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《大尸的自我修养》开发日志 288
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:完成第四章的发布流程,并进行全面测试,确保内容稳定、功能正常。推进第五章所需的美术资源制作,包括角色、场景、特效等相关素材。第五章地下部分地图设计和制作,构建关卡结构与视觉风格。其它...[详细]
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《大尸的自我修养》限时特惠活动!
第四章现已推出!在这个被病毒重塑的世界里,曾经象征欢笑的游乐园如今已沦为死寂的禁地。为了寻找失散的哥哥,小女孩必须踏入这片被霓虹与阴影笼罩的废墟。而你,将指引小女孩突破重重艰险,在绝望的废墟中,为她点亮前行的光。限时特惠...[详细]
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《大尸的自我修养》第四章现已推出!
在这个被病毒重塑的世界里,曾经象征欢笑的游乐园如今已沦为死寂的禁地。为了寻找失散的哥哥,小女孩必须踏入这片被霓虹与阴影笼罩的废墟。全新玩法你需要运用智慧破解场景中的谜题,让沉寂已久的游乐设施重新运转,同时迎接随之而来的丧...[详细]
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《大尸的自我修养》游戏中的生存指南
想要在末日中更好地生存下去吗?游戏中的“生存指南”将是你的得力助手!害怕遇到不认识的怪物? 打开怪物图鉴,所有丧尸、变异者和特殊单位的详细信息都在这里,让你提前做好应对准备。不清楚捡到的物品怎么用? 查看物品百科,它能告诉你...[详细]
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《大尸的自我修养》第三章玩法指南
游戏第三章玩家将跟随小女孩深入医院内部,展开寻找哥哥踪迹的冒险。玩家将遭遇新的变种及更高等级的丧尸。你需要利用同化技能,在多个房间中搜寻随机躲藏且携带钥匙的丧尸。解开上锁的房间,并升级门禁卡,从而前往更高层级的楼层。门禁...[详细]
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《大尸的自我修养》第二章玩法指南
游戏的第二章节玩家将跟随小女孩进入城镇,阴沉的天空飘起细雨,暗示着城中压抑而不祥的氛围。玩家将遭遇新型与更高等级的丧尸。同时还需警惕暗处潜伏的敌人。你可以将丧尸化为你的盾牌,避开致命的狙击。你的首要目标是找到钥匙打开宝箱...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 281
大家好!又是忙碌而充实的一周,本周开发重点主要包括以下内容:操控技能添加战术时间功能。为了让操作更顺手,我在设置菜单里加了一个“自动开启”的选项,大家可以按自己的喜好来设定。怪物图鉴、物品百科和技能详解都进行了更新,方便...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.09 - 俘获技能框选优化
1、 俘获技能现在支持框选,一次可俘获更多丧尸!2?、同化技能可随时取消,且冷却时间将根据使用时间智能调整,不再浪费。3?、操控技能添加战术时间功能。4、 设置菜单调整并添加是否自动开启战术时间选项。5?、优化第三章部分关卡...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 274
大家好!本周开发全新的游戏内容和多项功能优化:全新模式:生存挑战在生存模式中,通过击杀敌人收集“商店点数”和“尸心”,购买强力道具,解锁并操控各种怪物,努力生存到最后!1、全新商店:消耗点数即可购买心仪道具。2、技能进化...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 267
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:完成“巡逻狗”与“重型机枪”的功能开发与逻辑实现。新增大师技能,解锁后伙伴上限提升至10人;集成随机召唤机制及配套视觉特效;在技能面板中增加单次召唤数量的自定义配置。新增全新的“生存...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 260
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:1. 新增物品:车门。配置给伙伴,作为可移动的遮挡物。2. 新增物品:毒气罐。接触毒气的玩家、伙伴及怪物会中毒(持续造成真实伤害),同时消耗罐内气体(初始为空,关卡重启后重置)。毒怪会自...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.07 - 存档不兼容与物品重置
各位玩家好!本次更新对游戏内容进行了大量调整与优化,为确保最佳游戏体验,请注意以下重要事项:重要提示本次更新涉及物品数据调整,不兼容旧存档。进入游戏后,您需要先丢弃所有原有物品(包括伙伴持有的物品),再重新获取以适配新版...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 253
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:1.?地图制作:已完成第四章BOSS关卡的地图制作。2.?新怪物登场:新增特殊变异体“小丑”。小丑具备克隆分身的能力,玩家需尽快清理分身,并收集炮弹,抓住时机集中火力攻击本体。3.?...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志246
新年快乐!本周开发重点主要包括以下内容:1、重新调整第一章节关卡内容,并添加关卡目标和成就。2、新增物品:红蘑菇。使用后恢复伙伴的血量。3、新增物品:黑蘑菇。使用后短暂提升伙伴的暴击率。4、新增怪物攻击暴击率(双倍伤害,...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.06 - 新增蘑菇道具与暴击系统
1、重新调整第一章节关卡内容,并添加关卡目标和成就。2、新增物品:红蘑菇。使用后恢复伙伴的血量。3、新增物品:黑蘑菇。使用后短暂提升伙伴的暴击率。4、新增怪物攻击暴击率(双倍伤害,红怪>蓝怪>绿怪)。暴击后会有暴击音效及血条...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志239
新年快乐!本周开发重点主要包括以下内容:1、新增物品:捕兽夹。对踩中的怪物造成晕眩和固定伤害。不同类型、不同等级的怪物眩晕时间和伤害值各不相同。捕兽夹冷却完成后才能再次拾取和使用。2、新增物品:小型喷火器。对小范围内的怪...[详细]
标签: 大尸的自我修养2026-02-14 20:00:52 -
《大尸的自我修养》版本更新 - V0.05 - 新增三种实用道具
1、新增物品:捕兽夹。对踩中的怪物造成晕眩和固定伤害。不同类型、不同等级的怪物眩晕时间和伤害值各不相同。捕兽夹冷却完成后才能再次拾取和使用。2、新增物品:小型喷火器。对小范围内的怪物和伙伴造成持续伤害。无法配置给伙伴,只...[详细]
标签: 大尸的自我修养2026-02-10 06:45:38 -
《大尸的自我修养》开发日志232
小伙伴们,大家好!第四章玩家将跟随主角来到一片丛林之中,在丛林深处有座乐园。玩家将遭遇新的怪物和体验不一样的玩法机制,敬请期待。本周的开发重点主要包括以下内容:1、添加新的怪物种类——橙皮怪。这是红皮怪的变种。攻击力和攻...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.03 - 第一章关卡优化
1、优化第一章前半部分关卡内容,提升游戏节奏并略微提高游戏难度。2、修复第三章地图部分区域穿墙问题。[详细]
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《大尸的自我修养》游戏免费试玩版即将推出
游戏免费试玩版即将推出,因为游戏设计的独特性,大家在体验游玩后看看游戏是否合适自己,感谢大家的支持![详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.04 - 新增无敌模式与眩晕设置
1、为了让玩家更加舒适的体验游戏,我新增了无敌模式:即使玩家血量为0也不会死亡,除非从高度坠落或者一些特定的区域。你可以在设置面板-游戏性中找到选项。2、玩家可以根据自身需求开启或者关闭眩晕效果,也可以开启或者关闭音效的...[详细]
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《大尸的自我修养》无敌模式
1、为了让玩家更加舒适的体验游戏,我新增了无敌模式:即使玩家血量为0也不会死亡,除非从高度坠落或者一些特定的区域。你可以在设置面板-游戏性中找到选项。2、玩家可以根据自身需求开启或者关闭眩晕效果,也可以开启或者关闭音效的...[详细]