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当《艾尔登法环》变成法国RPG!恶搞视频引发热议
1月10日,推特玩家@TsuboiKlein晒出了当《艾尔登法环》选用《光与影:33号远征队》的玩法的恶搞视频,视频当中趣味还原了光与影战斗时的UI变化,让我们一起来看下吧。恶搞视频:部分玩家在评论区大笑不已,“谢天谢地...[详细]
2026-01-10 17:02:47 -
《七大罪:起源》第1关速通技巧与职业选择
职业选择与高效开局队伍搭配成功进入游戏后,面对初始的角色或职业选择,如何决策将直接影响你初期的冒险效率。游戏的核心驱动力在于资源积累与角色养成。主要资源包括:用于抽卡的钻石、用于角色升级和技能提升的金币与经验值,以及各种...[详细]
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《七大罪:起源》全关卡通关合集与BD推荐
成功进入游戏世界后,高效开局与持续变强是体验所有关卡与内容的基础。远离任何非官方客户端,通过合法游戏内容积累资源,才是长期体验游戏乐趣、征服所有挑战的正途。新手入门与高效开局指南游戏的核心驱动力在于资源积累与角色养成。预...[详细]
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《七大罪:起源》第1关通关攻略与职业推荐
成功踏入《七大罪:起源》的广阔世界,面对第一关的挑战,合理的开局策略将为你后续的冒险奠定坚实基础。本攻略将为你解析首关核心玩法,并提供清晰的职业发展思路。第1关核心目标与通关要点游戏的第一关主要目的是引导玩家熟悉基本操作...[详细]
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《无尽星火 (Star Fire: Eternal Cycle)》修复几个bug。
【修复】手柄操作时,选卡确认容易误触发闪避。【修复】极端情况下,会加载两个主角战斗。【修复】虫核解锁道具拾取异常。[详细]
2026-01-10 02:06:06 -
又有新魂!专注于超大型BOSS:堪比“旺达与巨像”!
《VANRAN》是一款黑暗幻想动作RPG,本作以“魂系+超大型BOSS战斗”为特色,讲述了一个堕落的人类奴隶握住封印之剑,点燃反叛之火,玩在绝望的世界中踏上一条残酷的自由之路的故事。本作已于Steam推出试玩版并于最近推...[详细]
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三国志战略版:80%闪避的张角,甘宁被打哭了
你是否遇到过“无敌”的对手?【闪避】曾经:三势陆无敌,因为有70%闪避现在:最高80%闪避的队伍,出现了!???看上图:花席遇到个闪避队伍,甘宁一点伤害也没打出来。原因:80%闪避--全程闪避花席输掉之后觉得很离谱,仔细...[详细]
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《木海洋》版本更新 - 10.7.1 - 修复冬隐区域黑屏问题
2025年12月31日10.7.1 杂项更新杂项:修复了冬隐对话导致屏幕变黑的问题。修复了冬隐区域的各种路径问题。修复了冬隐区域的退出问题。修复了群体电池能量可被闪避的问题。开发说明:下一次更新10.8版本将在二月发布。建...[详细]
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印度3A神游火到日本去了!网友:结局必定要跳舞
此前,凭借其独特的“闪避”动作,印度“3A”大作《释放阿凡达》火出了圈。近日,日本玩家也发现了这款游戏,并热议了起来。日本推主@kyabetsuhuman转发了游戏的“摸头杀”画面,说道:“印度要素拉满,屏幕都要飘出咖喱...[详细]
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《暗黑4》圣骑士祝福之锤BD分享,你的“锤子丁”回来了~
有粉丝想知道暗黑4祝福之锤怎么玩,那必须得安排上,不过别拿去冲层了,主要是娱乐玩法没有深入构建,用来速刷折磨4没啥问题。装备搭配头盔:任意神话头盔/传奇头威能:违抗词条:力量 生命 护甲 冷却回火:防御-戒备打孔:杰姆 加尔符文...[详细]
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我一直很讨厌格挡,直到我玩了《克莱儿的奥斯库:远征33》
招架(Parrying)讲究的是细微之处。这是一种皱着眉头审视拳脚与剑斗的行为,你需要熟悉精确到毫秒的战斗节奏,并学习执行反击的精准时刻。例如,动画中的细微变化可能预示着一个罕见的破绽;音频提示中轻微的音调改变可能暗示敌...[详细]
2025-12-24 05:10:23 -
《流放之路2》S4黑武僧混沌BD推荐 0.4黑武僧强势流派分享
《流放之路2》S4赛季已经更新了一段时间,黑武僧在新赛季中有什么BD表现不错呢,下面请看“筝哥”带来的《流放之路2》S4黑武僧混沌BD推荐,希望能够帮助大家。BD介绍主要思路是利用天赋夏乌拉之焰的混沌伤害提升与混沌物理攻...[详细]
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燕云十六声:鼻青脸肿止戈全流派应对指南
原作者 一只鱼(燕十六)打虹虹应对策略·防御反击:对方蓄力剑气时,拉开距离或卸势,不要硬扛·近身反制:当虹虹使用凌云踏近身,先卸势后立刻吐火击退,或直接骑龙回马闪避·针对连招:注意观察其武器切换动作,在切枪时注意闪避乾坤定...[详细]
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《Tower of Eglathia》版本更新 - 2.0.2 - 修复药水效果不匹配问题
Tower Of Eglathia 补丁说明 - 版本 2.0.2野蛮人 - 无神秘者 - 无刺客- 无艾格拉西亚人- 无变更- 使背景音乐更加流畅,淡出效果改善,一首歌曲结束后很快开始新的背景音乐。这在较高音量下应该更为明显。- 艾格拉西亚领主的...[详细]
2025-12-20 06:55:15 -
法国RPG崛起?《光与影》主创分享游戏理念
