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Line投资1千万美元开发手机游戏《蓝图》
此次两家投资公司各投入1千万美元,旨在开发出“高品质的亚洲制造游戏”,开发项目将于本月开始,Line似乎很有信心在今年就推出该游戏。[详细]
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Line第三季度营收1.92亿美元 同比大幅增长
标签: Line2014-10-30 17:16:00 -
Line第二季度营收同比涨56% 否认阿里投资
标签: Line2014-07-31 18:30:08 -
Line在东京证交所递交上市申请 估值百亿美元
据**报道,消息人士透露,日本即时通讯应用开发商Line Corp(以下简称“Line”)已在两周之前左右向东京证券交易所提交招股说明书,计划进行首次公开招股。据悉,Line对公司的估值超过了1万亿日元(约合98.5亿美元...[详细]
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外媒:传Line计划IPO 估值将达200亿美元
一些知情的银行家表示,不管是在何处IPO,对Line的估值均可能高达200亿美元。[详细]
标签: Line2014-07-07 15:02:59 -
Line将清洗平台上1/3游戏 因为它们不受欢迎
据The Next Web消息,移动 IM 产品 Line 宣布对其平台上的游戏进行一番清洗,这意味着将有 1/3 的作品(20 款)要倒下,这种行为之前也有,但这么大规模的还是头一回。[详细]
标签: Line2014-06-04 15:12:43 -
Line最早今年11月IPO 市值或近100亿美元
**社援引消息人士的说法称,移动消息应用Line正与野村控股和摩根士丹利合作筹备IPO(首次公开招股)事宜,而Line最早的IPO时间为今年11月。[详细]
标签: Line2014-06-04 11:38:57 -
Line即将清洗平台上游戏 数量或达总数1/3
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Line中国大陆区运营牵手豌豆荚 结束和360合作
社交应用Line今日正式宣布牵手豌豆荚,结束此前和360的合作关系。据合作声明显示,豌豆荚将负责Line在中国大陆地区的服务提供和运营推广。[详细]
标签: Line2014-05-04 10:40:13 -
猜想:微信 Kakao及Line谁能超越WhatsApp?
Facebook在今年斥资190亿美元将WhatsApp纳入旗下并非毫无道理。我们姑且不论WhatsApp是否能够对得起如此高的价值,今天来盘点下亚洲市场上现存的几款消息类社交产品是否能够与WhatsApp媲美甚至超过其...[详细]
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传软银将入股Line:或利用Line进行游戏推广
据**社报道,软银正打算入股即时通讯公司 Line Corporation。Line Corporation 是韩国搜索引擎 Naver 旗下的一家附属公司,总部位于日本,移动通讯应用 Line 是其主营业务。[详细]
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Line公布2013营收数据:60%来自游戏内购
标签: Line2014-02-08 09:02:41 -
Line公布2013营收数据:60%来自游戏内购
聊天应用 Line 今天公布了自己 2013 年的营收数据。Line 2013 年的总营收为 3.38 亿美元。在 2013 年第四季度,Line 的营收为 1.2 亿美元,较去年同期增长 4.5 倍。[详细]
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Line宣布注册用户达到3亿 四个月增1亿
标签: Line2013-11-26 10:00:34 -
Line上季度营收接近1亿美元:暂不上市
标签: Line2013-11-13 10:36:06 -
Line第三季度营收11.8亿人民币 环比增长48%
标签: Line2013-11-07 11:16:47 -
Line或明年在东京上市 估值8亿到10亿美元
标签: Line2013-10-25 15:06:08 -
传Line将启动上市:估值280亿美元
据韩国新闻网站MT报道,移动即时通讯服务Line计划在东京股票交易所或纳斯达克IPO(首次公开招股),估值可能达到280亿美元。[详细]
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Line估值何以达280亿美元?从何而来
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Line否认上市传闻 称今年不是好时机
标签: Line2013-10-16 09:09:15 -
Line计划明年上市 估值或超44亿美元
标签: Line2013-08-23 10:44:52 -
微信上市流言再起:一个极富想象空间的IPO故事
今天上午,**透露中国IT届巨头腾讯科技计划拆分旗下热门app微信在新加坡上市,这条消息在发布后就在国内炸开了锅。考虑到新加坡市场的容量很难承载下微信这样的大船,因此可信度已经大打折扣。但不得不说,微信IPO依然是个充满...[详细]
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Line:Q2营收1.3亿美元 环比增45.3%
标签: Line2013-08-09 09:25:48 -
微信5.0优缺点深度剖析:腾讯的移动互联网霸图
都说腾讯依靠微信拿下了国内移动互联网时代的船票,现在看来,腾讯试图从微信5.0开始让自己升级到头等舱了。接下来,手游网就来解析一番微信5.0的优点和缺点,进而揣测和剖析微信5.0的“霸图”。[详细]
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Kakao用户数量破亿:月游戏收入超3000万美元
Kakao Talk在发布三年零三个月后达到了这一里程碑,这还要归功于其用户量的近期猛涨。过去两个月,Kakao Talk用户量增长了1000万。不过Kakao Talk目前的用户量还不及日本聊天应用Line和腾讯微信,后者的...[详细]
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微信游戏平台推出时间已定?牵一发动全身的一盘棋
在此之前,已经有许多媒体分析过微信游戏平台的推出,对国内手游产业将可能造成的影响。今天笔者试图通过另一个角度,来分析一下微信游戏平台对于腾讯的影响和意义,从而深入探讨移动互联网入口的重要性。[详细]
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欧美版微信Tango游戏平台同Gameloft携手
流行欧美的移动通讯工具Tango准备为其聊天应用加入游戏和娱乐功能,该公司透露了和Gameloft的合作,准备把这家移动游戏大亨的作品推向其聊天应用游戏平台。Tango称,和Gameloft的合作只是众多合作关系的开端,...[详细]
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Kakao联席CEO:盈利靠游戏 社交至关重要
鸟叔让韩国在国际娱乐圈得到了更多的关注,而 KakaoTalk 则让韩国得到了国际移动互联网行业的关注。截止今年4月,KakaoTalk 的用户量已经突破8800万,并且覆盖了包括 iOS 和 Android 在内的5个手机操作系统,...[详细]
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腾讯移动游戏平台仍在开发 两月后推首批游戏
腾讯在2013年Q1财报会议中透露,正在积极开发手游和进行手游平台的准备工作,2个月后将发布多款精品手游。 财报会上,腾讯再次强调了平台的前期基础建设(手机支付、打通社交网络和运设施)以及精品游戏的重要性。[详细]
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GREE为何没落:刚愎自用 精力分散 错失良机
或许对于GREE的高层来说,他们会希望最近几天来的一系列事情都是一场梦。5月13日,GREE北美公司刚刚宣布裁员30人,其目的是“以更加专注于次世代移动社交游戏的开发”。而在5月14日,GREE的CFO青柳直树出现在中国...[详细]