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《直入炼狱》致命之舞更新
地牢探索者们,大家好!很高兴向大家报告,《直入炼狱》的首个内容更新现已发布!主要新增内容(如前所述)是:双持系统!但这远非全部——我仔细研究了大家的所有即时反馈,并尽可能多地解决了这些问题(使得本次更新说明非常庞大)。包...[详细]
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《施莱恩传说》版本更新 - v1.0.8 - 战斗闪避机制重做
本次测试版补丁包含大量改动,包括冲刺机制、闪避机制、敌人击退、攻击机制、治疗机制等方面的调整!由于我们收到了很多关于战斗和移动的反馈,我们开始着手改进一些痛点,让游戏玩起来更有趣。本次补丁包含许多实验性改动,请告诉我们你...[详细]
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《漫威宇宙入侵》新手快速上手指南 新手游玩技巧讲解
《漫威宇宙入侵》是一款清版动作过关游戏,为了帮助新手玩家快速上手,下面请看由“Dhruv Bhatnagar”为大家带来的《漫威宇宙入侵》新手快速上手指南,希望可以帮助到大家。注:本文内容为AI翻译查看英雄实验室在《漫威宇...[详细]
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《谁是谁 2.0》新增游戏模式及主要更新公告
各位玩家,大家好。本次更新包含新模式加入、角色平衡调整以及多项错误修复。随机死亡对决在混战中尽可能击败更多玩家以获得积分的新模式。1. 技能冷却缩短为原来的 1/3。2. 被击倒后将在短暂延迟后于随机位置复活。3. 复活后将进入...[详细]
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【两界天】全新常驻赛事 规则一览
『两界天』规则一览 一、基础规则 对战形式社团间对抗,每场比赛时长1小时战场配置战场分为「乾界」与「坤界」两个独立场地人员分配注意:社团不满20人时无法报名分配时,由社长或副社长将成员分配至两个场地,每个场地最多容纳20人;...[详细]
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【两界天】全新常驻赛事 规则一览
『两界天』规则一览一、基础规则对战形式社团间对抗,每场比赛时长1小时战场配置战场分为「乾界」与「坤界」两个独立场地人员分配注意:社团不满20人时无法报名分配时,由社长或副社长将成员分配至两个场地,每个场地最多容纳20人;...[详细]
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星铁不死战神万敌即将上线,烧血还自带复活机制,高容错主C万敌技能&星魂分析
星铁万敌即将上线正式服,今天小坊依据《崩坏:星穹铁道》的「创作体验服」内容,为大家带来万敌的技能&星魂分析。本文内容均依据「创作体验服」数据制作,若正式服上线后有修改,小坊会再为大家带来更新版攻略。角色介绍万敌是星铁的第二...[详细]
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《永劫无间》复活机制详细介绍
在永劫无间中,游戏的主调就是多名玩家搜集物资然后偶遇发生战斗,所以在这种复杂的战斗中死伤也是在所难免的,而在一个三人同行的队伍中,一旦损失了一个战斗单位,这个队伍在后续的战斗中绝对陷入了巨大的劣势,因此今天我就带大家进一...[详细]
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使命召唤手游复活机制是什么?复活机制介绍
不少玩家一直搞不明白《使命召唤手游》的复活机制。一会复活在自己家,一会复活在别人家。 其实,《使命召唤手游》的复活机制还是很好理解的,只不过不少玩家不清楚而已。下面带来了《使命召唤手游》复活机制介绍,想要了解的玩家快来看看...[详细]
标签: 复活机制2019-12-03 16:48:36 -
守望先锋第四赛季今日开启 防守复活时间变长
【17173专稿,转载请注明出处】今日,《守望先锋》正式迎来了第四赛季的竞技比赛。进入第四赛季后,暴雪吸收了前三赛季的经验,对游戏又进行了一系列调整。比如竞技等级、500强排行榜以及复活机制等都进行了一系列的调整优化。下...[详细]