Rockstar 为调研 GTA66 曾与帮派成员及警察一同走遍佛罗里达

导语
Rockstar独家揭秘《GTA6》开发幕后:为还原佛罗里达,团队与帮派成员、警察同行调研,深入迈阿密体验极端百态,打造细节惊人的罪恶都市!

《Love Magazine》最近在 GTA66 下个月发布前对 Rockstar Games 进行了独家专访。虽然采访主要集中在双主角杰森(Jason)和露西亚(Lucia)之间的爱情故事上,但也对该工作室打造史上最令人印象深刻的虚拟世界的过程提出了一些有趣的见解。

为了呈现佛罗里达州,团队成员花了很多时间深入当地文化,探索迈阿密及其周边地区的景观。这些调研之旅起初规模较小,由负责人物色最有趣的地点和故事,随后会有更多团队成员加入,深入挖掘文化、故事和人物。

“我们制作的每款游戏都始于调研之旅。这是我们作为一个团队去探索地点和构思创意的地方,”开发负责人亚伦·加布特(Aaron Garbut)表示。“开始时,我们的一小部分人花了一些时间从迈阿密出发,穿过周边的一些城镇,经过佛罗里达群岛一直到达基韦斯特。这是整个项目中最棒的部分之一:一车朋友,连着开了好几天车,谈论着我们想创作的内容,沉浸在这些地点和我们的创意中。”

加布特带着相机和手机记录下发生的一切。在一次拍摄中,几名 Rockstar 开发人员花了一整天时间在大沼泽地的红树林入口处低空快速飞行,最后在正在举行碧昂丝(Beyonce)演唱会的体育场上空盘旋结束了这一天。“我想我们那天上了当地新闻,”加布特说。

“我们确实深入其中,与当地人混在一起,听了很多故事,尽可能多地学习。我们与警察和帮派成员一起四处游历。每个人都很可爱。有些人同样可怕。我们也体验了阴暗面;虽然带我们参观的人是我们见过的最友善的人之一,但那些故事、地点和细节可能令人毛骨悚然。我们努力建立一个可信且多样化、有深度的世界,所以这就是我们需要的调研。”

“迈阿密本身就是这些极端情况的集合——可爱的人们、惊人的财富、极度的贫困、放纵、疯狂、喧嚣,以及炫耀这一切。这就是我们的调研之旅——体验这些极端,以便我们可以将它们带入我们的世界,而这一切都以令人惊讶的方式融入到游戏中。”

其中一些令人惊讶的方式可能是路人对话或广播节目和广告,Rockstar 表示不会将这些视为次要内容。当创建一个你想让玩家花费数百小时探索的世界时,一切都很重要。

Rockstar 对这款设定在现代的 GTA6 游戏的处理方式是刻意避免重现现实世界中的病毒式传播瞬间,因为漫长的开发周期意味着这类引用可能会让游戏显得过时——参考 无主之地4。相反,GTA66 的讽刺重点在于现代文化、阴谋论以及“人们对事件反应的奇怪方式”。

上周,当地球队迈阿密热火队宣布了一场特别比赛,届时热火队将在主题场馆内身穿 GTA66 球衣。

【来源:ign】

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