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【TGS观察】好产品叠加好口碑 Century Games“长线投资”海外市场
昨天(9月28日),被冠以“史上最大体量”之称的2025东京电玩展(TGS2025),在聚焦了全球游戏人的目光后落下帷幕。这场盛会也见证了Century Games——这家世纪华通旗下主攻海外的公司的努力——过去4天,《W...[详细]
2025-09-29 14:53:37 -
前SIE高管晋升Xbox亚洲区总经理 微软加码亚洲游戏版图
从历史上看,Xbox在日本的处境一直极为艰难。直到2023年才出现转机。2023年,微软任命前PlayStation高管加藤惠奈(Mena Sato Kato)负责重建Xbox在日本的市场版图,而日本依旧是全球最有利可图、最...[详细]
2025-09-21 09:18:14 -
2024 年日本游戏市场:手游 + 主机成主流,PC 正被“抛弃”
根据角川 ASCII 综合研究所最新发布的《2025 年 Fami 通游戏白皮书》,日本游戏市场规模在 2024 年同比增长 3.4%,达到了 2.396 万亿日元( 现汇率约合 1167.38 亿元人民币)。然而,这一增长背后隐藏着市场结构的显...[详细]
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日本VR市场调查:近9成玩家认为VR硬件太贵
【17173原创专稿,转载请注明出处】文/17173 Edwards Lin?最新一期的Weekly Famitsu(日本最大的游戏杂志)分别对他们的读者和25个游戏开发者进行了两个有趣的调查,其中包括《铁拳》的制作人原田胜弘...[详细]
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日本游戏市场正在转型 16年有何新变尚未可知
对于游戏业来说,2015是忙碌却偶尔略显奇怪的一年,随着它的即将结束,我们也可以非常确定的说,游戏业在今年保持了继续增长,尽管有些不太看好的评论者们提出各种问题,但实际上游戏业在过去十年里增长了非常多。比如日本市场,20...[详细]
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2014年日本游戏市场规模达600亿元
近日,Fami通发布了《Fami通游戏白皮书2015》。报告显示2014年全球游戏市场规模为6兆7148亿日元(约合3377亿元人民币)。其中,家用机及PC实体版游戏市场1兆5389亿日元(约合774亿元人民币),移...[详细]
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日本游戏市场已经陷入危机?专家:夸大其词
日本游戏市场增速确实放缓了,但就经济层面而言,有关日本游戏市场衰退的论调夸大其词,缺乏依据。关于日本游戏开发产业,时下流行着这样一种观点:这个行业陷入困境,落后于西方,且创意枯竭。任何一名日本开发者想抢头条,都只需要说几...[详细]
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任天堂:一座三十年游戏业的孤岛正在崩塌?
【17173专稿,未经授权请勿转载】 著名的日本文化研究书籍《菊与刀》这样描述日本人:“日本人的矛盾性格亦即日本文化的双重性,他们爱美而黩武、尚礼而好斗、喜新而顽固、服从而不驯。” 日本人的这种两面性体现在生活的方方...[详细]
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大作没销量 日本游戏市场是世界的孤岛?
最近,万众期待的**在全世界都卖疯了,其精良的质量和惊人的销量总让人感叹好游戏果然是全世界都喜欢——除了日本。日本游戏市场仿佛和世界市场并不处于同一次元,深受全世界玩家喜爱的《使命召唤》《战地》《现代战争》之类名副其实的...[详细]
标签: 日本游戏市场2013-10-29 11:38:43