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《寰宇人类注疏:群星交错》——莫宁
“正因为能看到星星,人类才会对天空之外的世界产生好奇。”——莫宁深空联合研究院学者、星炬学院教授莫宁,思维敏捷却不善言辞。她对于自己想要达成的目标有着惊人的坚持——期望跨越那时空的鸿沟,以双手触碰世界的宏大与美丽。莫宁调...[详细]
2025-11-29 10:22:36 -
诺奖的成果已被制成芯片!多年前评委称其无用
快科技10月13日消息,前脚刚获得诺贝尔奖认可,后脚就被做成芯片。据媒体报道,3名科学家因一种30年前被评委嫌弃“只有理论但缺乏实际应用”的新材料而获得诺贝尔奖。当地时间10月8日,2025年诺贝尔化学奖公布,授予北川进...[详细]
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亚马逊贝索斯预测:10-20年内数据中心会建到太空!
根据亚马逊创始人杰夫·贝索斯的预测,未来10到20年内,人类将在太空中建造大规模数据中心。这些数据中心将利用太空中的太阳能和相对简单的冷却条件,超越地球上的数据中心在效率和成本方面的表现。贝索斯在意大利科技周上与法拉利董...[详细]
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【原神手游】月感电计算公式介绍
原神月感电计算公式是玩家在游戏中提升角色属性的重要方法之一。通过合理运用月感电计算公式,能够有效提升角色的战斗力和生存能力。本文将介绍原神月感电计算公式的相关内容,帮助玩家更好地理解和运用这一重要机制。一、反应触发的月感...[详细]
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关于特殊精炼材料(太阳)的计算
1.新增13-19的裁缝炼金书的性价比计算。2.新增普通材料(狗粮奥莱突破红蓝石头)以商场礼包折扣的自选比例计算,这样更贴近实际情况。想拉4.23新快车的玩家,强烈建议使用计算器后再决定如何使用概率材料和书。如果不是很急...[详细]
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《无限暖暖》资源产出全解析 精准计算与高效获取
《无限暖暖》作为一款深受玩家喜爱的换装探索类游戏,其独特的抽卡机制与丰富的资源产出成为游戏中的重要特色。本文将深入解读《无限暖暖》的抽卡规则及资源产出,帮助玩家更好地理解和利用这些机制,以获取心仪的服装和资源。资源产出计...[详细]
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4.1版本新手教程,圣遗物词条计算与选择
在《原神4.1版本》中,词条是圣遗物属性的重要组成部分。正确选择和计算圣遗物词条可以使你的角色更强大。本文将分享一些关于圣遗物词条计算的重要信息,帮助你在游戏中更好地理解这个系统。无论你是新手还是老手,《原神4.1版本圣...[详细]
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赛马娘(闪耀!优俊少女)蓝色因子的计算
闪耀!优俊少女手游蓝色因子的计算,是该游戏中最为重要的一环。计算正确的蓝色因子,将直接影响玩家的游戏体验和竞争力。因此,本文将针对闪耀!优俊少女手游中的蓝色因子计算进行详细讲解,帮助玩家了解该游戏中蓝色因子的概念、计算方...[详细]
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赛马娘手游有关因子继承中蓝色因子的计算
有关因子继承中蓝色因子的计算统计的全部都是相性为单圈的数据按照目前统计的几十份数据计算来看因子继承的数值和支援卡,因子出现的频率无关每颗星能给予数值的数学期望值约为5.301944444444445也就是说我们大概可以理...[详细]
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《火炬之光:无限》暴击计算方法详解
《火炬之光:无限》中的暴击计算是一个非常重要的问题,因为它涉及到很多不同的加成和计算方式。在游戏中,有些暴击加成是显示在角色属性面板上的,例如装备和天赋的暴击值加成,而有些暴击加成则是不显示在面板上的,例如战意和光环的暴...[详细]
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碧蓝档案日常收益计算,钱本和经验本等
特殊任务钱本经验本其中,不同稀有度经验书提供的经验如下:钱本和经验本的体力消耗,前7个本分别为5,10,15,20,25,30,35。后面的本全部为40体力学园交流会学园交流会所有难度体力均为15点,日服开了大小月卡以后...[详细]
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赛马娘手游有关因子继承中蓝色因子的计算
有关因子继承中蓝色因子的计算统计的全部都是相性为单圈的数据按照目前统计的几十份数据计算来看因子继承的数值和支援卡,因子出现的频率无关每颗星能给予数值的数学期望值约为5.301944444444445也就是说我们大概可以理...[详细]
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PVP中关于会心于会心防御的计算方法!
