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《群星》版本更新 - 4.3.2 - 舰队战斗距离优化
大家好!我们刚刚向Steam上的[c]stellaris_test[/c]测试分支推送了少量改动。4.3.2 公开测试版更新说明改进?舰队现在愿意在距离星系中心更远的地方进行战斗。在与位于星系边缘的静止目标交战时尤为明显。...[详细]
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《兽猎突袭》《兽猎周记》#63: 当前版本重要内容QA问答14
各位无畏者。大家好!?欢迎来到本周的《兽猎周记》。在过去的一周里,我们的联络终端收到了来自全球各大战区海量的战地反馈,每一条通讯都至关重要。本周,我们将向大家同步一项重要的“前哨部署”计划(测试服进展),并公开近期部分...[详细]
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《死亡搁浅2》PS5迎来重大更新!新增模式及全新奖励
3 月 20 日消息,为了庆祝 《死亡搁浅2:冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH) PC版的正式解锁,小岛秀夫工作室(Kojima Productions)如约而至,为PS5原版玩家推送了编号为1.01...[详细]
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《死亡搁浅2》PS5迎来重大更新!新增模式及全新奖励
3 月 20 日消息,为了庆祝 《死亡搁浅2:冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH) PC版的正式解锁,小岛秀夫工作室(Kojima Productions)如约而至,为PS5原版玩家推送了编号为1.01...[详细]
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《骰子骑士录 Dice Gambit》西班牙语与原声带更新补丁
大家好!又到了补丁更新的时候,Steam春季特卖也即将到来!今天我们很高兴地发布:完整的西班牙语语言支持全游戏新增20首音乐曲目骰子骑士录积分商店物品大量平衡性与错误修复西班牙语翻译感谢一支绝对出色且令人惊叹的翻译团队,...[详细]
2026-03-20 03:41:18 -
失落星船:马拉松将测试双人模式,Bungie确认
自Bungie于3月5日推出{"games":["失落星船:马拉松"]}以来,玩家们反复提出一个请求:双人模式队列。{"games":["失落星船:马拉松"]}游戏总监Joseph Ziegler周一宣布,团队将推出双人队列作为"实验性功能...[详细]
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《全民街篮》【开发者日记】第12期 :新的一年,咱们聊聊“实在事”
各位《全民街篮》的球友:?大家好呀,我是小篮!没想到吧,马年第一期开发者日记,就这么猝不及防地和大家见面啦~(笑)首先,祝大家在新的一年里,投篮准一点,上分快一点,遇到的队友靠谱一点!新年新气象,我们也想借着今年第一期日...[详细]
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《马拉松》新玩法!但是不能和路人组队?双人模式3.18开启
官方近日宣布,Bungie旗下撤离射击游戏《失落星船:马拉松》即将于3月18日开启双人模式的显示测试。此次测试预计持续两周左右,具体结束时间将根据实际运行情况和玩家反馈灵活调整。本次测试的核心规则十分明确,即必须预先组队...[详细]
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什么?原来杀牌游戏不用氪金也能玩爽?
就在今天,在杀牌圈内备受关注的《名将杀》已然在Steam和WeGame平台正式上线。点击前往《名将杀》Steam页面>>>>>>作为市面上唯二的知名杀牌游戏,该作是免费获取,对于喜+1的玩家们来说可是天大好消息;但也有抱着吃瓜的心态...[详细]
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《无尽帝国 2 ENDLESS? Legend 2》更新17 - 末代领主平衡性与额外修复
大家好!感谢周末期间加入的所有玩家,以及所有创作出精彩自定义派系的你们!???我们注意到某些特质过于强大;我们正在记录,请放心。请继续分享反馈意见,这对团队非常有帮助?今天我们带来了包含末代领主额外平衡性调整+额外...[详细]
2026-03-17 03:41:01 -
《虐杀原形》系列玩家再热议:究竟哪一代更胜一筹?
距离《虐杀原形2》发售已过去近14年,这个曾以极致暴力与自由探索著称的开放世界系列,至今仍在玩家心中占有一席之地。近日,一则关于“初代与二代孰优孰劣”的讨论再次点燃了社区热情。玩家也给出了自己的看法:《虐杀原形》·拥有更...[详细]
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《人工智能的选择 Heart of the Machine》更新69:追寻者
虽然可能有些重复,但我还是要感谢所有人的支持,让这次1.0版本发布如此成功!我也非常享受看到大家的印象和想法。这个版本是根据大家在评测、论坛、discord和bugtracker中提出的意见和建议累积而成的改动。我还没有...[详细]
2026-03-15 07:00:54 -
独狼玩家狂喜!《使命召唤:战区》大逃杀加入单人模式
近日,《使命召唤:战区》开发商Raven Software正式宣布,将根据社区玩家的反馈,为游戏新模式“黑色行动皇家”推出重要更新,下周起该模式将新增单人模式,且将以私人比赛的形式率先加入游戏。官方表示,此次新增单人模式,...[详细]
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《兽猎突袭》《兽猎周记》#62: 当前版本重要内容QA问答13
各位无畏者。大家好!?在过去的这段时间里,我们在各个社区平台(QQ、Discord、Twitter等)收到了大家海量的宝贵意见。无论是针对平衡性的硬核探讨,还是对新玩法的殷切期待,都让我们深感大家对《兽猎突袭》的热爱。...[详细]
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《英魂之刃》3月13日平衡调整
