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无尽冬日|打熊吵架现场!8代弓VS书允,25%加成到底谁更强?核心算法拆解!

2025-12-14 21:28:45 神评论

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揭秘无尽冬日打熊最强英雄!8代弓VS书允,25%加成算法大解析,高战玩家都在用的实战技巧。下面为大家带来核心算法攻略

大家好,我是吃瓜小茉莉。有网友给我发了一个帖子,问我8代弓打熊到底好不好,怎么网上因为这事吵的这么厉害,有人说好,有人说不好。问题到底出在哪里。

无尽冬日|打熊吵架现场!8代弓VS书允,25%加成到底谁更强?核心算法拆解!

其实那个内容我看了一下,反正大家怎么说的都有,有人说打熊不能只认三个紫色英雄,其他英雄也是可以的,也有人八代弓跟书允的效果差不多。

所以这里我也跟大家聊聊我的看法。

首先我们要先了解这两个英雄的第一个远征技能,因为在集结的时候只有一技能会生效,所以我们只看他们两人的一技能。八代弓亨德里克的第一个远征技能是“蠕虫之噬”,技能效果是最高可以使敌军全体部队防御力降低25%。而书允的第一个远征技能“征伐的战鼓”,可以使我军全体部队攻击力最高提升25%。

按照我们正常的逻辑来说,穿透跟防御是相对的,举个最简单的例子,就是如果你有100的防御力,那么对方有100的穿透,这个时候你的防御力就等于忽略不计了。但是如果对方的穿透超过了你本身的防御力的时候,那么肯定会有一定的折损,这个涉及到游戏里面的算法,官方也从来没有公布过。

但是根据目前主流的SLG游戏的攻击伤害的算法来说,攻击力的作用应该大于穿透力的作用。这个是网上有人整理的最近网上比较热门的SLG游戏的攻击力防御力的计算方式。

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里面提到的是关于无尽冬日的伤害计算方式是:

基础伤害 =(甲兵攻击 × 甲兵穿透)/(乙兵生命 × 乙兵防御)

实战伤害 =(攻方数值 ×攻方兵量 × 进攻增益)/(守方数值 ×守方兵量 × 防御增益)这里的进攻增益和防御增益应该是英雄技能、宠物技能和专武技能、官职等等特殊的加成之类的。里面提到“穿透力作为攻击的乘数项,直接放大攻击效果,还可通过穿透加成进一步提升”。

而打熊得到时候,我们知道巨熊是无攻击力能力的,所以我们的部队是不会死亡的,所以防御和生命值是基本上没有太大效果的。有人整理了一个关于打熊的伤害公式,巨熊伤害 = 小兵攻击 × 小兵穿透 ×兵力数量 × 各类攻击 / 穿透加成(英雄、专武、科技等)”。在这个公式里面并没有提到减防。很多人可能会说,为什么这个公式里面没有减伤,大家可以参考之前提到的无尽冬日对战的伤害计算数值。因为我们没办法看到对方的防御所以没办法当做参考值去计算,那么这个东西就会成为一个不可控的变量。

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变量这个东西不稳定性也是我们在计算的时候最不愿意看到的东西,因为你不知道他会在什么条件下触发,会导致什么样的结果。而这也是为什么很多人喜欢用杰西、书允、杰塞尔这样的英雄当车身的原因。因为他们的加成是直接体现在伤害上面的。因为只要我的数值足够高,那么打出来的伤害就能够直接体现出来。

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这也是为什么很多的高战玩家打熊的时候不喜欢用减防、减攻、减速等英雄的原因。

还有一个问题,有人说,为什么只生效四个英雄的技能,我带错英雄,但是实际上并不会触发还会被踢呢?其实这个就很简单,其实就是为了让你学会如何上车带英雄,总不能说让大哥开车的时候,每次都去看一圈到底是哪几个人的英雄触发的技能效果吧!这多麻烦。

而且这种事情多会发生在一盟和二盟,你既然在这样的联盟吃到了联盟福利,自然要遵守联盟的规则,不是吗?

【来源:公众号】

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