刀光剑影方显英雄本色,是非恩怨才见侠骨柔情。属性玩法一直都是《天龙八部手游》中的一大特色,江湖纷争,各位少侠杀伐之余是否对于自身的属性有所了解呢。会心和会心防御作为众多角色属性中的一种,究竟有哪些作用呢。今天,这里为大家...[详细]
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赛马娘手游有关因子继承中蓝色因子的计算
有关因子继承中蓝色因子的计算统计的全部都是相性为单圈的数据按照目前统计的几十份数据计算来看因子继承的数值和支援卡,因子出现的频率无关每颗星能给予数值的数学期望值约为5.301944444444445也就是说我们大概可以理...[详细]
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伤害期望怎么算?伤害期望值计算公式分享
原神伤害期望怎么算?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的伤害期望怎么算吧,今天给大家带来原神伤害期望值计算公式分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。原神伤害期望值计算公式分享先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为...[详细]
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赛马娘手游有关因子继承中蓝色因子的计算
有关因子继承中蓝色因子的计算统计的全部都是相性为单圈的数据按照目前统计的几十份数据计算来看因子继承的数值和支援卡,因子出现的频率无关每颗星能给予数值的数学期望值约为5.301944444444445也就是说我们大概可以理...[详细]
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永恒之塔怀旧服玩家分享经验首饰成本计算
关于省钱小tips,首先以及最重要的就是你有一群友爱的亲友团。前些天看到论坛白富美新版一开直接一套紫首饰,心里万分作祟。心中默默OS。老娘不差钱,老娘也要做一套紫首饰。然后疯狂的扫完交易所有的提炼石、黑金、古代奥德、达利...[详细]
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无主之地3近战伤害怎么计算?加点测试
无主之地3近战伤害怎么计算?有些玩家对近战伤害不知道怎么计算,这里给大家带来了无主之地3近战伤害加点测试图文分享,详情一起来看下文中介绍吧。近战伤害加点测试图文分享直接说结果,公式是:某种元素近战伤害=基础伤害×(1+护...[详细]
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无主之地3元素伤害计算方法 元素伤害效果
无主之地3元素伤害效果是什么?本作中有6中不同的属性伤害,不知道大家了解吗?下面就是给大家带来的无主之地3元素伤害计算方法介绍,需要的朋友不妨进来看看。元素伤害计算方法介绍1.元素对不同种类的血造成的伤害计算方法附原图:...[详细]
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白夜极光 伤害计算和数值测试计算公式
一、平A伤害相关1、挨打时用敌人攻击减去全队防御总合计算受到的伤害。但这在肉鸽里可能不成立(肉鸽的伤害计算看不懂也懒得测)2、平A伤害计算公式:( ATK - DEF ) × ( 1 + 格数加成 + combo加成 ) × 属性克制 × 平A敌人补正...[详细]
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白夜极光 伤害计算原始数据及验算过程
一、平A伤害相关- 防御测试:替换队伍中角色,受到伤害的差值等于替换角色时产生的防御差- 攻击测试:升级角色等级或装备等级,0combo且格数为0时的伤害增加相同值- 综合上述两点基本可以断定你游的基础平A伤害通过 ATK - DE...[详细]
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世界弹射物语角色头顶上的buff&额外乘区
break/down ...击破boss的所有弱点、fever中、技能炸chain都可以让boss进入break/down状态。break/down中的敌人会受到1.5倍伤害。额外乘区 ...额外乘区就是对()中的敌人造成伤...[详细]
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世界弹射物语 强化弹射伤害以及技能伤害
强化弹射伤害 ...在通常情况下,强化弹射伤害等于:队长攻击力面板*(1+x%)*(1+y%)*z,其中其中x%是自身受到的攻击力加成总和,y%是自身受到的强化弹射伤害加成总和,z是强化弹射伤害倍率。(不论受到加成的来源和...[详细]
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世界弹射物语当前队伍的直击伤害计算教学
角色的造成的伤害大致主要分成三种 yyr:我的毒呢? :1.直击伤害:你的小人碰到boss 击剑 造成的伤害。2.强化弹射(pf):连击一定数量打出来的一发弹射造成的伤害。3.技能: 这我应该不用跟你多逼逼所以我应该怎么计算我的角...[详细]
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赛马娘手游有关因子继承中蓝色因子的计算
有关因子继承中蓝色因子的计算统计的全部都是相性为单圈的数据按照目前统计的几十份数据计算来看因子继承的数值和支援卡,因子出现的频率无关每颗星能给予数值的数学期望值约为5.301944444444445也就是说我们大概可以理...[详细]
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AOE输出怎么计算?AOE输出范围计算方法
原神AOE输出怎么计算?原神里大部分为角色都拥有AOE输出的技能,所以该怎么利用好这个范围就是玩家需要考虑的,下面就带来原神AOE输出范围计算方法,一起来看看吧。原神AOE输出范围计算方法1.球形AOE在与中心位置高度不...[详细]