调研
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命运方舟调研问卷又来喽!
刚弄完超核问卷,现在投放普通玩家写的问卷了,不过感觉只是例常汇报交功课数据而已。还是主要问那几个问题:方舟满意度、在玩情况、肝度,多出来的新问法就是关于墨汁气息(先锋前线)以及IP好感度等等商业化的内容。重点:没有参与奖...[详细]
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魔兽玩家线下交流会已开,实锤怀旧服开WLK、网易现场调研了啥?
网易雷火召开的魔兽世界玩家线下茶话会第一轮已经在今天开过了,从网易UX公布的消息看,虽然没有直接公布茶话会的主要内容,但是依然可以查到一些非常重要的消息。首先直接就是剧透啊,这大门口就摆着巫妖王的大幅海报,魔兽世界玩家一...[详细]
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【余烬风暴】叮~您有一份福利调研待查收~
各位冒险家,目前游戏的职业以及装备都已经讲完了。接下来也会推出更多大家期待的玩法!与此同时,项目组也希望能多多了解更多大家的看法和建议,从而设计出最符合大家喜好的玩法,因此近期都会在每个阶段的内容结束之后,推出一期调研活...[详细]
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今年全球游戏市场规模将达1379亿美元 移动端占比51%
据科技博客VentureBeat北京时间5月1日报道,市场研究机构Newzoo周一发布的一份最新报告显示,预计到2021年,全球游戏市场规模将从今年的的1379亿美元增长到1801亿美元。全球游戏市场规模将达1379亿美...[详细]
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《上古奇迹》精细用户调研 全**策时代来临
君海游戏“幻想X”大型魔幻手游三部曲系列,趁着暑期全员集合给大家报到!想想就有一种暑假培训班开始了,大家是不是都忍不住大喊:“暑假了,我要玩新游戏!”近期,“幻想X”第二部作品《上古奇迹》发布了一则用户细分调研,针对玩家...[详细]