年货模式
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卡普空将学习育碧EA年货模式 每年推出一部《生化危机》
卡普空官宣年货化!《生化危机》每年一部新作,正统续作与经典重制版交替推出,品质不减。重制版输血为续作和新IP提供资金,下一部重制或为《生化危机1》![详细]
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十年等一作,还想做年货?玩家对CDPR的信任早就不够用了
《巫师4》来了?CDPR表态拒绝年货化,玩家却因《赛博朋克2077》翻车不再买账!多项目并行能兑现品质吗?戳入看十年信任裂痕。[详细]
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年货卖不动,长线做不起,3A 游戏该何去何从?
年货卖不动、长线做不起,3A游戏陷入困境?解析《使命召唤》《荒野大镖客》的困局,EA抢先体验模式能否成为救赎?点击了解游戏产业未来方向。年货3A卖不动?长线大作成本失控?《博德之门3》带火的EA模式成破局关键,看3A游戏...[详细]
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《GTA》为什么不做成"年货" 老板:看看同行的下场吧
《GTA》为何不做成年货?老板直言:看看年货IP的下场。Rockstar坚持长周期开发,只为给GTA6更高品质,让玩家真正期待。拒绝流水线,才能成就经典!#GTA6 #游戏攻略[详细]