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《杀戮尖塔2》已成同类史上最强!在线峰值是《小丑牌》13倍
《杀戮尖塔2》毫无疑问是2026年3月表现最亮眼的游戏之一,而据PC Gamer报道,最新的业内分析指出,本作实际上已经达到了“破纪录”的级别。根据数据调研机构Newzoo的分析,《杀戮尖塔2》是有史以来表现最好的卡组构筑...[详细]
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-90%!Steam春促【独游】疯狂甩卖!不到一根烟拿下好评神作│大促星空
Steam2026年春促现已开启!即日起至3月26日上午10AM(PT),海量游戏特别促销!本期将为老哥们带来风格多变且独特的【独立游戏】专场推荐!快来跟我们一起看看有什么值得购入的超值好物吧!点击前往“大促星空”专题页...[详细]
2026-03-20 16:10:42 -
七年磨一剑,上线就干爆了Steam服务器,它凭实力成为年度爆款!
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的小弟。今天小弟来和大家聊聊最近爆火的肉鸽游戏《杀戮尖塔2》,作为Mega Crit七年磨一剑制作的顶尖肉鸽游戏续作,游戏上线当天就因为人数太多,最终把Steam的后台服务器都直接干炸了,导...[详细]
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古典画风+无双割草!91%好评率的Steam幸存者顶级爽游《罗格:救世传说》!
《罗格:救世传说》是一款幸存者Like弹幕肉鸽游戏。能让你体验到最原汁原味的“在敌潮中生存”的核心乐趣,在这里,你将成为不知疲倦的杀戮化身,投身于这场没有终局的屠戮盛宴。握紧你的武器,构筑你的法则,以不断进化的力量碾碎一...[详细]
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粉丝在《杀戮尖塔2》发售前每天坚持胡乱画一幅画 现已整理成册发售
有一位《杀戮尖塔》的粉丝,曾给自己立下约定:在《杀戮尖塔2》发售前,坚持每天“瞎画”创作。如今,TA将这些作品整理成册,推出了一本专属画集。随着游戏正式发售,TA也向全世界公开了这份满是心意的创作。Reddit用户Pix...[详细]
2026-03-15 18:00:47 -
六年等待,它终于来了!《杀戮尖塔2》用联机爬塔在年初交出了一份满分答卷!
?最近相信不少玩家特别是深度牌佬都被一款新上线的“老朋友”吸引了大部分的注意力,这款游戏的热门程度和游戏性也得到了不少玩家的肯定。至于为什么说它是一款新上线的老游戏,其实因为其一代作品就已经非常成功,而二代更是在一代的基...[详细]
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全球超57万人在线,赚了近1.4亿的秘诀,居然是“原地踏步”?
问你一个问题啊,如果一款经典的游戏IP要出续作了,你是希望玩到有颠覆性创新的二代作品,还是在初代基础上深度打磨、升级优化的“大型 DLC”?看到这,你肯定要脱口而出:这还用想?肯定要玩点不一样的啊!但反直觉的是,很多时候,...[详细]
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《杀戮尖塔2》估算销量300万份!中国玩家贡献最多
根据数据网站gamalytic数据,《杀戮尖塔2》在Steam预计已经卖出300万份,销售额6770万美元,约合4.7亿人民币。其中中国玩家贡献约21.5%,排名第一。《杀戮尖塔》1代销量估算已经达到900万份,堪称独立...[详细]
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IGN排最佳肉鸽游戏!《以撒》《杀戮尖塔2》未进前三
随着《杀戮尖塔2》等备受期待的新作正式发售,知名游戏媒体IGN更新了其评选的“史上最佳肉鸽(Roguelike)游戏”榜单。此次更新后的TOP 10排名引发了不少玩家的关注与讨论。根据IGN公布的最新榜单,2024年发售的...[详细]
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《杀戮尖塔2》在线人数突破50万人!玩家数近初代10倍
卡牌Roguelike续作《杀戮尖塔2》自发售以来人气火爆。根据SteamDB当前数据,《杀戮尖塔2》的同时在线玩家数已突破50万,目前达到526,362人。 作为对比,其前作《杀戮尖塔》的历史最高在线人数为57,...[详细]
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《杀戮尖塔2》进不了前三!IGN评选最佳肉鸽游戏
随着《杀戮尖塔2》这一热门肉鸽新游发售。IGN也更新了他们的最佳肉鸽游戏排名,一起来看看吧!1.《哈迪斯2》2.《蓝途王子》3.《喵喵的结合》4.《杀戮尖塔2》5.《哈迪斯》6.《以撒的结合:重生》7.《洞穴探险2》8....[详细]
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再创新高:《杀戮尖塔2》在线人数逼近1代十倍!
