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前员工反驳称育碧股价下跌不怪DEI 主因是跨国管理难
近日,针对外界将育碧股价持续下跌归咎于公司推行多元化、公平与包容(DEI)政策的言论,曾于2021年4月至2024年11月任职于育碧大阪分部的游戏设计师下田贤佑公开发声驳斥。他认为此类说法纯属谣言,并指出育碧面临的真正挑...[详细]
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《幻兽帕鲁》招聘设计师很严 要求提供Steam游戏库和游玩时长截图
近日,《创世理想乡》《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO Takuro Mizobe在X上发推,表示想要加入Pocketpair担任游戏设计师,你必须是Steam上的狂热游戏玩家,需要提供Steam游戏库截图和游玩时...[详细]
2026-01-25 09:28:13 -
《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 公开游戏设计师奇特招聘要求:寻找“真正的 Steam 玩家”
《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 有一种有趣的应聘者筛选方式。这家日本游戏工作室要求申请游戏设计师职位的候选人提交其 Steam 库的截图,作为招聘流程的一部分。在最近的一条推文中,首席执行官沟部拓郎(Takuro Miz...[详细]
2026-01-24 02:08:48 -
《幻兽帕鲁》开发商通过 Steam 账号筛选应聘者
Pocketpair 永远是日本最有趣的开发工作室之一——作为一家独立的初创公司,它正无所畏惧地应对来自任天堂和宝可梦公司的诉讼,且目前看来 Pocketpair 很有可能胜诉。这家工作室因其大胆且不拘一格的作风而闻名,Poc...[详细]
2026-01-23 22:19:05 -
《鬼泣》制作人独家新动态:我又穿破了一条内裤!
据外媒报道,在游戏行业还在苦等重磅新消息之际,传奇游戏设计师神谷英树选择用一种极其意外的方式刷了一波存在感。这位《鬼泣》《猎天使魔女》和《生化危机2》的缔造者,并没有发布新引擎演示或未来神作的概念图,而是直接晒出了一张自...[详细]
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仍算独立游戏?《光与影:33号远征队》开发者:太穷了导致团队全是新人!
近日,《光与影:33号远征队》的开发团队在接受采访时,坦诚分享了组建一支年轻团队的初衷与挑战。创意总监?Guillaume Broche解释道,这主要源于工作室创立初期缺乏名气和资金。团队所在的蒙彼利埃本就是一座“非常年轻...[详细]
2026-01-14 16:55:16 -
《魔兽世界》怀旧服首席设计师正忙于开发未来内容,但并非周年庆版或《熊猫人之谜》
在沉默三个月后,《魔兽世界》怀旧服(WoW Classic)开发人员 Josh Greenfield 分享了他的职位变动。虽然从游戏制作人(Game Producer)转变为游戏设计师(Game Designer)让他倍加忙碌,但他...[详细]
2026-01-09 05:25:50 -
创意如吃饭睡觉?小岛秀夫揭秘自己的“平凡”创作哲学
近日,传奇游戏设计师小岛秀夫在一次访谈中分享了他对创造力本质的见解。他出人意料地坦言,自己并不认为创意是某种非凡或独特的事物,对其而言,构思创意的过程如同睡眠或进食一样自然。在回答粉丝关于“从人性而非职业角度如何看待创造...[详细]
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《龙与地下城》创意团队聘请游戏设计师詹姆斯·哈克
威世智(Wizards of the Coast)已聘请资深《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)作者 James Haeck 担任高级游戏设计师。随着 D&D 团队的不断发展,这位 5 版(5th edition)最...[详细]
2026-01-07 13:35:49 -
《辐射》之父谈为何不做新IP “蛋糕”没分到自己
游戏设计师、《辐射》系列创始人蒂姆·凯恩近日向粉丝发布了一则声明,回应了“为什么不制作一款新的角色扮演游戏或经典作品的续作?”这个最常被问及的问题。蒂姆表示核心原因在于经济上的分配不公。 “当我说不再打造新IP时,人...[详细]
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56岁日本知名女游戏设计师宣布退休!重心转向家庭
现年56岁的日本知名女性游戏设计师嵯峨空哉发文宣布正式退休,将不再从事电子游戏剧本创作工作。她在声明中阐述了原因:过去五年我一直照顾祖母(她于2024年底去世);同时,一位近十年来处于困境的家庭成员目前仍需她的支持。鉴于...[详细]
