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游戏行业三板斧
揭秘游戏行业成功三要素:立项、用人、进度。避免项目失败,掌握三板斧策略,提升游戏开发成功率。点击了解实战案例![详细]
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中国互联网企业用户规模一览:昔日BAT变DAT 百度跌出前三
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黄仁勋回忆第一次来中国:当时BAT还没成立
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英伟达黄仁勋:第一次来中国时 BAT 还没成立,很自豪和他们合作
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AI重塑BAT的三种未来
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BAT和张雪峰们,争夺高考志愿话语权
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后DeepSeek时代:六小虎向左,BAT向右
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阿里也入局VR了? BAT的VR车轮战正式打响
面对VR/AR技术的冲击及千亿规模的市场,国内外科技巨头纷纷入局并展开了车轮战[详细]
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AR进程提前?盘点BAT在AR领域的强势布局
根据市场调研公司Digi—Capital发布的数据显示,今年一季度全球共在AR/VR领域投资17亿美元,其中近10亿美元来自中国。[详细]
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在VR成长出来的虚拟经济体 将会颠覆BAT?
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中国腾讯用户覆盖率高达94.6% 完胜百度和阿里
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世纪华通王佶:做游戏该如何突破BAT的垄断?
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以互联网巨头为例,看人才的流动与影响
写这篇内容要从一次同朋友小聚聊天说起,因为喜欢看历史的缘故,总喜欢从产业整体的角度看问题,纷繁复杂的信息碎片聚在一起总能让人看到世界发展的趋向。我这个朋友做的是猎头业务,在交谈中偶然谈起资本寒冬,从这位朋友嘴里知道目前有...[详细]
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腾讯合作伙伴大会打了"互联网寒冬将至"一巴掌
最近互联网圈内盛传腾讯将停止外包招聘的消息,疑似内部邮件显示“公司所有外包招聘全部暂停。”“要求公司人力严控,外包不让增,而且存量要尽量降低。”,并提及此次人力严控的原因,“整个互联网行业目前都进入低谷。”[详细]
2015-10-23 09:52:11 -
上头条哪家强?BAT成人民日报报道企业前三
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巨头入局手游行业 中小型厂商应该如何突围
当移动互联的冲击给众游戏商们当头一棒时,游戏商们显得手足无措了。对于打游击战的页游、手游的游戏商们来说,未来看似前景大好,却危机四伏。殊不知,“大鱼吃小鱼”的戏码即将上演。[详细]
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跳出游戏看巨头:BAT业务策略观察
BAT是一个至少在3年内还能津津乐道的话题和格局。每家掌控的入口和平台不一样,在一些人和事方面也有迥异,我们总结一些观察,看看是不是这么回事。[详细]
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“BAT”到齐 引领中国手游市场笑傲全球
手游的蛋糕实在太香了,让“饿死不做游戏”的阿里巴巴咽了咽口水,在年初杀进了手游市场。马云的“食言”、百度移动游戏的重新整合与扩张,腾讯想着法的要完成今年120亿的手游KPI,“BAT“三个火枪手在手游领域集合完毕。[详细]
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“BAT”齐聚手游市场 打响新一轮巨人战役
马云的“食言”、百度移动游戏的重新整合与扩张,腾讯想着法的要完成今年120亿的手游KPI,“BAT”三个火枪手在手游领域集合完毕,给2014年手游市场注入活力的同时,打响了新一轮的巨人战役。[详细]
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人生赢家:BAT和他们的小伙伴们到底有多富?
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BAT“飞抵”MGAS 三巨头首聚移动游戏产业年度高峰会
从主题上看,来自BAT三巨头的五位高层在MGAS大会上的发言都离不开“布局、格局、助力、引领、腾飞”这样的关键词,充分透露出三巨头对移动游戏的战略定位。[详细]