Wolfpack
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《Wolfpack》年终回顾2025
2025年即将结束,我们想回顾一下今年的开发进展,以及我们对2026年的规划。我们的开发目标是将《Wolfpack》打造成一款开放世界游戏,玩家可以在地球上任何地方旅行。游戏应该包含生涯模式,玩家可以通过贯穿整个战争的战...[详细]
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《Wolfpack》2025年11月开发更新
大家好!本月我们完成了地形和水体系统。我们还一直在为护卫舰的无线电室设备进行建模工作。地形与水体全球地形和水体系统现已正常运行!我们可以在世界上任何地方流式加载地形和水体,除了快速旅行时,无需加载画面。护卫舰本月我们完成...[详细]
标签: Wolfpack2025-11-29 07:20:29 -
《Wolfpack》2025年10月开发更新
大家好!本月我们继续致力于客户端的地形网格生成和水体模拟工作。护卫舰的开发仍在进行中。地形与水体这个月我们大部分时间都在研究地形网格生成。地形是基于真实世界数据,采用球形地球模型生成的。由于采用球形地球,我们无法使用Un...[详细]
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《Wolfpack》2025年8月开发更新
大家好!本月我们在关卡编辑器中新增了建造自定义港口的功能。同时我们也已开始为护卫舰进行贴图工作。港口编辑器我们为世界地图开发了专属编辑器,能够在地图上创建定制化港口。该工具支持挖掘运河与港池功能。我们还新增了参考图像叠加...[详细]
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《Wolfpack》2025年9月开发进度更新
大家好!本月我们已升级至Unity最新版本,并将渲染管线从旧的延迟渲染器切换至Unity全新的HDRP渲染器。在继续完善护卫舰的同时,我们已开始着手客户端系统的开发。全新渲染管线新渲染管线将使我们能够运用更逼真的光照与体...[详细]
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