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《大尸的自我修养》开发日志 260
2026-03-07 21:25:32
神评论
17173 新闻导语
《大尸的自我修养》开发日志260:新增车门、毒气罐等物品,优化章节成就与技能机制,第五章概念曝光,解锁大师模式与召唤技能,提升游戏体验!
大家好!
本周开发重点主要包括以下内容:
1. 新增物品:车门。配置给伙伴,作为可移动的遮挡物。

2. 新增物品:毒气罐。接触毒气的玩家、伙伴及怪物会中毒(持续造成真实伤害),同时消耗罐内气体(初始为空,关卡重启后重置)。毒怪会自动填充毒气罐,填充速率大于消耗速率。


3. 章节与成就优化:第二章、第三章新增目标与成就,并调整部分关卡内容,完善指引流程;丰富成就系统,部分区域新增多个成就,并加入可选目标(不影响成就获取)。
4. 技能机制调整:同化技能可解除毒怪的毒素并免疫毒素效果。
5. “巡逻狗”模型设计和制作,部分功能开发。

6. 修复并优化多项问题,以提升整体体验。
下周开发计划:
1. 因为一些特殊原因,优先开发第五章的功能,并逐步添加和完善游戏生存指南(怪物说明,道具说明,技能说明,关卡玩法说明等)。
2. 第五章概念设计:小女孩独自来到军营,玩家将遇到新的敌人并挑战最终强大的变异者。最终和哥哥相会。
当玩家将三个核心技能全部升级到III级时,解锁“大师”模式:提升俘获丧尸数量的上限为10个,并解锁终极技能“召唤”,随机召唤高阶丧尸协助玩家。
游戏的最后也会让玩家体验哥哥的技能。
3. 计划四月初推出第四章节。
感谢大家一直以来的关注与耐心等候!欢迎在评论区分享你的想法与期待。
【来源:steam】
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