成长系统
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世界弹射物语基础成长体系介绍 武器获取
基础成长体系介绍wf配队强度的育成,主要分为3+3个方面,其中前3个方面是指1.角色等级2.技能等级3.武器获取&觉醒这三个方面是对于自身硬件水平的提升和培养,也就是狭义上的“育成”概念,能够通过游戏内的战斗,稳定持续获取...[详细]
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碾压土豪的存在 《远征手游》成长式玩法系统曝光
冰川旗下次时代飞行国战手游《远征手游》暑期大型资料片“六军之乱”将于8月23日正式开启,创新仙侠题材、传承国战精髓玩法,加上全3D恢弘战场,开启全新颠覆级感官体验;更有成长式系统玩法,拒绝氪金碾压土豪,带来恢弘热血的国战...[详细]
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守望先锋开发者日记:英雄成长系统的变革
【17173整理报道,转载请注明出处】 今日,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan放出了新的一部开发日记,在该日记中Jeff Kaplan主要对《守望先锋》英雄的成长系统变革进行了详细的描述,目前第一版和第二本的成长...[详细]