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《仁王3》全新宣传片公开!武士忍者双修帅翻天
光荣特库摩旗下的硬核动作大作《仁王3》(Nioh 3)自2月6日正式发售以来,热度持续爆表。近日,开发商Team Ninja公开了名为“传承”的全新预告片,集中展示了本作的一系列核心革新玩法。视频:在这段动感十足的预告中,官...[详细]
2026-02-19 20:05:45 -
超强武士只专心搞百合,战斗力也太逆天了吧!
老师新作品:作者:めだ太郎@medatarou1作者合集?[详细]
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《仁王3》武士前期高容错配装攻略
《仁王3》武士在第一章战国如何变得又肉又灵活呢?还不清楚的玩家下面请看由“欧啦TKO-G”为大家带来的《仁王3》武士高容错配装攻略,希望可以帮助到大家。 《仁王3》互动地图 注意:在门口有捷径梯子的神社处备份存档就在这里反复...[详细]
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《仁王3》武士永续混沌配装推荐
《仁王3》武士永续混沌配装在一周目就可以成型,伤害也非常可观,那么这套具体要怎么搭配呢?下面请看由“ZP-”为大家带来的《仁王3》武士永续混沌配装推荐,希望可以帮助到大家。 《仁王3》互动地图 这个套装就是木曾紫套,一骑当千...[详细]
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《仁王3》武士无限混沌流玩法分享 武士无限混沌流怎么玩
《仁王3》中有着许多流派玩法,想知道武士的无限混沌流应该怎么玩的玩家请看下方由“艾米长风”为大家带来的《仁王3》武士无限混沌流玩法分享,希望能够帮助到大家。 《仁王3》互动地图 [详细]
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《仁王3》二周目武士无想剑流配装推荐 武士无想剑流怎么配装
《仁王3》二周目武士的无想剑流究竟应该怎么配装呢?有着这个问题的玩家请看下方由“布列布列单手剑”为大家带来的《仁王3》二周目武士无想剑流配装推荐,希望能够帮助到大家。武器装备挂饰阴阳术带修罗符、克金符、迟钝符、召水符守护...[详细]
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《仁王3》武士双刀多才多艺琢技连招教学
《仁王3》武士双刀搭配多才多艺的完整琢技连招要怎样操作呢?下面请看由“马青寅”为大家带来的《仁王3》武士双刀多才多艺琢技连招教学,希望可以帮助到大家。速攻击+风神2+冬月人+鬼菱+乱斩+霜风(切下)+双头斩+冬月地+双头...[详细]
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《仁王3》武士前期阴阳术与武技推荐
《仁王3》中武士在前期有什么比较好用的武技呢?有着这个问题的玩家请看下方由“nbc12345”为大家带来的《仁王3》武士前期阴阳术与武技推荐,希望能够帮助到大家。回生符「回生符」的效果是使用之后,在有效时间内死掉可以马上...[详细]
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《仁王3》第一章打法心得 第一章强力流派推荐
目前70级已经打过魔化武田了,感觉武田的两个形态(分别是地狱初见-人形武田-未魔化 and 游戏终章-魔化武田-守护灵结合形态)都很好打,就是数值高了一点。但论恶心程度远不及倒数第三个Boss-吕布(魔化-山县昌景),伤害高...[详细]
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《仁王3》武士太刀轮椅玩法分享 太刀输出手法推荐
武士太刀,剑气—乱迅剑—冬月.人—剑气……复读,比起总卷和密剑这种对人特化来说,这套能连人带妖一起摁死,冬月.人自带精防判定,安全性也高,穿上一身重甲把韧性堆到a,除了投技和少部分强击倒判定,BOSS也没法阻止这套复读,...[详细]
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《仁王3》最无脑的无限回血流构筑分享
分享个人游戏中武士、忍者的手残玩法配装分享武士最无脑的长枪戳戳流,只要戳中敌人就会回血!忍者旋棍天下第一!配合幻术,我只能说真的很强不过实话这游戏打的我眼睛疼,我已经很久没有觉得打游戏眼睛发干了[详细]
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大幅超越前作!《仁王3》Steam在线玩家峰值破8.4万
《仁王3》发售后热度持续攀升,本周末在Steam平台的24小时同时在线玩家峰值达到84,948人,再度刷新了系列在该平台的纪录。 《仁王3》自2月6日登陆Steam与PS5以来,人气迅速上涨,发售首日便以超7万在线人数...[详细]
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《仁王3》战国篇武器装备选择与加点推荐 武士琢技讲解
《仁王3》中有着众多复杂的机制,为了帮助各位快速上手本作的核心玩法,下面请看由“风起弃”为大家带来的《仁王3》战国篇武器装备选择与加点推荐,希望可以帮助到大家。武器选择武士武器推荐太刀,理由有如下几点:1、太刀这一作强势...[详细]
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《仁王3》开荒游玩心得 没解锁的地图怎么进入
《仁王3》是仁王系列的最新续作,在游玩过程中有哪些值得注意的事情能够帮助我们更加轻松的游玩呢,下面请看“720super”带来的《仁王3》开荒游玩心得,希望能够帮助大家。1,凡是舔图后依然打不开走不进的地区别担心,后面有...[详细]
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《仁王3》低门槛逃课轮椅分享 仁王3怎么开荒
《仁王3》作为一款类魂动作角色扮演游戏有着不小的上手难度,那么如何才能轻松地在前期开荒呢?下面请看由“Sayalarry”带来的《仁王3》低门槛逃课轮椅分享,一起以来看看吧。必点技能武士的格挡,精防后不掉血不掉精力。忍者...[详细]