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《异度装甲》知名编剧嵯峨空哉宣布封笔 重心转向家庭
业界知名剧作家、曾参与SE旗下《最终幻想5》、《异度装甲》等多部游戏编剧工作的知名编剧嵯峨空哉日前宣布封笔,决定将生活重心转向家庭。·嵯峨空哉(原名高桥香),1969年4月18日出生,日本女性游戏设计师。1991年加入史...[详细]
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《阿凡达:潘多拉边境》的第三人称模式开发难度远超想象
现在,你可以以期待已久的第三人称模式游玩《阿凡达:潘多拉边境》——或者,正如一些人所说,这本来就是游戏应有的方式。虽然该模式在游戏《浴火重生》扩展包发布前几周才推出,但这两个更新彼此依存,正如《潘多拉边境》的叙事总监Ao...[详细]
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《天国:拯救2》设计师加盟CDPR 开发《巫师4》
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的游戏之一。时至今日,粉丝们依然对战马工作室的这款作品赞不绝口,认为它在众多RPG中脱颖而出。随着《巫师4》等大作即将发售,《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的R...[详细]
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天国拯救2骨干加盟CDPR!确认负责设计巫师4任务
据GameRant报道,《天国:拯救2》的高级玩法设计师Karel Kolmann如今已加盟CD Projekt Red,担任《巫师4》的高级任务设计师。?据Karel Kolmann在领英上分享的信息,他已经正式离开Warho...[详细]
2025-11-10 10:28:12 -
游戏界首位!《勇者斗恶龙》之父被授予日本"旭日章"
据VGC报道,71岁的堀井雄二凭借其在日本国民游戏《勇者斗恶龙》中的贡献,被授予“旭日中绶章”。??堀井雄二是首位获此殊荣的游戏设计师。该勋章授予在除军事领域外的各类领域中,为国家作出卓越贡献并获认可的人士。堀井雄二通过...[详细]
2025-11-03 22:57:16 -
《Black Book》漫画书加入支持者包
您好,术士与女巫们!漫画书今天我们为您准备了一份小礼物——一本免费漫画(56页)已加入支持者包DLC,讲述了老叶戈尔如何从普罗科皮那里获得占卜能力的故事。您可以在支持者包的奖励内容部分找到这本漫画,位于游戏文件夹中——它...[详细]
2025-10-30 01:16:13 -
LOL设计师游戏单排惨遭***!拳头官方出面寻找解决方法!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!打游戏时队友之间开语音进行交流本来是一件有益于玩家的行为,尤其是单排上分时更需要与不熟悉的队友进行战术的交流。然而最近《英雄联盟》的UX设计师Greenily在直播拳头FPS新作《V...[详细]
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游戏从业者的工作比你想象的要累得多
【17173原创,转载请注明出处】近日,暴雪前资深副总裁克里斯?梅森(Chris Metzen)在接受采访时,首度谈及自己退休的原因:被越来越大的工作压力逼迫到崩溃边缘。暴雪前副总裁克里斯?梅森在暴雪嘉年华上无独有偶,因为...[详细]
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喷子你们赢了 游戏开发者不堪死亡骚扰自杀
【17173专稿,转载请注明出处】??? 如果你是一名坚定的PC平台玩家,相信你一定对各种主机模拟器有所了解。当地时间4月23日,著名NGC和Wii主机模拟器Dolphin开发团队核心成员瑞秋·拜克(Rachel Byrk)...[详细]
2015-04-29 10:59:24 -
父亲节特辑:那些有着父亲之名的游戏设计师
【17173专稿,转载请注明出处】????在电子游戏发展初期,产业化还不是很发达的时候,核心设计师常常会对一款游戏的风格、内容产生非常大的影响,他们的名字往往被发行公司放在游戏的前面,作为对他们最大的认可和褒奖,而玩家则...[详细]
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英国艺术设计博物馆首聘驻馆游戏设计师
拥有160年历史的英国著名艺术设计博物馆——维多利亚和阿尔伯特博物馆(简称V&A博物馆)日前聘请22岁的电脑游戏设计师索菲亚·乔治,担任博物馆藏品电脑游戏项目的设计者。该项目由V&A博物馆、博物馆敦提分馆和阿伯泰大学合作...[详细]