15.8版本更新内容抢先看!奖励分新增首胜机制每周六3:00至周天3:00获得首胜时可额外消耗2奖励分装备调整刹影唯一被动:+15%物理吸血 → +12%物理吸血唯一被动:冷却时间:10秒 → 3秒魔神面罩+10全属性 → +15全...[详细]
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《王国保卫战5》关于《巨龙战争战役》平衡性的说明
各位将军,你们好:我们一直在密切关注大家关于巨龙战争战役的讨论,因此决定对战役再进行一些调整。我们希望向大家透明地说明最近这些改动,以及我们进行平衡调整时的思考过程。为什么要进行这些改动?自战役上线以来,我们看到许多玩家...[详细]
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《远星征途》第11版补丁 - 界面与平衡性
平衡性略微缩短了护卫舰、驱逐舰和航空母舰的建造时间。降低了大多数项目的机器成本。修复了Megalopolis项目财富成本的错误。游戏玩法在光标处添加了战斗平衡预测显示,当选定舰队开始或加入光标下目标的战斗时,会显示战斗平...[详细]
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《Lord of Rigel》版本更新 - 1.17 - 非吞噬物种殖民地焦点更新异常修复
修复了非吞噬物种在回合结束时殖民地焦点未正确更新的情况。平衡性- 在农业、工业和科研焦点模式下增加了分配给焦点的人口。[详细]
2026-03-06 11:50:25 -
《礼帽大乱斗》道具躲藏模式平衡性与漏洞修复
根据道具躲藏模式更新后的反馈,我们进行了以下调整和改动:猎人现在无法使用拍击道具眩晕炸弹持续时间现在可在游戏大厅中编辑道具眩晕炸弹冷却时间现在可在游戏大厅中编辑道具与猎人的比例现在可在游戏大厅中编辑增加了基础道具眩晕冷却...[详细]
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《群星》版本更新 - 4.3 - 人口群体系统重构
各位《群星》玩家好!我们提前一天带来了本周的公开测试版更新!本次更新将破坏存档兼容性。Steam上提供了一个名为"cetus_open_beta_rollback"的分支,您可以在迁移到新版本之前继续使用现有存档。回滚版本将...[详细]
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《银河控制:3D战略》欢迎春季更新
- 全新ODYSSEY活动! - 穿越行星系统,开启包含完整英雄、舰船和模块卡牌的容器。- 容器平衡性已改善 - 现在可获得更多完整卡牌- 游戏稳定性修复与改进[详细]
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《洗衣店模拟器》水疗中心、赌场、舞蹈俱乐部等全新更新上线!
亲爱的赚钱达人们!???? 今日!《洗衣店模拟器》重大更新 ??今日! 《洗衣店模拟器》? 正在接收迄今为止最大规模的更新之一!全新的隐藏地点! 扩展的管理系统...更好的平衡性! 更多控制权! 更多赚钱机会!我们正在开...[详细]
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《泰拉瑞亚》2026年2月游戏状态报告
泰拉瑞亚的玩家们,大家好!在短暂的休整之后——因为上个月的游戏状态报告应该已经很明显了,哈哈——我们再次带着泰拉瑞亚世界的常规月度更新回来了。自从我们上次发布游戏状态报告以来,这段时间真是精彩纷呈——《泰拉瑞亚》1.4....[详细]
2026-02-27 06:47:35 -
《逆水寒手游》全流派调整前瞻!下周新版本:帮战进化、战斗找回博弈感!
假期虽然结束了,但逆水寒的欢乐永不停歇!下周五(3月6日),全新资料片【楼兰遗梦】正式开启,除了此前介绍过的全新地图、全新副本、全新剧情外,战斗体验也将迎来赛季大更新,带来“武学焕新”“优化平衡”“玩法进化”“战斗博弈性...[详细]
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魔兽世界时光服邪DK加强要求:食尸鬼变亡灵卫兵,天鬼变瓦格里
不影响平衡性还能卖一波皮肤,好像真可以搞![详细]
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《海狸浮生记》2026年2月24日更新说明(实验版)
大家好!很高兴看到大家在 之后仍然保持良好情绪。我们知道这并不理想,但这是必须做的——从好的方面看,这给了我们更多时间来调整1.0版本。开始吧!地图根据大家的反馈,我们对新的Waterfalls地图做了一些改动。增加了更多...[详细]
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《研究物语》版本更新 - v1.1.11 - 修复花园过场动画异常
v1.1.11部分关键修复及多项平衡性调整:修复- 尝试修复花园过场动画无法正常播放的罕见错误。- [控制器] 修复了面向路径时开启搬运工箱子的罕见崩溃问题。- 修复了使用钻头时魔力细胞的漏洞利用问题。平衡性- 闪亮栗子和烤栗子现...[详细]
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《自动王国》补丁 2026/02/20
重新调整了游戏前期永恒之战的平衡性,降低了其对随机性的依赖。现在,前期的军队将减少 1 名士兵,且获得晋升(升级)的次数也会变少,让战局更依赖你的战术,而单纯依靠运气。新增一条教程提示,指引玩家使用新增的收益预览快捷键(默认...[详细]
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《逃离塔科夫》游戏内调查与奖励现已开放
《逃离塔科夫》玩家现可参与一项新的调查,重点关注护甲系统及其在游戏玩法中的作用。我们想更好地了解您在选择护甲时使用的标准、在战局中感受到的实际效用,以及当前系统中哪些方面需要改进。您的反馈将帮助我们微调平衡性并改进角色防...[详细]
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《神话时代:重述版》版本更新 - 19.1611 - 德墨忒尔平衡性与莱卡翁热键
欢迎,《神话时代:重述版》社区的各位,本次带来一个小型更新!这个小补丁主要针对德墨忒尔的平衡性调整以及错误修复,以提升您对新功能的体验。我们希望玩家在踏入阿卡迪亚草地时能享受宁静时光,或在变身为狼释放隐藏的阿尔法莱卡翁形...[详细]