据当前SteamDB数据,《杀戮尖塔2》在线人数已破50万,目前为526362人:《杀戮尖塔》1代最高在线为57025人,目前2代在线人数正在逼近1代最高在线人数的10倍!《杀戮尖塔2》Steam商店页面>>官方介绍:标志性...[详细]
2026-03-08 02:01:10 -
《杀戮尖塔2》破44万在线!辉煌神作再创新高
截至目前,根据SteamDB数据,《杀戮尖塔2》在Steam上的在线人数已破44万,目前的数据为446438人。《杀戮尖塔2》Steam商店页面>>《杀戮尖塔2》作为《杀戮尖塔》的续作,在游戏丰富度上更上一个台阶,带来了两位...[详细]
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《杀戮尖塔》鸡煲笑话永流传,尖塔2还在迫害故障机器人
从玩杀戮尖塔开始,就开始看鸡煲笑话,基于玩家的创造力下是常看常有,常看常新,直到现在尖塔2,我们还在迫害鸡煲。??熟读鸡煲笑话,精通鸡煲笑话,塑造鸡煲笑话,是每个尖塔精英玩家的必经之路。如果你不玩《杀戮尖塔》,可能会对这...[详细]
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《杀戮尖塔2》破肉鸽纪录!28万爬塔人集体开干
近日,《杀戮尖塔2》(Slay The Spire 2)在Steam正式开启抢先体验,其表现堪称恐怖。发售仅24小时,该作在线人数峰值便突破了28万人,直接刷新了该类型游戏的最高纪录,将此前的ROGUE-LITE天花板远远甩在...[详细]
2026-03-06 18:04:09 -
上线首日同时在线超24万,回合制卡牌新游力压大厂旗舰新作!
现代卡牌肉鸽奠基者《杀戮尖塔》续作《杀戮尖塔2》,已于今日(3月6日)已抢先体验的形式在Steam正式登陆,发稿时的数据显示,同时在线玩家数量迅速攀升至24万人,并且还在持续增长。在SteamBD在线排行榜上,《杀戮尖塔...[详细]
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原神牛逼和鸣潮牛逼,感觉都不如我们!?逼逼?!
大概是元旦前后,宇智波鼬腆着一副苦大仇深表情宣告“原神牛逼”的梗,在互联网上很是大火了一阵——此梗的说文解字暂且按下不表,我们只需知道,一场腥风血雨即将来到。 一时间,全网各大二游纷纷开启牛逼模式,粉丝们手段尽出,P出无数...[详细]
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5款以创新定义品类新标准的神作 您最爱哪一部?
游戏行业自诞生以来已取得了长足发展,如今玩家在选择游戏时拥有比以往更多的选项。然而,有些游戏品类比其他品类更具普遍性——尽管许多品类起源于数十年前,但正是那些更现代的作品将它们推上了舞台中央。有些游戏虽非品类开创者,却使...[详细]
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卡牌肉鸽《手牌大师》调整发售档期避让《杀戮尖塔2》
在卡牌构筑类肉鸽游戏中,鲜有作品能比《杀戮尖塔》更负盛名。自2019年问世以来,这款游戏便惊艳了整个业界,稳居品类龙头地位。这款主打“全方位升级”的续作,将于3月6日开启抢先体验。即将推出石头剪刀布主题卡牌构筑肉鸽游戏《...[详细]
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日媒评选最杀时间10个游戏:个个重量级!
