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《Wolfpack》2025年9月开发进度更新

导语
《Wolfpack》2025年9月开发进度:升级至Unity HDRP渲染器,提升视觉保真度;新增客户端系统,加速任务测试;护卫舰驾驶舱建造中;开发无缝开放世界地形系统。

大家好!本月我们已升级至Unity最新版本,并将渲染管线从旧的延迟渲染器切换至Unity全新的HDRP渲染器。在继续完善护卫舰的同时,我们已开始着手客户端系统的开发。

全新渲染管线

新渲染管线将使我们能够运用更逼真的光照与体积雾效,以及专为毛发、眼睛和布料设计的着色器。这将显著提升视觉保真度,并以更真实的方式处理光线。

客户端系统

我们新增了从编辑器直接载入游戏中任何可操作舰船的功能,这将大幅加速我们创建任务的测试流程。现已实现在U型潜艇掩体及其他类似场景中的第一人称自由行走功能。护卫舰虽已可操作,但功能仍非常有限。

护卫舰进展

护卫舰的驾驶舱仍在建造中,我们持续增添更多细节。待所有关键设备完成后,将陆续开发无线电室、声纳舱和舰桥。

后续计划

我们正在开发地形网格生成系统。该系统将在玩家移动时实时流式加载新地形,打造无缝连接的开放世界且无需加载界面。为实现此目标,新系统采用球形地球模型。待网格生成系统完成后,我们将着手创建曲面的、无缝的全球海洋系统。

【来源:steam】

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