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无尽冬日|打熊吵架现场!8代弓VS书允,25%加成到底谁更强?核心算法拆解!
大家好,我是吃瓜小茉莉。有网友给我发了一个帖子,问我8代弓打熊到底好不好,怎么网上因为这事吵的这么厉害,有人说好,有人说不好。问题到底出在哪里。其实那个内容我看了一下,反正大家怎么说的都有,有人说打熊不能只认三个紫色英雄...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4伤害怎么算?核心机制解析与最大化输出指南
伤害计算基础在《暗黑破坏神4》中,技能伤害的底层逻辑与武器面板紧密相关。基础技能和核心技能的伤害通常基于武器伤害计算,公式为:伤害(技能) = 技能百分比 × 伤害(武器)。例如,扬石飞杀等技能在技能描述中显示的百分比,其基数就...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4穿透机制详解:伤害计算与实战应用
穿透机制概述在《暗黑破坏神4》中,穿透机制是提升技能清场效率的关键特性。冰霜箭可以穿透敌人,允许对一条直线上的多个目标造成伤害。充能弹同样具备穿透能力,其穿透效果可以与命中多名敌人后获得护盾的特效产生良好联动,增强生存能...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4全属性作用详解:伤害、抗性、防御如何计算?
属性基础在《暗黑破坏神4》中,属性是影响角色战斗能力的核心。智力作为主要属性,能使你造成的所有伤害成倍增加。敏捷提供暴击率和闪避率(每100点敏捷增加2%暴击率和2.5%闪避率)。意志力则提供进攻和防御加值。力量的作用相...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4野蛮人技能与天赋终极指南(完整合集)
野蛮人技能详解野蛮人作为近战职业,本赛季在技能方面有重要调整。戈尔的毁灭之握的伤害计算改为每秒判定,实际输出翻倍,这显著提升了持续伤害能力的稳定性。此外,通用技能调整如炼狱烈焰的伤害加成从354%提升至425%,虽非法师...[详细]
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《洛克王国:世界》打世界boss伤害计算与宠物推荐
在世界boss战斗中,伤害输出是衡量玩家表现的关键指标。根据三测情况,玩家对世界boss的伤害通常在几万范围内,达到几十万伤害的案例尚未出现。这表明伤害计算受到宠物技能、种族值和特性组合的严格限制。伤害计算基础伤害计算的...[详细]
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《坦克世界》新火焰喷射机制如何运作
《坦克世界》中新引入的火焰喷射机制为战场带来了全新的战术维度,这种机制并非简单的视觉效果,而是基于游戏内高爆弹系统的深度演变。对于新手玩家而言,理解其运作方式可以快速提升生存能力;而对于进阶玩家,掌握其特性则能发挥出意想...[详细]
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魔兽世界:熊猫人之谜怀旧服前夕国服WCL榜单开启及规则总览,85级团本也能竞速冲榜
所有WCL规则主要基于社区反馈、建议或提案制定。如需参与,请加入我们的Kook频道。https://kook.vip/H8neQZ后续榜单规则有可能会更新/调整。请关注小程序的相关版本帮助文档??进度榜单个团本内的所有B...[详细]
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《Penkura》版本更新 - 9.12 - 植被检测与物品交互优化
开发通讯欢迎,协约成员们!这是一个小型补丁,用于修复玩家发现的、影响游戏体验的小问题。感谢所有的错误报告。 一如既往,如需了解最新的技术支持、补丁和更新信息,请加入我们的Discord社区。链接 ----> 下次开发通讯再见,完...[详细]
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《原神》月绽放反应全解析:从机制到实战的进阶指南
在《原神》6.0版本“挪德卡莱”地区开放后,一种名为月绽放的全新元素反应机制横空出世,彻底颠覆了传统绽放体系的玩法逻辑。它以“草露”资源为核心,将直伤与反应伤害深度融合,成为当前版本最热门的战术话题。本文将从机制原理、伤...[详细]
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孩子们,知道3×8和8×3的区别吗?
