罗翔宇
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《昭和米国物语》沉寂半年疑似夭折?官方演讲或为间接回应:《关于野心、偏执和灵感》
《昭和米国物语》沉寂半年疑似夭折?官方演讲《关于野心、偏执和灵感》或为间接回应,揭秘项目最新进展与颠覆性世界观,2026年发售期待值拉满![详细]
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《昭和米国物语》没凉!总监即将发表重要演讲
《昭和米国物语》总监罗翔宇将发表重要演讲,回应开发停滞传闻,确认游戏正稳步推进,国产独立大作野心打磨中。[详细]
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1亿人民币烧十年?为啥2A的《昭和米国物语》,工期远超3A?
揭秘《昭和米国物语》十年开发历程!2000万美元投入、1055工作制、疫情与外包挑战,看铃空游戏如何用匠心打磨国产2A神作。创意总监亲控剧本美术,独特世界观融合美日复古文化,2026年即将揭晓![详细]
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国产游戏《昭和米国物语》跳票到 2026 年:日本“文化殖民”美国设定,进入最终打磨阶段
国产游戏《昭和米国物语》跳票至2026年发售!日本文化殖民美国设定,死而复生少女蝶子冒险,登陆PS5/PC。最终打磨阶段,确保细节完美。[详细]
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《昭和米国物语》宣布延期,推迟至2026年发布
《昭和米国物语》延期至2026年发布!游戏设定日本殖民美国、丧尸病毒爆发,玩家扮演少女蝶子末世冒险。铃空游戏致歉并承诺优化细节,确保作品以理想状态面世。[详细]
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《昭和米国物语》制作人坦言:不是故意“装死”,是把精力都放在了开发上
《昭和米国物语》,算是近两年国产游戏中,颇为特别的一位了。这款游戏当初靠着“日本反向殖民美国”的奇葩设定,博得了大量关注,游戏里各种neta日本作品的元素,唤起[详细]
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