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《大尸的自我修养》开发日志 337
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:生存模式添加新的怪物种类,可以通过基因改造获得。该怪物可以嘲讽周围的敌人来攻击自己。生存模式添加新的怪物种类,可以通过基因改造获得。该怪物暴击后会恢复自身血量。生存模式中物品车门可以...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.3.0 - 新增功能与怪物优化
添加红蘑菇等道具的自动使用功能。添加两个新的怪物种类。添加怪物相关特效和音效。添加伙伴和道具总数计数显示。添加新的属性图标及属性减益效果显示。完善Steam成就。更新生存指南。修复和优化多项已知问题。[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 330
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:生存模式添加新功能:基因改造。当怪物升级至满级后,玩家可以使用该功能进一步自由加强怪物属性。生存模式添加新的BOSS:Vivienne。暴击后会恢复自身血量。生存模式大师技能添加备用...[详细]
2026-05-16 20:16:05 -
《大尸的自我修养》版本更新 - V0.2.5 - 生存指南全面升级
更新生存指南。修复和优化多项已知问题。[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 323
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:生存模式添加新物品:火焰飞行器。玩家使用后可以短暂在空中飞行,并安全使用俘获等技能。飞行器下方喷出的火焰可以对敌人造成伤害。生存模式添加新物品:飞行器燃料。玩家使用后可以补充飞行器燃...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.2.4 - 优化怪物机制与音效
添加目标成就记录玩家和伙伴击杀数的图标显示。添加怪物被转化后的图标显示,表示这些怪物无法长时间操控。添加怪物火焰受击音效。修改毒怪属性,火焰伤害将会造成双倍伤害。修复和优化多项已知问题。[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 316
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:生存模式添加新物品:防护头盔。玩家装备后可以大幅抵御伤害,同时会消耗耐久度,当耐久度为零时会自动移除。生存模式拓展同化技能,玩家可以自由搭配怪物,不同的怪物有不同的技能效果。可以为技...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.2.3 - 新增头盔与同化技能
1、添加怪物被暴击后的受击特效。2、更新怪物暴击、首领等图标内容。3、新增物品:防护头盔(仅生存模式)。玩家佩戴后可以承受更多伤害,每次受到伤害后都会降低耐久度,耐久度为零后会自动移除。4、扩展生存模式同化技能,玩家可以...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 309
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:主线更新生存指南中怪物图鉴和大师技能说明。优化游戏地图场景光照。添加俘获特效音效和获取物品音效。其它多项问题修复和优化。生存模式简化怪物解锁逻辑。添加怪物升级和召唤功能。更新怪物属性...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.2.2 - 优化生存模式与Bug修复
1、 更新生存指南中怪物图鉴和大师技能说明。2、 优化游戏地图场景光照。3?、添加俘获特效音效和获取物品音效。4?、修复玩家召唤和玩家正在俘获相冲突问题。5、 修复怪物巡逻眩晕后无法正常攻击目标问题。6?、修复第五章BOSS释...[详细]
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《大尸的自我修养》重要通知:价格调整
各位玩家:游戏的主线内容已全部开发完成,后续我会不断打磨细节与优化游戏体验。为了不影响未来正式发售时的优惠活动,我需要在本周末对游戏价格进行小幅上调。在接下来的时间里我将重点推进生存模式的开发,为大家带来更多有趣的内容和...[详细]
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《大尸的自我修养》第五章现已推出!
新章节穿过茂密的丛林,小女孩抵达一处视野开阔的高地。远方,敌人的军事堡垒森然矗立。为了找到哥哥,她毅然选择孤身涉险,却不知已悄然踏入敌人精心布置的陷阱。全新技能系统玩家优先需要在广袤的地图中探索并收集“尸心”,以此解锁终...[详细]
标签: 大尸的自我修养2026-04-21 06:00:34 -
《大尸的自我修养》开发日志302
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:1、完成第五章全部关卡内容。玩家最终将面对“终极强化士兵”:该BOSS嗜血狂暴,受到攻击后会持续增加怒气,怒气值满后会释放技能,感染周围所有敌人。敌人感染后也会变得狂暴并且玩家无法俘...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 295
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:1、完成第五章关卡地图制作,并同步完成相关角色、动画、特效资源制作。2、添加大师技能自定义召唤权重系统,召唤数量越多,怪物种类越高阶,技能冷却时间也越长。3、添加怪物眩晕特效和沉睡特...[详细]
标签: 大尸的自我修养2026-04-11 19:30:39 -
《大尸的自我修养》版本更新 - V0.1.1 - 修复怪物血条显示高度问题
添加怪物眩晕特效和沉睡特效,增强战斗反馈。添加玩家被暴击时屏幕震动反馈。在设置界面新增“相机震动”开关(默认开启),允许玩家自定义视觉体验。优化第三章虚幻场景解谜流程,将门的随机生成改为固定顺序生成。新增交互反馈,解谜正...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 288
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:完成第四章的发布流程,并进行全面测试,确保内容稳定、功能正常。推进第五章所需的美术资源制作,包括角色、场景、特效等相关素材。第五章地下部分地图设计和制作,构建关卡结构与视觉风格。其它...[详细]
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《大尸的自我修养》限时特惠活动!
