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2021年1月的全球数字游戏市场报告公布 PC端DNF登顶
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】近日,著名数据研究网站 SuperData 放出了 2021 年 1 月全球数字游戏市场的统计报告。总体来说,全球数字游戏市场在该月总收入为 1160 亿美元,相比去年同期增长了 15%。...[详细]
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SuperData发布5月全球游戏收入排行榜 《和平精英》排名第一
今日,SuperData发布了5月全球游戏收入排行榜,其中主机端前三游戏为《FIFA 20》、《GTA5》、《集合啦!动物森友会》,PC端前三游戏为《英雄联盟》、《DNF》、《穿越火线》,手游前两名则是大家熟悉的《和平精英...[详细]
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最新报告: 全球VR硬件收入今年将达36亿美元
2016年对VR硬件的销售来说不好不坏。而现在,两份全新的独立报告则刻画了一个更加乐观的VR前景。SuperData刚刚发布的一份新的消费者VR报告,全球VR硬件营收预计在2017年将达到36亿美元,同比增长142%。该...[详细]
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SuperData:16年VR市场规模或超336亿人民币
在2015年里,VR技术逐步成形,开始走进了玩家们的视线里。索尼的PS VR、Oculus Rift等VR机器即将进入预约阶段,而Value和HTC合作的全新VR机器“Vive”也正式公布,整个VR市场步入了一个兴起的时期。...[详细]
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SuperData:10月数字游戏收入55亿 移动游戏21亿
市场研究公司SuperData今天发布了2015年10月全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,10月份全球数字游戏市场收入达到55亿美元,同比增长7%,环比增长2%,同时创下了数字游戏单月收入的新纪录。2015年10月...[详细]
标签: SuperData2015-11-25 14:09:06 -
SuperData:4年后VR市场规模或将达159亿美元
随着三星Gear VR的发布,虚拟现实逐渐从话题变成了确确实实的事情,Facebook斥资20亿美元收购的Oculus也将在2016年发布Oculus Rift头戴设备,索尼的PlayStation VR也差不多在明年发布,似...[详细]
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SuperData:5月美国数字游戏收入近10亿美元
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家在数字主机、PC、社交和移动游戏内的支出达到9.79亿美元,比去年同期增长了11%。SuperData表示,美国游戏玩家人数增速趋...[详细]
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SuperData:降低游戏开发风险的方法四大秘诀
游戏是一个巨大且充满危险的行业。越来越多的开发者转向了移动游戏行业,今年该行业的全球价值有望达到200亿美元。为了帮助降低开发风险,调研公司SuperData访谈了41家英国游戏公司,完成了五项深度案例分析,着眼于不断变...[详细]
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SuperData数据:女性手游玩家数量超过男性
市场研究公司SuperData今天发布了一份关于游戏玩家中男女比例的最新报告,对各平台及各大主流游戏类型中,男女玩家占玩家总人数的比例进行了对比。该报告显示,在移动游戏和社交类游戏中,女性玩家占比超过男性玩家,但在FPS...[详细]
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SuperData:亚洲成全球手游市场最赚钱机器
SuperData Research最近发布了2014全球手游市场报告,对全球各地区的手游收入进行了预测,该公司认为,亚洲的手游市场就像是一台停不下来的赚钱机器,而且会在未来几年内把全球智能机收入推向新的水平。据Super...[详细]
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SuperData:手游新用户获取成本增288%
近日市场分析公司SuperData Research透露,每安装成本(CPI)上个月达到了4.36美元。和2012年1月份相比,这个成本增长了288%,据SuperData的数据显示,2012年1月份的用户获取成本仅为1....[详细]
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SuperData7月报告:COC美国收入掉出前三
市场研究公司SuperData发布了针对美国数字游戏市场的七月报告。据报告显示,2013年7月美国数字游戏销售额达11亿美元,比去年同期增长5.4%。其中,社交游戏和PC游戏扩展包(DLC)的夏季销售,是推动数字游戏销售...[详细]
标签: SuperData2013-08-18 09:46:00