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《大尸的自我修养》开发日志 295

导语
《大尸的自我修养》开发日志295:第五章关卡完成,新增大师技能召唤系统、怪物眩晕特效、屏幕震动反馈,优化解谜流程和多项修复。点击查看最新更新!

大家好!

本周开发重点主要包括以下内容:

1、完成第五章关卡地图制作,并同步完成相关角色、动画、特效资源制作。

2、添加大师技能自定义召唤权重系统,召唤数量越多,怪物种类越高阶,技能冷却时间也越长。

3、添加怪物眩晕特效和沉睡特效,增强战斗反馈。

4、添加玩家被暴击时屏幕震动反馈。

5、在设置界面新增“相机震动”开关(默认开启),允许玩家自定义视觉体验。

6、机枪添加过热冷却机制。

7、优化第三章虚幻场景解谜流程,将门的随机生成改为固定顺序生成。新增交互反馈,解谜正确后门体变红,玩家交互即可返回原场景。

8、修复不同体型怪物血条显示高度的问题,避免穿帮。

9、修复大师技能手动取消后无法正确触发冷却的问题。

10、更新存档版本号,确保其与游戏版本号保持同步。

11、其它多项问题修复和优化。

感谢大家一直以来的关注与耐心等候!

【来源:steam】

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