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天龙归来 PVP抗性、减下限机制全解析
哈喽,大家好,我是天龙归来一区的森蓝,在《天龙八部归来》的 PVP 战场里,属性伤害是决定胜负的关键。但你真的清楚“1 点属性到底能加多少伤害”“抗性和减下限如何影响输出” 吗?今天就为大家拆解下属性伤害的计算逻辑,让你精准堆属...[详细]
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《燕云十六声》角色攻击属性特点介绍
《燕云十六声》中的攻击属性是游戏里非常重要的属性,可以分为最大外攻攻击、最小外攻攻击、最大属性攻击和最小属性攻击,外功攻击影响武学,奇术的伤害,每次攻击会取小外攻和大外攻之间的一个值作为随机数进行伤害计算。燕云十六声角色...[详细]
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《暗黑破坏神4》伤害计算机制完全拆解
本文旨在为新人玩家系统梳理《暗黑破坏神4》的伤害计算机制。核心公式与理论框架整理并参考自nga社区资深玩家的研究成果,并结合游戏内实际情况进行了精简与解释,方便大家理解。暗黑4里人物面板仅做参考,大家不要太纠结,阿三程序...[详细]
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慕容版本答案 | 属性 + 内功双驱动打造
慕容作为近战内功玄属性门派,伤害计算遵循 “基础内功打底 + 玄属性放大 + 技能系数加成” 的核心逻辑[详细]
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《爆弹战车:放置点击》常规更新补丁
追加新的神威装备:T-REX控制芯片车辆将装备粉碎机,粉碎机可以秒杀任何非精英敌人,每秒对精英敌人造成其过去1秒失血量总和的100倍等量伤害。精英敌人现在会随机出现。[详细]
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无尽冬日|打熊吵架现场!8代弓VS书允,25%加成到底谁更强?核心算法拆解!
大家好,我是吃瓜小茉莉。有网友给我发了一个帖子,问我8代弓打熊到底好不好,怎么网上因为这事吵的这么厉害,有人说好,有人说不好。问题到底出在哪里。其实那个内容我看了一下,反正大家怎么说的都有,有人说打熊不能只认三个紫色英雄...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4伤害怎么算?核心机制解析与最大化输出指南
伤害计算基础在《暗黑破坏神4》中,技能伤害的底层逻辑与武器面板紧密相关。基础技能和核心技能的伤害通常基于武器伤害计算,公式为:伤害(技能) = 技能百分比 × 伤害(武器)。例如,扬石飞杀等技能在技能描述中显示的百分比,其基数就...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4穿透机制详解:伤害计算与实战应用
穿透机制概述在《暗黑破坏神4》中,穿透机制是提升技能清场效率的关键特性。冰霜箭可以穿透敌人,允许对一条直线上的多个目标造成伤害。充能弹同样具备穿透能力,其穿透效果可以与命中多名敌人后获得护盾的特效产生良好联动,增强生存能...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4全属性作用详解:伤害、抗性、防御如何计算?
