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《星火燎原( SPARK IGNITES)》《星火燎原》开发日志 2026/09/24

导语
《星火燎原》最新开发日志:装备等级上限、界面全面优化、技能共鸣自由搭配,洗点功能上线,角色与场景升级!终章制作中,中秋福利抢先看。

大家好,中秋将至,在这提前祝大家中秋快乐。

给各位股东汇报一下近况。

最近我们一边做优化,一边全力赶制后续内容,美术资源也在集中推进。

【近期优化】

● 装备

新增装备等级上限

优化装备预览、替换与属性对比界面

● 界面

调整角色状态界面整体布局,优化星石注能流程

调整战斗洞察界面,显示更多怪物 / 角色信息

整合主线与支线任务界面:优化任务切换、章节浏览与任务确认

优化背包界面整体布局

● 共鸣 / 技能

整合技能与共鸣,支持自行搭配主动 / 被动技能

日常明雷战斗胜利后,有概率获得共鸣奖励

● 战斗

优化敌方技能攻击范围显示

● 地图

统一小地图与大地图地点图标规则,便于识别任务地点、解锁状态、角色位置与传送状态

【内容推进】

经过近两个月集中制作,除终章外,各章节整体框架已搭建完成,目前进入测试与细节打磨,持续完善流程与游玩体验。终章也已启动制作,故事正一步步走向完整。

洗点功能已经开发好了,之后可以更自由地重新分配加点、尝试不同构筑,减少选错加点的顾虑。

针对大家此前对人物建模品质的反馈,我们做了一轮角色视觉表现升级,整体观感会更好一些。

同时补充了大量战斗怪物与城镇 NPC,减少资源复用带来的雷同感,让战斗中的敌人和城镇里的人物更丰富多样。

也给大家看看最近肝出来的场景。

除了上述优化和新场景,动画演绎我们也打算继续打磨。后续会阶段性同步最新进展,也欢迎大家多反馈。

感谢一直以来的关注、支持与反馈。游戏还有不少地方需要完善,我们会一步一步把它做得更完整、更扎实。

中秋快乐,谢谢大家。

火鸦工作室

2026年9月24日

【来源:steam】

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