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独立玩家将谢幕!美团拟7.17亿美元收购叮咚买菜
美团今日发布重磅消息,已就全资收购叮咚买菜达成最终协议。将以约7.17亿美元的初始对价,完成对叮咚买菜中国业务100%股权的收购。公告显示,叮咚买菜海外业务不在本次交易范围内,将在交割前完成剥离。交易过渡期内,叮咚买菜将...[详细]
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败犬都说轻了!Epic白送没人要 Steam收费却卖爆!
在回应一则调侃“玩家宁愿在Steam花钱买游戏,也不愿在Epic免费领取”的玩笑时,独立游戏发行商New Blood Interactive的联合创始人兼CEO Dave Oshry给出了一个真实案例,完美印证了这一现象。关注过...[详细]
2026-01-19 11:50:50 -
迪士尼CES 2026官宣:Disney+年内引入短视频 强化用户粘性
据techedt报道,在近日举办的CES 2026展会上,迪士尼宣布将于今年在美国区的Disney+平台引入短视频内容。计划提升用户日常使用频率,进一步巩固其在流媒体市场的影响力。迪士尼表示,这些短视频将围绕新闻与娱乐内容...[详细]
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淘宝闪购已迈入新增长阶段:客单价和用户粘性持续上升
今晚,阿里巴巴控股集团公布2026财年第二季度业绩。从财报来看,淘宝闪购在经历快速的规模化增长后,已进入在保持市场规模前提下、持续实现效率优化的新阶段。财报数据显示,截至2025年9月30日止三个月,即时零售业务收入年同...[详细]
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市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!
根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总数达7240万,累计...[详细]
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更新功能、内测新App,抖音快手再战社交
抖音和快手又一次向社交领域发起进攻。近日,抖音、快手在站内密集更新了“日常”“说说”等一系列社交新功能;此外,抖音还被曝正在内测全新的社交App。当流量增长触及天花板,内容的稀缺性逐渐变弱,社交似乎成为了短视频巨头的“新...[详细]
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ChatGPT正秘密测试私信功能:支持用户之间直接交流
据媒体报道,OpenAI正在为其明星产品ChatGPT测试名为“私信”(Direct Messages)的社交功能。这一变化意味着ChatGPT正从原本用户与AI单向交互的语言模型工具,逐步转向具备“人与人通过AI连接”能...[详细]
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移动游戏成功要素剖析:玩家心理与用户粘性
【手游网原创,转载请注明出处】任何一款手游必须面对的问题,就是一段时间后,玩家的流失。由于手游的生命周期比页游和端游都来的短,因此一款手机游戏的巅峰期可能只有一两个月。随后就会被同类游戏或是其它创新的游戏产品所替代。而在...[详细]
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手游井喷时代即将来临 用户粘性更重要
【手游网原创,未经许可请勿转载】近日Enfodesk发布了《2012年第3季度国内移动游戏市场季度监测》,根据其最新数据,国内移动游戏市场规模截至2012年第三季度已达13.42亿元,环比增长11.8%,与今年第二季度相...[详细]