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《仁王3》新手好用武器推荐
《仁王3》中的武器选择是游戏里非常重要的事情,尤其是对新手玩家来说,武器选好了玩起来就会非常的舒爽,比如武士可以使用斧头和太刀,但是斧头要控精,要不然会原地挨打。忍者用手甲或者双拐和旋拐。《仁王3》中的武器选择是游戏里非...[详细]
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《仁王3》现已正式发售!PC版未用加密保护
今日,Team Ninja工作室推出了类魂动作游戏《仁王3》。PC版未采用加密保护,目前已在网络上流传。 《仁王3》故事背景设定于日本战国时代,玩家将扮演一名年轻的武士,在继承幕府将军之位的宿命旅程中,与众多妖魔展开激烈对抗...[详细]
2026-02-06 17:04:52 -
GS为《仁王3》打出9分超高分!重返系列巅峰
Gamespot发布了《仁王3》的媒体评测文章,给出了9分的高分。简评:凭借对其本已卓越的战斗系统所做的引人入胜的增补与改进,《仁王3》见证了 Team Ninja 重返该系列并处于其创作状态的最巅峰。评分 9分优点武士与忍者战...[详细]
2026-02-05 18:02:19 -
《仁王3》第一弹DLC首张概念图曝光!发售日待定
近日,《仁王3》官方进行了发售前官方直播,人气实况主担任特别来宾,主持人田口尚平先生、总制作人安田文彦、制作人柴田刚平一同,在进行实机演示的同时介绍系列最新作的魅力。 在直播中,官方首度公开了《仁王3》第一弹DLC的概念艺...[详细]
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《仁王3》试玩版下载量破百万!战斗系统大获好评
近日,《仁王3》官方宣布,其可试玩版本自上周面向PS5和PC玩家开放以来,下载量已突破100万次,取得了一项里程碑式成绩。这一成绩的取得,或许与试玩版中的所有进度均可完整继承至游戏的最终零售版本不无关系。尽管如此,试玩版...[详细]
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《仁王3》濑织捏脸码分享 濑织怎么捏
《仁王3》中可以把角色随意捏成自己喜欢的样子,下面是由“一元二次码”为大家带来的《仁王3》濑织捏脸码分享,希望能够对大家有所帮助。武士高马尾,忍者蘑菇头:N3S–+q[2rJWa&Lcs[武士蘑菇头,忍者高马尾:N3S-V...[详细]
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《仁王3》火爆销售中!Steam国区热销榜第一 全球第三
《仁王3》是黑暗战国动作RPG《仁王》系列的最新作。本作舞台是兼具自由度与紧张感的开放地图,还可自由切换“武士”与“忍者”两种战斗风格挑战各路强敌妖怪。游戏将于2月6日正式发售,登陆PC和PS5平台。本作在Steam上的...[详细]
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《倚天2:觉醒》将于1月29日开启先锋测试,不需激活码即可参与!
每日为你,选好游戏。1月29日,《倚天2:觉醒》将会开启先锋测试。此次测试不需激活码。 ????《倚天2:觉醒》由西安游狗网络运营,是一款基于PC平台的角色扮演游戏。 了解游戏更多详情,请点击这里 快人一步抢福利?请点击这里游...[详细]
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《仁王3》PS5版容量大小和预载时间曝光!约75GB
光荣特库摩游戏的动作角色扮演游戏《仁王3》将于2026年2月6日发售,登陆PS5及Steam平台。PS数据挖掘推主@PlaystationSize分享了本作在PS5平台的容量大小和预载时间,一起来了解下吧。 《仁王...[详细]
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《艾尔登法环》全太刀收集位置攻略
在《艾尔登法环》中,你可以通过极其丰富的流派和武器体验不断带来的惊喜与着迷。你甚至可以化身魔法战士,将魔法与近战武器融合。选择武士职业或其他灵巧流派的玩家,自然会倾向于使用游戏中提供的多种名刀。在交界地的广袤领域中,化身...[详细]
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《龙族》技能前瞻 | 全新限定SSR伙伴隐狩矢吹樱
全新限定SSR伙伴隐狩矢吹樱即将于1月18日正式上线!隐狩矢吹樱技能前瞻预告已送达。“无论武士还是忍者,如果失去了可以信赖的人和理由,道也就不复存在。?[详细]
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《仁王3》试玩版1月29日登陆PS5/PC 存档可继承
Team NINJA今日通过官方社交媒体宣布,动作角色扮演游戏《仁王3》的试玩版将于2026年1月29日登陆PlayStation5与Steam平台。根据官方消息,试玩版的存档数据可以继承至正式版。玩家可在试玩版中创建自定...[详细]
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《剑与远征:启程》戈丹丨英雄秘闻
亲爱的大魔法师:?本期「英雄秘闻」为大魔法师带来的是「戈丹」人物情报!?戈丹是雅库伯尔首领的后裔,他自幼接受严苛的训练,兼具战斗实力与智谋。在经历部落试炼后,他以武士之姿统领雅库伯尔,侍奉狩猎神。?即便被视作铁腕首领,戈...[详细]
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《剑与远征:启程》戈丹丨智勇双全的铁腕首领
戈丹的祖辈曾是雅库伯尔的首领,他自幼经受严苛的训练,不仅凶悍勇猛,更有着过人的战斗智慧。?继任首领之位后,戈丹以武士之姿统领雅库伯尔。为了维护雅库伯尔的荣光,他始终恪守着与自然搏斗的古老传统,从未动摇分毫。?大魔法师,准...[详细]
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《侍道》?Acquire社长称公司希望复活旗下老IP
Acquire社长远藤琢磨表示,公司希望复活旗下某个老IP,并计划在明年初公布新作!关于2026年的野心“近年来重制经典作品成为一种趋势,但我们并不只是把目光放在全新作品上,也希望为ACQUIRE过去那些优秀的游戏赋予新...[详细]