属性基础在《暗黑破坏神4》中,属性是影响角色战斗能力的核心。智力作为主要属性,能使你造成的所有伤害成倍增加。敏捷提供暴击率和闪避率(每100点敏捷增加2%暴击率和2.5%闪避率)。意志力则提供进攻和防御加值。力量的作用相...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4野蛮人技能与天赋终极指南(完整合集)
野蛮人技能详解野蛮人作为近战职业,本赛季在技能方面有重要调整。戈尔的毁灭之握的伤害计算改为每秒判定,实际输出翻倍,这显著提升了持续伤害能力的稳定性。此外,通用技能调整如炼狱烈焰的伤害加成从354%提升至425%,虽非法师...[详细]
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《洛克王国:世界》打世界boss伤害计算与宠物推荐
在世界boss战斗中,伤害输出是衡量玩家表现的关键指标。根据三测情况,玩家对世界boss的伤害通常在几万范围内,达到几十万伤害的案例尚未出现。这表明伤害计算受到宠物技能、种族值和特性组合的严格限制。伤害计算基础伤害计算的...[详细]
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《坦克世界》新火焰喷射机制如何运作
《坦克世界》中新引入的火焰喷射机制为战场带来了全新的战术维度,这种机制并非简单的视觉效果,而是基于游戏内高爆弹系统的深度演变。对于新手玩家而言,理解其运作方式可以快速提升生存能力;而对于进阶玩家,掌握其特性则能发挥出意想...[详细]
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魔兽世界:熊猫人之谜怀旧服前夕国服WCL榜单开启及规则总览,85级团本也能竞速冲榜
所有WCL规则主要基于社区反馈、建议或提案制定。如需参与,请加入我们的Kook频道。https://kook.vip/H8neQZ后续榜单规则有可能会更新/调整。请关注小程序的相关版本帮助文档??进度榜单个团本内的所有B...[详细]
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《Penkura》版本更新 - 9.12 - 植被检测与物品交互优化
开发通讯欢迎,协约成员们!这是一个小型补丁,用于修复玩家发现的、影响游戏体验的小问题。感谢所有的错误报告。 一如既往,如需了解最新的技术支持、补丁和更新信息,请加入我们的Discord社区。链接 ----> 下次开发通讯再见,完...[详细]
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《原神》月绽放反应全解析:从机制到实战的进阶指南
在《原神》6.0版本“挪德卡莱”地区开放后,一种名为月绽放的全新元素反应机制横空出世,彻底颠覆了传统绽放体系的玩法逻辑。它以“草露”资源为核心,将直伤与反应伤害深度融合,成为当前版本最热门的战术话题。本文将从机制原理、伤...[详细]
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孩子们,知道3×8和8×3的区别吗?
考你一道小学数学题:有3个盘子,每盘8个水果,问一共有多少个水果?我想应该不会有人会回答出除24以外的数字吧,那么好,接下来请试着写出这道题的具体列式过程吧,如果你写的是“3×8=24”,那么恭喜你,成功喜提红叉一枚,因...[详细]
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《流放之路2》增伤类型介绍 INC伤和MORE伤有什么区别
《流放之路2》可以通过装备加点提升角色的输出伤害,而增伤也分为多种类型,包括INC伤、GAIN伤和MORE伤。下面请看由“爱打游戏的老雷”带来的《流放之路2》增伤类型介绍,一起来看看吧。基础伤害攻击型职业(例如锐眼、亚马...[详细]
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《绝区零》修改中的雅攻略-虚狩代理人“雅”伤害计算公式化思路
绝区零第一个虚狩代理人,我在逛米游社的时候偶然遇到了雅伤害计算的需求,的确确实也没有人专门做伤害计算器,故出此攻略雅的常见队伍1.走防御乘区路线的,丽娜+妮可+雅,思路让防御乘区接近1,这时候单词条9点穿透值的价值也将超...[详细]
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《三国志战略版》伤害计算公式,一看就懂,高手必备
伤害={兵力伤害+(武力-统帅)}×增伤、减伤、免伤兵力伤害是什么,文章中会介绍。开荒期为什么满红玩家比白板玩家厉害?花席从开荒期的伤害入手,带你了解属性与伤害之间的关系,学会后开荒不用愁。【文章重点内容】1:孙尚香仅用...[详细]
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【原神】V5.1攻略 | 目前武器的白值和副词条的统计
首先是五星武器的白值及副词条:以下情况均不考虑特效和精炼。单纯统计武器基础值与副属性。具体到每种武器类型,可以见得,五星武器大多都是双爆副词条,而其他副词条武器一般不那么“受欢迎”。换言之,非双爆武器更容易被平替。然后是...[详细]
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【原神】V5.1攻略 | 双爆武器高白值与低白值的伤害差极低
【一、计算前提及理论依据】社区内针对 “高白值武器与低白值武器那个更好” 的讨论持续已久,正好刷到一篇提出仆人专武双爆是否过低的帖子,本着好奇的态度便开展了此次计算。武器依据白值分为很多档,例如674白值+44.2%爆伤的高...[详细]