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要闻回顾(8.25-8.31):网游行业不过冬

几家网游上市企业,先后发布了财报,红红火火的数字再次证明了网络游戏无畏“互联网过冬论”,同时也预示着下半年愈发激烈的竞争。

要闻回顾(7.28-8.3):阴谋?阳谋?

在史玉柱前,陈天桥一直进行着并购的行动,比如,曾花一亿人民币收购锦天,但有人说,这是一场“阴谋”,这个价格无形中,抬高了其他公司收购开发团队的门槛。这个夏天,盛大高调宣称给予核心员工加薪40%的奖励,会不会有“阳谋”呢...

要闻回顾(7.21-7.27):拒绝恶性竞争

2008年的Chinajoy上,游戏公司的大佬们纷纷发话,减少恶性竞争成为值得长期探讨的话题。而韩国游戏企业却在展会后指责中国游戏一片“抄袭”..

要闻回顾(6.16-6.22):是与非

有人的地方就有“是非”,这一点,同样适用在网络游戏行业...

要闻回顾(6.9-6.15):暑期大战前的硝烟

或许是2008年第二季度即将临近尾声,又或许是暑期学生长假的即将到来,6月的第二周,国内各大游戏厂商纷纷亮起了自己的牌。暑期大战的硝烟,正悄然酝酿着...

要闻回顾(6.2-6.8):跨越岁月的回忆

儿童节的一周,空气中满是怀念的味道。怀念我们的童年,我们的游戏,我们的乐趣。虽然我们在长大、成熟、老去,但是对游戏激情的渴望,却永不消褪。跨越岁月的天空,对游戏的回忆,因为时间的擦拭,而愈显珍贵。

要闻回顾(5.26-6.1):收费模式之争

就在我们都认为道具收费模式已取代了时间收费模式时,却有无数玩家举臂高呼“还我时间收费”!众多制作粗糙的游戏,给道具收费模式抹了黑,让玩家寒了心——能免费玩固然好,但若没有品质,又何来乐趣?

要闻回顾(5.19-5.25):地震后的网游行业

在全国哀悼日全体网游停业三天之中,海外上市的中国数大网游公司也集中发布了自己的2008年第一季度财报,尽管巨人、九城、网易等三大公司的财报均超越分析师预期,但还是在发布后遭遇普跌。受地震因素影响,市场目前不是太看好网游企业短期人气,但从长期来看,“股价还是会回来的。”

要闻回顾(5.12-5.18):让我们众志成城

2008年5月12日14:28,这一刻深深的烙印在中国母亲的心上。四川汶川8级地震,让我们深感生命的脆弱。在这样的时刻里,整个游戏行业行动起来了。国内外的游戏企业、游戏玩家们捐款、捐物、献血,为灾区人民送出了最真切的祝福...

要闻回顾(5.5-5.11):08中国研发调查启动

“中国网络游戏研发力量调查”是中文世界的权威游戏门户站点www.17173.com发起的针对中国网络游戏行业自主研发厂商整体情况的一年一届的普查活动。得到了政府监管部门和社会各界的极佳赞誉,为中国网络游戏研发行业的发展做出贡献。今年是研发力量调查的第五个年头。5月6日,17173记者飞往北京,由此拉开2008年度的调查工作。

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