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《大尸的自我修养》开发日志 260
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:1. 新增物品:车门。配置给伙伴,作为可移动的遮挡物。2. 新增物品:毒气罐。接触毒气的玩家、伙伴及怪物会中毒(持续造成真实伤害),同时消耗罐内气体(初始为空,关卡重启后重置)。毒怪会自...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.07 - 存档不兼容与物品重置
各位玩家好!本次更新对游戏内容进行了大量调整与优化,为确保最佳游戏体验,请注意以下重要事项:重要提示本次更新涉及物品数据调整,不兼容旧存档。进入游戏后,您需要先丢弃所有原有物品(包括伙伴持有的物品),再重新获取以适配新版...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志 253
大家好!本周开发重点主要包括以下内容:1.?地图制作:已完成第四章BOSS关卡的地图制作。2.?新怪物登场:新增特殊变异体“小丑”。小丑具备克隆分身的能力,玩家需尽快清理分身,并收集炮弹,抓住时机集中火力攻击本体。3.?...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志246
新年快乐!本周开发重点主要包括以下内容:1、重新调整第一章节关卡内容,并添加关卡目标和成就。2、新增物品:红蘑菇。使用后恢复伙伴的血量。3、新增物品:黑蘑菇。使用后短暂提升伙伴的暴击率。4、新增怪物攻击暴击率(双倍伤害,...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.06 - 新增蘑菇道具与暴击系统
1、重新调整第一章节关卡内容,并添加关卡目标和成就。2、新增物品:红蘑菇。使用后恢复伙伴的血量。3、新增物品:黑蘑菇。使用后短暂提升伙伴的暴击率。4、新增怪物攻击暴击率(双倍伤害,红怪>蓝怪>绿怪)。暴击后会有暴击音效及血条...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志239
新年快乐!本周开发重点主要包括以下内容:1、新增物品:捕兽夹。对踩中的怪物造成晕眩和固定伤害。不同类型、不同等级的怪物眩晕时间和伤害值各不相同。捕兽夹冷却完成后才能再次拾取和使用。2、新增物品:小型喷火器。对小范围内的怪...[详细]
标签: 大尸的自我修养2026-02-14 20:00:52 -
《大尸的自我修养》版本更新 - V0.05 - 新增三种实用道具
1、新增物品:捕兽夹。对踩中的怪物造成晕眩和固定伤害。不同类型、不同等级的怪物眩晕时间和伤害值各不相同。捕兽夹冷却完成后才能再次拾取和使用。2、新增物品:小型喷火器。对小范围内的怪物和伙伴造成持续伤害。无法配置给伙伴,只...[详细]
标签: 大尸的自我修养2026-02-10 06:45:38 -
《大尸的自我修养》开发日志232
小伙伴们,大家好!第四章玩家将跟随主角来到一片丛林之中,在丛林深处有座乐园。玩家将遭遇新的怪物和体验不一样的玩法机制,敬请期待。本周的开发重点主要包括以下内容:1、添加新的怪物种类——橙皮怪。这是红皮怪的变种。攻击力和攻...[详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.03 - 第一章关卡优化
1、优化第一章前半部分关卡内容,提升游戏节奏并略微提高游戏难度。2、修复第三章地图部分区域穿墙问题。[详细]
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《大尸的自我修养》游戏免费试玩版即将推出
游戏免费试玩版即将推出,因为游戏设计的独特性,大家在体验游玩后看看游戏是否合适自己,感谢大家的支持![详细]
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《大尸的自我修养》版本更新 - V0.04 - 新增无敌模式与眩晕设置
1、为了让玩家更加舒适的体验游戏,我新增了无敌模式:即使玩家血量为0也不会死亡,除非从高度坠落或者一些特定的区域。你可以在设置面板-游戏性中找到选项。2、玩家可以根据自身需求开启或者关闭眩晕效果,也可以开启或者关闭音效的...[详细]
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《大尸的自我修养》无敌模式
1、为了让玩家更加舒适的体验游戏,我新增了无敌模式:即使玩家血量为0也不会死亡,除非从高度坠落或者一些特定的区域。你可以在设置面板-游戏性中找到选项。2、玩家可以根据自身需求开启或者关闭眩晕效果,也可以开启或者关闭音效的...[详细]