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《暴走地牢大冒险》我们重新调整了战斗系统 以期让游戏体验更加平衡
过去几周里 我们非常认真地阅读了所有玩家的评论 讨论和评价。许多玩家指出部分战斗过于困难 甚至会带来挫败感。我们从未打算制造不必要的障碍 但这些问题往往只有在游戏真正被成千上万的玩家体验之后才会显现。对我们这样的小团队来说 这个月...[详细]
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《铁路物语》Beta更新:大量修复与难度等级新增
本次版本的首个玩法变更是:城镇需要持续供应香水才能维持在一定规模以上,而不仅仅是依靠香水来增长。若香水供应不足,您的城镇最终将会缩小!此版本还新增了雪地和沙漠生态区。沙漠相当于困难模式,运输乘客的时间更短,资源要求更严格...[详细]
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《夜勤人2:无尽宝库》平衡性、性能与Steam Deck优化热修复#1
各位商人朋友们!我们刚刚为《夜勤人2:无尽宝库》部署了首个热修复补丁。本次更新带来了多项修复,对核心战斗和进度系统进行了小幅平衡调整,同时首次提升了整体性能并优化了Steam Deck上的游戏体验。在Steam Deck上,...[详细]
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《The Hatchling》破壳新生——小型更新说明
? 新增功能在关卡中添加了之前缺失的退出按钮。?? 平衡性调整对所有模式的难度进行了调优,使进程更加平滑。简单和普通模式的玩家现在开局即获得一个维修工具包。普通模式现在初始资金为125信用点(较之前基准有所提升)。[详细]
2025-11-22 03:31:17 -
《Bandit the game》全新难度系统
我知道我的游戏并非易事,因此我引入了全新的难度等级系统。宝宝模式 - 你造成2.5倍伤害,敌人造成0.25倍伤害非常简单模式 - 你造成2.0倍伤害,敌人造成0.5倍伤害简单模式 - 你造成1.5倍伤害,敌人造成0.75倍伤害普通模...[详细]
2025-11-18 15:20:11 -
类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?游戏总监R...[详细]
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《Whimel Academy》版本更新 - 0.1.16 - 龙雪球重叠修复
修复- 修复了龙雪球意外重叠的问题!!- 简单模式未显示额外获得属性- 修复了旗帜显示南瓜的问题[详细]
2025-11-01 02:32:14 -
《Whimel Academy》版本更新 - 0.1.15 - 物品名称显示修复
新增- 通关后简单模式修复- 缺失的床铺名称、连衣裙名称和宠物帽子名称(抱歉,上次更新太兴奋了)- 错别字优化- 将猫咪选项移至左侧,避免误触窗口[详细]
2025-10-31 08:50:09 -
《遗荒地下城》版本更新 - 3.0 - 成就Bug修复与新模式
*警告:旧版本的存档文件不兼容。如果您想从旧版本继续游戏,请右键点击SFD,选择测试版,并切换到测试版进行游戏。距离上次更新已经过去很长时间了。SFD曾停止更新以支持Crawl Tactics,但在得知成就Bug后,我修复...[详细]
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《鬼武者:剑之道》具有简单模式!可开启动作辅助
卡普空新作动作游戏《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)除了标准难度外,还将提供“相对简单的难度”。官方X账号发布了一张介绍“活剧”模式的图片,该模式旨在让玩家专注于故事,非常适合动作游戏新手...[详细]
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《鬼武者2RE》新增要素介绍:简单模式、特别画集等
卡普空今日公布了《鬼武者2:复刻版》新增要素介绍视频,一起来了解一下。视频观看:经典动作游戏《鬼武者2》以更易上手、海量内容的画廊及各项追加功能复刻!包含游戏最初就解锁的“简单”模式及小游戏、一击即死的高难度新模式“修罗...[详细]
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假如游戏在超级简单模式下进行(视频)
点击图片观看视频>>> 亲爱的玩家, 假如这些曾经为之狂热过的游戏,都在超级简单模式下进行,你还会玩儿吗? >>点击图片即可欣赏下一张 (点此看大图) >>点击图片即可欣赏下一张 (点此看大图) >>点击图片即可欣赏下一张 (点此看大图) >>点击图片...[详细]