12月12日,日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的团队部分人员,开发者纪尧姆·布洛什在采访中解释了自己所谓“尊重JRPG”究竟是什么意思。?布洛什表示,很多西方游戏团队在制作JPRG风格的...[详细]
2025-12-16 20:58:05 -
《洛奇英雄传:反抗命运》战斗视频 美女身材好
近日《洛奇英雄传:反抗命运》官方发布新战斗视频,展示了美女大战怪物的场景。一起来看看吧!视频欣赏:《洛奇英雄传:反抗命运》是一款能让人体验到猛烈打击感与热血激战的动作RPG,支持中文。震颤指尖的打击感与动作快感,瞬间的抉...[详细]
2025-12-15 16:48:13 -
《燕云十六声》赤鲤公锁血打法分享
《燕云十六声》中的赤鲤公是游戏里非常难搞的一个特殊BOSS,而想要打赤鲤公简单一点的话可以使用一些技巧,首先是开局q,然后后闪两步,然后卸卸两刀剑气,然后q,等qcd好了之后q+大招。燕云十六声赤鲤公怎么打简单因为一直重...[详细]
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如何击败《Where Winds Meet》中的郑恶
当你在《何处相逢风云》的世界中冒险时,会遇到各种具有挑战性的战斗,但游戏中最有趣的战斗莫过于与首领的对决。这不仅因为你可以专注于单一敌人,还能体验到全新的攻击模式和闪避时机。郑鄂便是这样一位首领,你会在解决粮食危机的剧情...[详细]
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《三战》小知识:闪避的-非线性叠加
本文内容简介:1:优先级的错误认知(很多人理解错误)2:闪避比抵御好3:非线性叠加怎么计算4:为什么兵无常势+奇正相生很好花席文章的评论区有很多留言,由于很多问题是重复的,不止一个人问过,所以花席将一些有代表性的留言,单...[详细]
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机兵百科 | 火控、闪避、脱锁,这些词条的精髓原来是……
自从首期机兵百科发布后不少驾驶员纷纷留言提问机兵的机动性与火控系统等又该如何解读呢?今日,战备队长阿莱西奥将从机动性、火控系统、稳定性和适应性四大维度为大家拆解核心词条解读!机兵速度在机动性中主要分为七类,分别是:地面速...[详细]
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《燕云十六声》战斗指南:掌握武学精髓与防御技巧
《燕云十六声》的战斗绝非简单按键连打。你将面对需要精准时机把握、战略走位和三大核心防御机制精通的敌人。无论你是挑战极难难度剧情首领,还是准备激烈的PVP对抗,掌握这些战斗基础都将让你的武侠之旅从屡屡受挫转变为行云流水般的...[详细]
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《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》最强刺客配装指南
刺客职业将主角成振宇化身为精准的杀戮机器,既能造成毁灭性的暴击伤害,又具备惊人的机动性。这种高技巧玩法注重时机把握与站位选择,非常适合希望通过战术优势而非蛮力来主宰战局的玩家。无论你是初次探索《我独自升级:ARISE OV...[详细]
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如何在《密特罗德Prime 4:超越》中击败阿贝拉克斯
《密特罗德Prime 4:超越》充满了众多庞大而凶恶的头目。与大多数任天堂第一方游戏不同,这些星际猛兽会带来相当激烈的战斗。你需要深入理解萨姆斯·阿兰的移动和战斗机制,才能存活下来并找到获胜的方法。 这一点在面对第一个头目阿...[详细]
2025-12-05 19:56:14 -
《暗黑破坏神4》暗黑4S5赛季闪避时间最大化攻略:棋行险招玩法详解
技能机制核心解析游侠的关键技能棋行险招在S5赛季迎来了重大变革。其效果从原先的“当你使敌人晕眩时,闪避冷却时间缩短0.5秒”调整为更直接且强大的机制:闪避获得额外使用次数,并且每次使用闪避后,下一次闪避的冷却时间会缩短。...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4快捷键设置指南:高效操作技巧与键位推荐
操作层设置与切换在《暗黑破坏神4》中,高效操作离不开对手柄键位的深度自定义。游戏支持多套操作配置,通过操作集和操作层的概念实现灵活切换。操作层是操作集下的子集,类似于为不同战斗场景定制独立键位。首先,在编辑手柄布局界面中...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4冰霜氏族勇者首领怎么打?详细打法攻略与技巧分享
冰霜氏族勇者首领挑战概述在《暗黑破坏神4》中,冰霜氏族勇者是解锁要塞玛尔诺克的关键首领。该首领难度总体不高,但前期对近战职业较为不利。挑战前需先清理三组精英怪及周围小怪,才能触发首领战。核心打法与技能应对进入战斗后,注意...[详细]
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燕云十六声:止戈奇术使用小妙招之骑龙回马
骑龙回马是在开封获得的一个奇术(?????)???,它不仅在pve中可作为补伤技能还能在pvp中发挥重要作用。本篇会以我止戈pvp经验,来写一写这个奇术的小妙招。骑龙回马:此奇术到5重后,使用时的后撤动做有很长的闪避判定...[详细]
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燕云十六声:尘尘止戈玉玉篇
尘尘止戈对付玉玉的攻略来啦。玉玉篇和玉玉对打需要学会闪避对面的抛春恨,这属于基本功,在对手延迟正常的情况下,抛春恨前摇有两种类型,第一种是对面的花上金心法是一个低级没有减少技能前摇的情况,这时候不能闪避太快,需要等抛出来...[详细]
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《飞儿》版本更新 - 1.1.18 - 优化索敌与忍者闪避
1)优化了索敌系统,操作会更灵活。2)减少了忍者刀兵连续闪避的时间,玩家不会长时间打不中她了。3)修复了一些bug。[详细]