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《默特术士》基石更新:为每个世界制定新规则

2026-03-10 12:11:49 神评论
17173 新闻导语

《默特术士》基石更新上线!23个独特基石重塑世界规则,新增永恒研究系统,提供数百小时物流解谜内容。立即体验全新自动化花园挑战!

《默特术士》第三次重大内容更新现已上线!

基石是改变世界规则的修饰符,为无限多样的游戏进程打开大门。通过全新的持久研究系统,您最优化配置的工厂现在可以为无限升级提供动力,这些升级将延续到未来的世界中。无论您是想打造独特的新挑战,还是将炼金术推向前所未有的高度,工具现已掌握在您手中。欢迎来到基石系统。



基石塑造世界

本次更新包含23个独特的基石,它们都将显著改变您的自动化花园规则。每个基石都经过精心设计,为游戏进程提供独特挑战,让您通过深思熟虑的选择而非滑动条来定制您的世界。

投掷将使所有抓取器的范围加倍——无论您是否愿意——这将极大改变您基地的几何布局。色域会在每个资源点上创造五彩斑斓的默特,让您早期就能获得所有元素,但需要谨慎管理。瘴气在游戏开始时就用熵覆盖整个世界,迫使您深入云雾中开辟领地。元素师让您从元素研究开始,但禁止使用任何基于盐的物流系统。



并非所有基石都会增加游戏难度。双生种子让默特资源点成对出现,辅助早期基地发展。远古纺锤完全阻止熵的生成,并可在您选择的时间点打破以释放巨大裂隙。

还加入了随机生成器,可生成精心策划的基石组合,如果您需要灵感,可以使用与连续运行相同的逻辑。每个随机组合都旨在传授新知识并提供独特挑战。

完整更新说明如下,包含所有细节:)

色域、瘴气、投掷、元素师

永恒研究
元素协同研究已在多个方面进行全面革新。新的早期研究配方现在独一无二,最高阶建筑在您开始收集熵碎片时即可使用(通常是第二层面,除非基石影响此设定)。每个协同研究还包含持久研究上限节点,可无限研究,不仅为当前世界提供增益,若您选择继续平衡之旅,还会惠及后续世界。

回声追踪器(蓝图填充法术)已被移除,回声闪耀(允许通过法力闪耀填充蓝图)则移至熵研究树的极早期。这确保您可以尽早开始填充蓝图,而无需等待至暗影层面。暗影层面还新增了两个仪式:渗流与窥视。

波跃 dash 已被神谕替代,允许您从任意位置远程查看任何层面,而波跃 dash 现在被动将所有流道视为路径。还新增了姊妹研究:乘风滑行,在风廊中被动提升移动速度,尽情享受在风能网格中悬浮穿梭的乐趣。

额外亮点
除了生命层面外,现在全新选项允许从火焰层面开始教程,让您即时选择挑战与增益。《默特术士》的物流解谜世界庞大无比,一如既往,道路由您决定。《默特术士》免费试玩版也已更新,虽然您无法从中选择火焰层面,但自动启用双生种子和学徒储备,让玩家浅尝系统滋味。

游戏现状与未来
既然《默特术士》已拥有极其丰富且可重玩的终局内容,重点将转向美术、打磨与生活质量添加。新手引导、控制器支持与模组功能仍有改进空间。当前计划是继续每周一的思考随笔,并每隔一周发布包含改进的小型更新,因为所有变更都将侧重于外观或表层,而非结构改动。

您计划首先尝试哪些基石?未来希望看到哪些基石加入?该系统设计为可轻松扩展,以容纳您的创意。

是时候重置为特效美术师,让世界焕发生机了 🌿
~CyanAvatar




随着基石的加入,《默特术士》现在提供数百小时的独特物流解谜内容。如果您一直在等待入坑,现在正是良机!




Steam评测
在Steam评测中分享您对《默特术士》的看法是帮助游戏成长的最佳方式之一。了解哪些方面运作良好、哪些需要改进,最重要的是您对未来内容的期望,这始终是推动游戏前进的动力。您的声音至关重要,并直接影响开发过程中的决策。


《默特术士》拥有Wiki!
如果您遇到困难,可查看Wiki获取额外信息,或加入我们的[url]Discord[/url]并自我介绍。那里有许多友好的炼金术士乐意相助。



完整更新说明 - v0.4.001
新游戏现在始终通过基石菜单开始,您可简单选择起始层面出发,或按需定制世界规则。请注意,组合基石的挑战性显著增加!

