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《东方随机塔防》版本更新 - 1.1.0 - 新增经典防御模式
新增内容已添加经典防御模式。每波结束时,可以选择并获得一个塔。敌人不是在出现时,而是在到达终点时减少残机。添加新的升级[详细]
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《废都电锯姬》回收利用成就做法分享
《废都电锯姬》中的特殊成就的数量是非常多的,回收利用成就就是其中比较独特的一个,这个成就的要求就是向敌人投掷物理物体,攻击废料,令其击中敌人,章节03的检查点05开头很容易就能完成。 废都电锯姬回收利用成就怎么做 回收利用!...[详细]
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《废都电锯姬》机群控制成就做法分享
《废都电锯姬》中的特殊成就的数量是非常多的,机群控制成就就是其中比较独特的一个,这个成就的要求就是通过弹反锯片一次性解决2个敌人,章节02的检查点02的末尾很容易就能完成。 废都电锯姬机群控制成就怎么做 机群控制! Crowd...[详细]
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《餐瘾地城》《餐癮地城:貳度就業》商店頁面公開!
好久不見!向大家公佈,我們正在全力開發《餐癮地城》的正統續作─《餐癮地城:貳度就業》地方小吃攤周轉不靈、人手不足,急需高維度實體鼎力相助!西米橘兒的宇宙餐廳創業之路,困難重重,營業稅、食安衛生、魔族房東惡意漲租…當然不會...[详细]
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《坦克大战》史诗周末:让混乱降临!
我们询问了平衡性团队能否为玩家提供更丰厚的福利,他们表示 8% 的伤害加成已经是极限了。于是,我们把他们锁进储物间,直接将加成拉到了 12%!这个周末,你的炮火将更具威力,敌人也会更快地被送回大厅。赶紧加入游戏,四处派发那些爆...[详细]
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韩国人真不睡觉?《红色沙漠》3周做完原定3个月的内容!
自《红色沙漠》发售以来,游戏制作组一直以高质量且高强度的更新持续打磨游戏,也因此震惊了不少玩家。而据福布斯报道,如果你对制作组的更新强度没有概念,那么根据游戏此前发布的更新路线图,游戏在3周左右的时间就基本做完了原定3个...[详细]
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《终世传说》Lastlore Saga 史上最大更新 — 最终誓言模式正式上线
Lastlore Saga 史上最大的更新正式上线。自发布以来,我一直在倾听大家的反馈。最多的请求是在游戏中后期提供更大的挑战和更多的多样性。版本1.1.0直接解决了这两个问题。最终誓言模式是一个新的终局难度系统,专为寻求持...[详细]
2026-05-05 09:55:24 -
《裂口》版本更新 - 1.110 - 修复崩溃与库更新
此版本包含一项崩溃修复以及最新的 FNA 与 SDL 库。特别提醒 Mac 用户,本次 SDL 更新修复了 Metal 渲染器故障导致的崩溃问题。1.110------------------- 修复了对特定敌人使用流血武器时导致的崩溃- 更新...[详细]
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《无目低语》版本更新 - 1.1 - 后期平衡性与玩法优化
大家好!我们为您带来了《无目低语》(Whispers of The Eyeless)的一次重大更新。具体有哪些变化?我们建议您立即观看视频,游戏总监 Micha? “Venris” Cieczko 将在其中为您介绍 1.1 版本的全新内容...[详细]
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《星际裂变》版本更新 - 0.2.3 - 优化建筑与环境系统
大家好!本次热修复修正了「更新1」中新内容存在的一些问题,同时修复了其他已知漏洞。完整改动列表如下。已修复建造 建造在支撑式平台上的建筑现在能够正确保持稳定,不会再导致相邻结构被拆除 地基平台现在会在放置建筑时正确生成 修复了...[详细]
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《ARC Raiders》新地图与新威胁:Riven Tides 中 Arc Turbine 指南
ARC Raiders 新地图,新威胁:Riven Tides 中 Arc Turbine 攻略指南作者:David Spinnier,Embark Studios 高级游戏设计师发布日期:2026年5月1日摘要全新 Arc Turbine 加入...[详细]
2026-05-02 02:42:06 -
《修罗的杀阵:桌面拉面食堂》加入HEART ABYSS公开测试!
大家好!HEART ABYSS团队来啦!我们诚邀大家暂时放下手中的拉面,加入Leon的行列,在公开测试中体验斩杀敌人的快感!全新的关卡! 你将可以进入“岩本矿坑”——这是游戏的第二关,Leon在序章逃离Masta宅邸后将来到...[详细]
2026-05-01 02:16:55 -
《Undeads》掠夺者营地区域新增与火力更新
新功能新地图区域:新增了一个全新的区域,包含更具挑战性的敌人和传奇战利品。新街道:增加了危险的街道,处处充满危机。<p class="bb_paragraph[详细]
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红色沙漠默德里奇木屋保险箱在哪
红色沙漠里面有很多的内容,今天给大家带来了游戏里面的默德里奇木屋保险箱位置介绍,还有小伙伴不清楚默德里奇木屋保险箱在哪,那么下面就是相关的内容,来看看吧.红色沙漠默德里奇木屋保险箱位置介绍位于埃尔南德福罗林森林默德里奇木...[详细]
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《RPG制作大师MV》官方DLC:复古16位图形资源包第2卷现已发布!