考你一道小学数学题:有3个盘子,每盘8个水果,问一共有多少个水果?我想应该不会有人会回答出除24以外的数字吧,那么好,接下来请试着写出这道题的具体列式过程吧,如果你写的是“3×8=24”,那么恭喜你,成功喜提红叉一枚,因...[详细]
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《流放之路2》增伤类型介绍 INC伤和MORE伤有什么区别
《流放之路2》可以通过装备加点提升角色的输出伤害,而增伤也分为多种类型,包括INC伤、GAIN伤和MORE伤。下面请看由“爱打游戏的老雷”带来的《流放之路2》增伤类型介绍,一起来看看吧。基础伤害攻击型职业(例如锐眼、亚马...[详细]
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《绝区零》修改中的雅攻略-虚狩代理人“雅”伤害计算公式化思路
绝区零第一个虚狩代理人,我在逛米游社的时候偶然遇到了雅伤害计算的需求,的确确实也没有人专门做伤害计算器,故出此攻略雅的常见队伍1.走防御乘区路线的,丽娜+妮可+雅,思路让防御乘区接近1,这时候单词条9点穿透值的价值也将超...[详细]
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《三国志战略版》伤害计算公式,一看就懂,高手必备
伤害={兵力伤害+(武力-统帅)}×增伤、减伤、免伤兵力伤害是什么,文章中会介绍。开荒期为什么满红玩家比白板玩家厉害?花席从开荒期的伤害入手,带你了解属性与伤害之间的关系,学会后开荒不用愁。【文章重点内容】1:孙尚香仅用...[详细]
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【原神】V5.1攻略 | 目前武器的白值和副词条的统计
首先是五星武器的白值及副词条:以下情况均不考虑特效和精炼。单纯统计武器基础值与副属性。具体到每种武器类型,可以见得,五星武器大多都是双爆副词条,而其他副词条武器一般不那么“受欢迎”。换言之,非双爆武器更容易被平替。然后是...[详细]
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【原神】V5.1攻略 | 双爆武器高白值与低白值的伤害差极低
【一、计算前提及理论依据】社区内针对 “高白值武器与低白值武器那个更好” 的讨论持续已久,正好刷到一篇提出仆人专武双爆是否过低的帖子,本着好奇的态度便开展了此次计算。武器依据白值分为很多档,例如674白值+44.2%爆伤的高...[详细]
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【原神】V4.8攻略 | 艾梅莉埃数据计算/机制玩法百科全书
调香师是枫丹第二个,也是最后一个可以后台脱手的角色。她利用燃烧反应来获得触发效果,为自己提供增益后打草系直伤的角色。调香师的技能倍率和自身面板都很高,使得她的后台输出能力接近夜兰的输出水平。即使自身站在场上,调香师的输出...[详细]
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【原神】克洛夫妻(克罗林德 夏洛蒂 芙宁娜 七七)混伤阵容伤害计算
看到了克洛琳德 的混伤阵容之前只有克洛琳德 芙宁娜 和七七的队伍,第四人想整活的话可以整个冰属性高频奶双冰双奶 可以快速叠满芙宁娜的增伤芙宁娜0命也有27%的被治疗效果加成,77也有20%的被治疗效果加成77的e 2.5秒一跳,夏...[详细]
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【崩坏:星穹铁道】V2.2攻略 | 波提欧伤害计算,光锥遗器、队伍搭配
本次攻略的主题是波提欧。波提欧仍然是一个比较简单暴力的角色,没有太多复杂的操作。作为第一个真正意义上的击破C角色,波提欧的输出伤害还是比较高的,基本上击破后就可以直接喊“夺少”了。然而,大家似乎并没有对波提欧表现出很高的...[详细]
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【崩坏:星穹铁道】0+1黄泉配队伤害计算:花火+佩拉or双虚无?
首先叠甲,数据和面板来源于wiki和卡总创作体验服视频,一切以正式服为准。基准参考:1. 0+1黄泉与精5决心佩拉,不考虑生存位提供的buff。2. 角色拉满。3. 仅考虑终结技对单输出。关于终结技充能:花火可以拉条黄泉,0+...[详细]
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【原神】V4.4攻略 | 伤害计算(实用向)——单体
关于原神伤害计算,已经有很多专业人士写出了很多高质量的文章,但是对于普通玩家来说,这些文章过于专业,难以理解。因此,这篇文章旨在以简单实用的方式介绍原神伤害计算的方法,让大家能够轻松计算出自己角色在不同条件下的伤害。如果...[详细]