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《席德梅尔的文明7》时间考验开发者日志:胜利

导语
《文明7》设计师Bill Anderson揭秘全新胜利系统!了解时间考验更新中的胜利路径调整与设计理念,探索文明系列最新动态。

嘿,文明的粉丝们!我是 Bill Anderson,《席德梅尔的文明7》的游戏设计师。继我的同事们近期分享了关于“时间考验”更新中新系统的内容后,我今天将为大家深入解析全新的“胜利”系统,并解释我们做出这些调整背后的考量。

首先,我想简单介绍一下我与文明系列的个人渊源:我最初是以系统工程师的身份加入 Firaxis 并参与《文明7》开发的,随后在制作中期转入设计部门。我曾负责外交系统、高级开局系统、最初的遗产与胜利系统,随着开发的推进,我几乎参与了所有能接触到的内容。我从小就是文明系列的玩家,从《文明3》开始入坑。大学毕业后,我开始密切关注该系列,从《文明5》及其后的每一部作品,到后来推出的几乎每一款 4X 游戏,我都如数家珍。这绝对是我最钟爱的游戏类型!

开辟通往胜利的新路径

【来源:steam】

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