长线制作
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年货卖不动,长线做不起,3A 游戏该何去何从?
现代3A游戏工业在资本的裹挟下,逐渐分化出了两种截然不同的生存形态。一种是以《使命召唤》、《FIFA》和《刺客信条》为代表的“年货化”作品,它们代表着极致的工业化流水线;另一种则是以《荒野大镖客:救赎2》为代表的长线制作...[详细]
现代3A游戏工业在资本的裹挟下,逐渐分化出了两种截然不同的生存形态。一种是以《使命召唤》、《FIFA》和《刺客信条》为代表的“年货化”作品,它们代表着极致的工业化流水线;另一种则是以《荒野大镖客:救赎2》为代表的长线制作...[详细]