第四章现已推出!在这个被病毒重塑的世界里,曾经象征欢笑的游乐园如今已沦为死寂的禁地。为了寻找失散的哥哥,小女孩必须踏入这片被霓虹与阴影笼罩的废墟。而你,将指引小女孩突破重重艰险,在绝望的废墟中,为她点亮前行的光。限时特惠...[详细]
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《大尸的自我修养》第四章现已推出!
在这个被病毒重塑的世界里,曾经象征欢笑的游乐园如今已沦为死寂的禁地。为了寻找失散的哥哥,小女孩必须踏入这片被霓虹与阴影笼罩的废墟。全新玩法你需要运用智慧破解场景中的谜题,让沉寂已久的游乐设施重新运转,同时迎接随之而来的丧...[详细]
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《大尸的自我修养》游戏中的生存指南
想要在末日中更好地生存下去吗?游戏中的“生存指南”将是你的得力助手!害怕遇到不认识的怪物? 打开怪物图鉴,所有丧尸、变异者和特殊单位的详细信息都在这里,让你提前做好应对准备。不清楚捡到的物品怎么用? 查看物品百科,它能告诉你...[详细]
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《大尸的自我修养》第三章玩法指南
游戏第三章玩家将跟随小女孩深入医院内部,展开寻找哥哥踪迹的冒险。玩家将遭遇新的变种及更高等级的丧尸。你需要利用同化技能,在多个房间中搜寻随机躲藏且携带钥匙的丧尸。解开上锁的房间,并升级门禁卡,从而前往更高层级的楼层。门禁...[详细]
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《大尸的自我修养》第二章玩法指南
游戏的第二章节玩家将跟随小女孩进入城镇,阴沉的天空飘起细雨,暗示着城中压抑而不祥的氛围。玩家将遭遇新型与更高等级的丧尸。同时还需警惕暗处潜伏的敌人。你可以将丧尸化为你的盾牌,避开致命的狙击。你的首要目标是找到钥匙打开宝箱...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 281
大家好!又是忙碌而充实的一周,本周开发重点主要包括以下内容:操控技能添加战术时间功能。为了让操作更顺手,我在设置菜单里加了一个“自动开启”的选项,大家可以按自己的喜好来设定。怪物图鉴、物品百科和技能详解都进行了更新,方便...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.09 - 俘获技能框选优化
1、 俘获技能现在支持框选,一次可俘获更多丧尸!2?、同化技能可随时取消,且冷却时间将根据使用时间智能调整,不再浪费。3?、操控技能添加战术时间功能。4、 设置菜单调整并添加是否自动开启战术时间选项。5?、优化第三章部分关卡...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 274
大家好!本周开发全新的游戏内容和多项功能优化:全新模式:生存挑战在生存模式中,通过击杀敌人收集“商店点数”和“尸心”,购买强力道具,解锁并操控各种怪物,努力生存到最后!1、全新商店:消耗点数即可购买心仪道具。2、技能进化...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 267
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:完成“巡逻狗”与“重型机枪”的功能开发与逻辑实现。新增大师技能,解锁后伙伴上限提升至10人;集成随机召唤机制及配套视觉特效;在技能面板中增加单次召唤数量的自定义配置。新增全新的“生存...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 260
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:1. 新增物品:车门。配置给伙伴,作为可移动的遮挡物。2. 新增物品:毒气罐。接触毒气的玩家、伙伴及怪物会中毒(持续造成真实伤害),同时消耗罐内气体(初始为空,关卡重启后重置)。毒怪会自...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.07 - 存档不兼容与物品重置
各位玩家好!本次更新对游戏内容进行了大量调整与优化,为确保最佳游戏体验,请注意以下重要事项:重要提示本次更新涉及物品数据调整,不兼容旧存档。进入游戏后,您需要先丢弃所有原有物品(包括伙伴持有的物品),再重新获取以适配新版...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 253
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:1.?地图制作:已完成第四章BOSS关卡的地图制作。2.?新怪物登场:新增特殊变异体“小丑”。小丑具备克隆分身的能力,玩家需尽快清理分身,并收集炮弹,抓住时机集中火力攻击本体。3.?...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志246
新年快乐!本周开发重点主要包括以下内容:1、重新调整第一章节关卡内容,并添加关卡目标和成就。2、新增物品:红蘑菇。使用后恢复伙伴的血量。3、新增物品:黑蘑菇。使用后短暂提升伙伴的暴击率。4、新增怪物攻击暴击率(双倍伤害,...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.06 - 新增蘑菇道具与暴击系统
1、重新调整第一章节关卡内容,并添加关卡目标和成就。2、新增物品:红蘑菇。使用后恢复伙伴的血量。3、新增物品:黑蘑菇。使用后短暂提升伙伴的暴击率。4、新增怪物攻击暴击率(双倍伤害,红怪>蓝怪>绿怪)。暴击后会有暴击音效及血条...[详细]