新增可用基石
起始层面 - 现在可选择在任何元素层面开始旅程。
破碎元素 - 永久移除世界中的一种元素。

世界
  • 双生种子 - 每个默特资源点生成时附带一个同源资源点。
  • 世界脉络 - 默特资源点更小,但永久存在。
  • 宝石矿田 - 默特资源点生成时包含3种混合元素。
  • 色域 - 默特资源点生成时包含5种混合元素。
  • 自然主义者 - 植物无法被摧毁。
  • 棱镜传送门 - 层面传送门使用棱镜而非钥石修复。

进程
  • 学徒储备 - 一小批基础物流工具等候您取用。
  • 洁净之手 - 禁止手动制作。
  • 理论洞察 - 研究不再免费赠送建筑。
  • 相位口袋 - 玩家库存每层面独立。
  • 晦涩知识 - 每轮研究需要双倍材料。
  • 深度研究 - 研究需要{0}倍轮数。
  • 马拉松 - 所有配方成本翻倍。


  • 远古纺锤 - 默特资源点生成时附带远古纺锤,阻止裂隙入侵。
  • 初生熵 - 裂隙从起始层面的默特资源点生成。
  • 漂流裂隙 - 裂隙生成后缓慢漂流。
  • 瘴气 - 世界生成时熵环绕伟大传送门。

建筑
  • 元素师 - 开始时所有基础研究已解锁。禁止放置盐物流设施。
  • 投掷 - 所有抓取器范围翻倍。
  • 抓取器幽闭恐惧 - 抓取器不能彼此相邻放置。
  • 隔离 - 建筑不能与相克元素相邻放置。
  • 弱化纽带 - 建筑不能在任何相克层面放置。
  • 能量孤岛 - 同一网络中每增加一个建筑,能量消耗增加。

新法术与仪式:
  • 剪切 - 摧毁建筑及其内容物,将50%原始材料回收至库存。可多次研究升级。
  • 神谕 - 远程查看地图上任何已揭示位置。
  • 风缚 - 允许玩家库存为漩涡保留物品栏位。
  • 波跃 dash - 改为被动效果,在任意流道上移动速度提升30%,不与路径叠加。
  • 乘风滑行 - 新增被动效果,在风廊中移动速度提升30%,可与路径/波跃 dash叠加。
  • 悬浮跨越裂隙为Levihaste爱好者提供被动50%移速加成。
  • 挖掘者起始采集速度现为双倍(且仍会加快),剪切同样(但不会加快)。

  • 渗流 - 受影响的建筑下方生长灵液滑迹。
  • 窥视 - 受影响的灌注祭坛每3秒研究一次而非5秒。

研究与配方更新:
  • 回声闪耀 - 移至熵研究树
  • 暗影层面在回声追踪器/回声闪耀迁移、剪切新增及新仪式加入后经历重大变更。
  • 持久研究 - 无限研究完全实装,将在同一存档的后续游戏进程中延续。
  • 元素协同分支已重构,研究需求更新。

行为调整与错误修复
  • 《默特术士》免费试玩版已更新,启用两个基石:双生种子与学徒储备。
  • 新增全新教程路径,除生命层面外还可从火焰层面开始(仅零售版)。
  • 默特资源点生成起始位置稍远离伟大传送门,避免早期熵重叠。
  • 修复层面传送门不再需要延伸或鞭笞抓取器。
  • 推动箱子不再丢失石缚锁。
  • 裂隙扩散边缘现添加少量噪波,减少直线出现。
  • 现在可在选择蓝图时采集。
  • 挖掘+夷平现可在放置蓝图时使用。
  • 生产建筑现为未研究配方提供情境图像;点击将传送至目标研究。
  • 教程角落现支持点击前往研究树查看特定帮助?
  • 移位石板已重命名为盐道,使其与流道更直观对齐。

    此外,《默特术士》的Unity版本已更新,修复了一些用户启动时崩溃的问题。

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    衷心感谢所有《默特术士》Alpha测试者,你们让游戏日益完善:) 谢谢!

【来源:steam】
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关于默特术士,基石,持久研究,熵,元素,抓取器,裂隙,研究系统,物流,层面的新闻
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