本周,我们16位主机风格图形资源系列的第二部作品正式发布!“PENDANT SERIES: Retro 16-bit Asset Pack II”是继第一部之后,又一向16位时代经典游戏致敬的图形资源合集。其中包含了怀旧风格的图块组...[详细]
2026-04-23 20:25:29 -
《背包英雄》毒药堆成就解锁指南
《背包英雄》里面有特别多的成就,每一个成就解锁的方式都一样,其中就包括触发类成就,毒药堆就是其中之一,如果玩家想要解锁这个成就则需要在游戏开始后至少给敌人叠50层毒。背包英雄毒药堆成就怎么做毒药堆至少给敌人叠50层毒(需...[详细]
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《红色沙漠》炮术大师成就做法分享
《红色沙漠》中的炮术大师成就是游戏里难度比较大的一个特殊成就,需要你完成挑战任务“火炮”,这个任务的打怪难度不算大,而且还需要找到被封印的阿比斯神器,挑战任务1就是手炮一次击中3名敌人。 红色沙漠炮术大师成就怎么做炮术大师...[详细]
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队长 是我!《007》新游新机制被爆赞:清新脱俗
今天《007:初露锋芒》发布了新的预告,而有许多博主发现,其中演示的一段新机制很有意思。在闯入管制区域后,詹姆斯·邦德在遭遇敌人引起怀疑后,他不一定就要立刻躲起来,或者干脆解决掉那名敌人,而是可以通过“对话”来迷惑敌人,...[详细]
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《背包英雄》冒险地图分享
《背包英雄》里面有很多的不同的冒险地图,其中治疗所内提到的诅咒,是敌人一种独特的进攻方式。当遭遇敌人的诅咒攻击时(敌人头上有红色的骷髅),你会面临两个选择,跳过诅咒血量直接受到伤害,亦或者将诅咒收纳入背包之中。背包英雄冒...[详细]
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《终极幸运之塔》版本更新 - 1.0.8 - 修复多项游戏成就与机制Bug
Bug 修复 “这是健康的”成就现在应在 Evelius 食用 Evelius 尸体的所有情况下触发 如果您之前在玩测试版时未获得“天选之人”成就,现在可以重新触发 修复了在穿越塔界时出现白屏的一个实例 为所有房间增加了安全机制,以防玩家...[详细]
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《识质存在》大清仓成就解锁指南
《识质存在》里面有特别的成就可以解锁,其中就包括大清仓成就,如果玩家想要解锁这些成就则需要在游戏开始后一次净化三个或以上的敌人。第五章开始时会解锁净化能力。识质存在大清仓成就怎么解锁大清仓一次净化三个或以上的敌人。第五章...[详细]
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《风启之旅》战斗组织机制介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括战斗组织机制,如果发现有更多敌人朝你逼近,就采用一贯的战术:后退,待敌人靠近时发动1到2次攻击,然后重复这一过程。风启之旅战斗组织机制是什么战斗组织再次...[详细]
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《Pragmata》完整装备与战斗概览
在 Pragmata 的初期,你很快就会进入战斗,操控主角休·威廉姆斯(Hugh Williams)以及他那能力出众的 AI 伙伴戴安娜(Diana)——也就是游戏标题所指的 Pragmata。你需要迅速掌握黑客破解敌方机器人与使用...[详细]
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《原子之心》DLC#4「血染水晶」现已上线!
终章已至,等待结束。??? DLC#4《血染水晶》现已上线!《原子之心》第一阶段故事迎来史诗收束:惊人真相揭晓、全新元素敌人登场、最强武器库解锁,以及最疯狂的 Boss 战。与查尔斯的血色终局之战,现在开始!?立即观看发售...[详细]
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如何在《致命公司》中击败三月之月
在《致命公司》中,过去曾是一个完整卫星的多个卫星,在某个时间点分裂开来,例如Assurance和Offense。虽然这些兄弟卫星有相似之处,但其中一个通常比另一个更危险,而March就是其中之一。这个植被茂密的世界隐藏着...[详细]
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《红色沙漠》独特战斗方式 化身德鲁伊释放蜂群!
在《红色沙漠》社区,玩家们发现了一种全新的非传统战斗方式:玩家可以通过释放整群蜜蜂来消灭敌人。 原来,在探索世界的过程中可以收集蜜蜂,随后在战斗中投入使用。释放时,它们会对附近的敌人(包括强大的头目)造成持续伤害。一只蜜蜂...[详细]
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《鬼武者 Way of the Sword》? 每周鬼武者备忘录 #40
今天,我们想向大家介绍一位强大的敌人——“大鵺”。“鵺”是京都民间传说中的妖怪,以其独特形态而闻名——它融合了多种野兽的特征:猴头、狸身、蛇尾、虎肢。据说它的叫声类似于画眉鸟……在与大鵺的战斗中,你或许就能听到这种声音。...[详细]
2026-04-13 15:50:46 -
《风中行者》版本更新 - 0.9.2 - 修复地图传送与UI响应问题
大家好!自Break the Path发布以来,正好过去了两周,而大家的热情丝毫未减!非常感谢你们持续的支持以及在过去几天里分享的详细反馈。根据你们的最新反馈,我们一直在努力优化游戏体验。虽然我们还有更多内容正在“烹饪”中,...[详细]
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地图光了我打谁:《红色沙漠》敌人被杀光就真没了!
据Reddit论坛国外老哥分享,他在《红色沙漠》中遇到了一个很让人哭笑不得的设计:地图上的敌人虽多,但是被击败后就没有了。这位酷爱“战斗爽”的玩家指出,自己在高强度清怪之后,几乎荡平了整个帕卫尔大陆,但问题就是敌人并不会...[详细]
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《故障星系 Galactic Glitch》版本更新 - v2.12 - 修复闪亮登场卡死问题
大家好!快速热修复,修复了几个bug。错误修复修复闪亮登场能力在某些敌人身上导致卡死的问题修复传送后敌人有时在错误房间生成的问题其他稳定性修复祝你在故障世界玩得开心!- MaxDiscord:[详细]
2026-04-08 06:45:13