昨日日本游戏媒体电faminicogamer基于读者问卷统计,整理出了一份“最杀时间的单人游戏”榜单。入选的十款作品如下:1,《上古卷轴5:天际》2,《塞尔达传说:旷野之息》3,《女神异闻录5》4,《艾尔登法环》5,《火...[详细]
2026-02-07 20:00:47 -
《杀戮尖塔》拆解案(以战斗系统为主)
本文系作者投稿~《杀戮尖塔》(Slay the Spire)是由 Mega Crit Games 开发的卡牌构筑类 Roguelike 经典,核心玩法融合随机冒险与策略卡牌,玩家需从铁甲战士、静默猎手等四位特性迥异的角色中任选其一,攀登...[详细]
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都是档期惹的祸!大作吓跑无数游戏:紧急改发售期
新产品的发布总是会凝聚起大量人气,规模越大,期待越久的作品也越容易在发售时成为大爆款,例如去年的《空洞骑士:丝之歌》,以及今年将会发售的《GTA6》。其他的人气相对较低的游戏在遇上这些游戏时无疑会感到恐惧,所以发售期与这...[详细]
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《无目低语》传说演化
踏入《无目低语》的阴影,探索「传说」——您穿越城市 haunted 街区的旅程——如何从模糊的构想演变成如今黑暗而不可预测的冒险。在本文中,我们将引导您了解传说的演变历程,揭示我们的愿景如何成长为游戏中神秘且不断变化的核心。...[详细]
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《尖塔奇兵》涅奥通讯:2026年1月特报
大家伙,杀戮尖塔2元年快乐呀!明天(2026年1月23号)就是《杀戮尖塔》的1.0版本的7周年纪念日啦!算起来,就在那么一两个月之后,距离《杀戮尖塔1》和《杀戮尖塔2》开启抢先体验的时间就要过去整整8年半了。如果你从这段...[详细]
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《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐
《杀戮尖塔》(Slay the Spire)将 Roguelike 游戏的趣味元素与卡组构建游戏的策略性结合在一起,鼓励玩家尝试新卡组来通关游戏的各个关卡。游戏共有四个角色可供选择,每个角色都有其独特的机制和玩法,让你在《杀戮尖...[详细]
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Peak Studio 终于赢得了 Steam 那盒难以捉摸的巧克力
Aggro Crab 在 2025 年发布了其首个超级大作——《Peak》。从表面上看,这是一款相对简单的合作游戏,玩家们齐心协力尝试登顶。其独特的机制和近距离语音聊天功能让《Peak》售出了惊人的 1000 万份,这也意味着 Agg...[详细]
2026-01-14 15:06:41 -
V社真送巧克力!这家工作室新作销量破千万 才终于收到
关于Steam平台的优秀开发者,其实一直流传着一个秘密:Valve会在年底给他们送巧克力,而不同开发者获得的巧克力档位也各不相同。目前对“巧克力等级”最详细的解释,来自游戏营销顾问Chris Zukowski。他发布的一期...[详细]
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创意的榜单!10款对从业者影响最大的游戏揭晓
据外媒报道,近日非营利组织Polaris近日进行了一项颇为有趣的研究,试图弄清:哪些游戏作品塑造了当代游戏开发者的思维方式。研究团队向 167 位职业游戏设计师提出了同一个问题:“哪10款游戏对你作为从业者的影响或启发最大?...[详细]
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Roguelike 游戏空前火爆,但这正逐渐成为一个问题
对于任何工作室来说,能在一款视频游戏中获得足够的关注和成功,以至于推出续作成为理所当然,这都是一项了不起的成就。然而,当你身处一个日益饱和的领域时——例如 Roguelike 和 Roguelite 游戏——续作可能变成一种“必...[详细]
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Polygon编辑与作者们在2025年玩得最多的电子游戏
本文是 2025 年度回顾(及槽点)专题的一部分。听着,关于“年度游戏”的讨论总是很有趣。大家都想知道今年最好的游戏是什么,但我发现自己对另一种评估最具影响力游戏的方式非常好奇:那就是人们实际上玩得最多的游戏。虽然我们中的许...[详细]
2026-01-07 13:46:04