《暗黑破坏神4》暗黑4全属性作用详解:伤害、抗性、防御如何计算?
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属性基础 在《暗黑破坏神4》中,属性是影响角色战斗能力的核心。智力作为主要属性,能使你造成的所有伤害成倍增加。敏捷提供暴击率和闪避率(每100点敏捷增加2%暴击率和2.5%闪避率)。意志力则提供进攻和防御加值。力量的作用相对较小。通过装备和
属性基础
在《暗黑破坏神4》中,属性是影响角色战斗能力的核心。智力作为主要属性,能使你造成的所有伤害成倍增加。敏捷提供暴击率和闪避率(每100点敏捷增加2%暴击率和2.5%闪避率)。意志力则提供进攻和防御加值。力量的作用相对较小。通过装备和Paragon面板可以堆叠属性,莉莉丝祭坛还能为所有角色解锁永久奖励。
装备属性分为通用词缀和独特词缀。盔甲件(头盔、胸甲、手套、裤子、靴子)通常提供防御和实用数据,如最大生命、主要属性、技能等级和移动速度。首饰件(戒指、护身符)则提供伤害、实用数据和抗性。抗性会降低你从元素来源(如火和暗影)受到的伤害。
伤害计算机制
伤害计算基于通用公式,其中技能伤害由武器伤害和技能百分比决定。公式为:伤害(技能) = 技能百分比 × 伤害(武器)。对于核心技能和基础技能,这个公式是基础。其他技能如终极技能可能不依赖武器伤害。
伤害增强通过加法乘数和全局乘数实现。加法乘数包括各种伤害加成属性,这些在角色面板上显示。全局乘数是条件性乘数,如目标中毒或暴击时触发,通常以**[x]%**标识。所有乘数相乘后应用于基础伤害。
暴击伤害是另一个乘数。造成暴击时,最终伤害乘以(1 + 暴击伤害加成)。持续伤害(DoT)技能通常不暴击,但暴击和暴击伤害会直接提升DoT的基础伤害。
压制伤害是一个独立机制。压制几率默认3%,某些技能或装备可提高几率。压制伤害在最终伤害上额外添加,计算基于玩家生命和强固值,不参与其他增伤计算。例如,最终伤害500点,压制伤害50点,则总伤害为550点。
伤害飘字有四种颜色:白色表示正常伤害,暗金色表示暴击伤害,浅蓝色表示压制伤害,橙色表示压制并暴击的伤害。
抗性机制
抗性通过装备词缀获得,能减少特定元素伤害(如火焰、冰霜、暗影)。抗性值直接降低对应元素来源的伤害百分比。例如,高火焰抗性会使你受到的火伤减少。抗性在首饰件上常见,是防御构建的关键部分。
防御公式
防御属性包括最大生命、强固和护甲。强固类似护盾,能提供额外伤害减免。防御公式涉及伤害减免计算。当受到伤害时,游戏会根据你的当前生命、强固值以及伤害值计算剩余生命,并应用强固的减伤效果。
护甲减少物理伤害,但对抗元素伤害效果较弱。因此,抗性是应对元素攻击的重要补充。防御词缀如+x最大生命能直接提升生存能力。技能如大地壁垒和暗影斗篷也能提供临时防御。
实用技巧
启用游戏内设置“高级提示信息”(选项 > 游戏玩法 > 高级提示信息)以查看详细技能数据。计算平均伤害时,使用提示框底部的数值,而非顶部数值,因为顶部值受全局乘数影响。
对于伤害构建,优先堆叠主要属性(如智力)和乘法伤害来源。防御构建则注重抗性、最大生命和减伤效果。压制机制适合高生命构建,而暴击依赖敏捷和暴击伤害词缀。
游戏下载指南
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