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《木海洋》版本更新 - 10.9 - 修复熵的持续伤害与治疗
2026年3月31日10.9 暴力守护新功能:东部的弯曲之手拉齐克之手现已可进入。杂项:修复了熵的持续伤害与治疗效果未获得近期20%增强的问题。修复了部分状态效果在战斗后未被移除的问题。修复了莫拉多山谷外的暴力巨兽问题。修...[详细]
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《默特术士》基石更新:为每个世界制定新规则
《默特术士》第三次重大内容更新现已上线!基石是改变世界规则的修饰符,为无限多样的游戏进程打开大门。通过全新的持久研究系统,您最优化配置的工厂现在可以为无限升级提供动力,这些升级将延续到未来的世界中。无论您是想打造独特的新...[详细]
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《狂叫赛车》最终预览:将每一场比赛都变成街头格斗
《Screamer》从不让你慢慢适应。在第一场比赛开始后的几秒钟内,一辆赛车就从我身边呼啸而过并发生爆炸——零件散落在被雨水打湿的隧道里——因为对手激活了“打击”(Strike)模式并全速撞击了墙壁。这就是这款受动漫启发...[详细]
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《默特术士》周一沉思45:论系统设计
系统设计大概是我的主要专长领域。这是我大脑漫游时无法关闭的思考模式。今天我想通过一个将与《基石》系统一同上线的示例,分享一些背后的设计过程和思维空间。是时候来点哲学思考了。划定边界处理图像时你会锁定角落,这样才能自由调整...[详细]
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《默特术士》周一沉思#41——基石系统
周一快乐!词缀/修改器已正式更名为基石,它们将是下次更新的核心功能,计划于二月推出。今天我想分享一些关于基石系统的设计思路,并在此过程中提供一些具体示例。让我们开始吧。调整世界参数在许多自动化游戏中很常见,通常以百分比滑...[详细]
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《反抗引擎》第一人称动作游戏【反抗引擎】现已正式上线Steam!
《反抗引擎》现已正式上线!是时候以最震撼、最炫酷的方式率领机器人起义军,向"新世序"企业集团发起反抗了!游玩完整战役模式,内含 10 个关卡,包含多场首领战,以及一场对抗最终Boss“熵“的大决战。在你与 “熵” 的战斗中,将呈现由...[详细]
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流浪巫师与Hololive EN达成合作,共同推出《反抗引擎》全新联动曲
Hololive English Hakos Baelz:点燃反抗之音的虚拟偶像Hakos Baelz作为hololive English -Promise-的核心成员,以其充满能量的音乐风格与在全球范围内的高影响力闻名,YouTu...[详细]
2025-10-16 13:46:58