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有理有据!玩1小时电子游戏可以增强大脑认知
“别找宅男当对象,成天就知道玩游戏”“你游戏打到满级能怎样,赚钱吗?”“电子产品用多了人要变傻”……没有根据的抱怨听多了,信的人就越来越多。日前,电子科技大学成都脑科学研究院临床医院、神经信息***重点实验室的最新研究成...[详细]
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苹果ARKit发威 2017 Q2涉猎AR企业增加60%
最近,专注于 VR/AR 投资的 The Venture Reality Fund 发布了 2017 年第二季度 AR 公司一览图,图上显示,共有 150 家公司专注于 AR 技术。The VR Fund 表示,过去他们已经募集了 5000 万美元投资 VR/A...[详细]
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最新报告: 全球VR硬件收入今年将达36亿美元
2016年对VR硬件的销售来说不好不坏。而现在,两份全新的独立报告则刻画了一个更加乐观的VR前景。SuperData刚刚发布的一份新的消费者VR报告,全球VR硬件营收预计在2017年将达到36亿美元,同比增长142%。该...[详细]
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受智能设备影响 一季度全球PC出货量下滑5.2%
北京时间4月10日早间消息,美国市场研究公司Gartner周四发布研究报告称,由于企业PC开支逐渐降低,2015年第一季度全球PC出货量减少5.2%。 Gartner表示,第一季度全球PC出货量约为7170万台,较...[详细]
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研究报告称:角色扮演类型游戏盗版率最高
丹麦奥尔堡大学以及哥本哈根商学院最新报告指出,尽管电子游戏行业的盗版现象极为盛行,但问题也许并没有美国娱乐软件协会(ESA)的报告所认为的那样普遍。 报告分析了2010年底至2011年初的三个月中,14个不同游戏平...[详细]
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研究报告:移动游戏高达168%超越桌面游戏
据国外媒体报道,Google刚刚发布了一份名为《了解当代玩家》(Understanding the Modern Gamer)的研究报告,该报告 研究了玩家对知名游戏的搜索和购买活动。研究发现,玩家对自己喜爱的游戏作品的搜索愈发...[详细]
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研究报告:移动游戏高达168%超越桌面游戏
据国外媒体报道,Google刚刚发布了一份名为《了解当代玩家》(Understanding the Modern Gamer)的研究报告,该报告 研究了玩家对知名游戏的搜索和购买活动。研究发现,玩家对自己喜爱的游戏作品的搜索愈发...[详细]