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《Wolfpack》年终回顾2025

2025-12-20 11:45:24 神评论
17173 新闻导语

《Wolfpack》2025年终回顾:开放世界二战游戏进展,新增飞机、航母、对抗模式!2026年将实现每月更新,探索全球战役。

2025年即将结束,我们想回顾一下今年的开发进展,以及我们对2026年的规划。

我们的开发目标是将《Wolfpack》打造成一款开放世界游戏,玩家可以在地球上任何地方旅行。游戏应该包含生涯模式,玩家可以通过贯穿整个战争的战役。我们想要实现快速旅行和手动导航。我们还希望在《Wolfpack》中加入对抗模式。

为了实现这些目标,我们必须为游戏添加以下内容:

  • 支持全球开放世界游戏和球形地球模型的服务器端系统。

  • 一个世界编辑器,允许我们在世界中放置单位、建筑和港口。

  • 新的敌方单位:飞机、航空母舰、海岸炮、雷区、U型潜艇防护网和探测回路。

  • 一个任务编辑器,用于为战役创建任务和章节。

  • 专用服务器支持,既支持开放世界模式也支持对抗模式。

  • 为对抗模式添加可玩的护卫舰。

在今年,我们一直在创建实现这些目标所需的系统。

  • 我们创建了世界编辑器及其支持的服务器端系统。

  • 我们已经实现了上述列表中的所有单位。

  • 我们为任务编辑器创建了服务器端基础设施,但它仍然缺少用户界面。

  • 我们重写了代码,实现了服务器和客户端的完全分离,这将使专用服务器的实现变得简单。

  • 我们已经建模了可玩的护卫舰,现在正在为其添加纹理和交互式设备。

  • 我们将游戏更新到了Unity 6和高清渲染管线。

2026:《Wolfpack》之年

接下来几个月的大部分工作将是整合所有这些新系统并更新用户界面。此后,《Wolfpack》的所有主要系统更改都将完成。从这时起,我们将能够每月定期发布游戏更新,包括新内容和错误修复。

现在我们即将离开办公室去度假,

祝愿大家圣诞快乐,新年快乐!

【来源:steam】
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