?

刘路远:《英雄无敌Online》是一款2.5D MMORPG,根据法国育碧软件公司授权的知名计算机游戏《英雄无敌》开发。此游戏继承了《英雄无敌》经典的回合制战棋玩法并结合了丰富的网络游戏功能以满足不同网络游戏玩家的需要,这在目前的网络游戏中尚属首创,独树一帜,相信会有不俗的市场反应。

《英雄无敌Online》以《英雄无敌》的世界观为基础,玩家可以选择扮演效力于八大种族之一的英雄,建造自己的城堡,招募强大的军队在游戏提供的近千个任务中征战。游戏中亦提供玩家间互相对战的功能,以满足英雄无敌爱好者喜欢使用策略一较高下的兴趣。网龙会在游戏中提供不同的虚拟物品,比如虚拟的装备以及虚拟的城堡建设资源,为玩家在游戏中带来更多乐趣。

17173:3D网游已成游戏研发的主要方向之一,网龙在3D技术方面的储备如何?是否计划在近1、2年内推出3D新作?

刘路远:网龙非常认可3D网络游戏的前景,在2006年购买了虚幻引擎技术(Unreal 3),目前有几款基于该引擎的3D网游项目在研发中,具体消息会在游戏比较成熟时对外公布。

随着网络带宽的扩大和电脑硬件的提升,3D网游的市场前景越来越清晰,但我们认为2D或者2.5D网游还没有被完全取代,网龙推出2.5D的网游产品希望能够将2D游戏的精美和3D游戏灵活的视角转化结合起来。

17173:《魔域》等网龙早期成功推出的游戏,是否会考虑推出续作形成系列,比如《魔域2》?

刘路远:网络游戏最大的特点是可以持续的更新,在收到玩家的意见后可以很快的做出修正,《魔域》自从2006年推出以来几乎每周都有更新,每几个月都会有资料片推出。除了《魔域》更新外,网龙正在做《魔域2》前期开发工作,具体细节暂时无法透露。

17173:对于参加今年的Chinajoy,您有哪些感受和评价?

刘路远:在这次Chinajoy上面,我们希望借这个机会,和大家交流下,是否有办法做些事情,让网游环境更加好,目前日本韩国在网游方面都有相关政策,帮助原创力量开发自己产品,帮助用户健康享受产品,同时市场会比较规范的运作和发展,加大出口力度等。目前市场有一些不和谐的声音,私服外挂盗号等等,会让网游市场从比较成熟状态到受伤害,越早建立行业政策,越早有利于行业发展,我们希望和同行、主管单位领导探讨。(文/17173记者古月鸿)

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