蛮荒搜神记:以忍龙标准作战斗 预计5月份测试

2015-03-29 17:06:52 神评论

谈天赋系统:五行天赋至少有25种搭配玩法

17173:您在之前提到了五行的天赋模式,具体来说这样的模式有什么样的特点?

黄龑:把职业的设定内容,转移到天赋中。玩家可以根据喜好的角色原型,比如拓拔野,就可以自由搭配出。有的喜欢肉,有的喜欢热血激情,比如双刀,有的可以完成灵活空间移动的打法,有的喜欢强行顶着输出你死我活,就分别可以用金系和土系。类似狂战士、敏锐贼,都能在一个职业中通过不同五行搭配来实现。

天赋根据等级来开放,会有偏向专精某个系。五行也可以混搭,比如某系有一个隐身技能,只选择一个隐身。

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副本BOSS原型设定

17173:平均一个职业会有多少种搭配方式?

黄龑:目前我们自己的排列组合后,每个职业会推荐至少25种以上的玩法的搭配。当然玩家认识度提高,会有更多的可能性。

17173:五行天赋的设定和传统动作网游的不同?

黄龑:最大的好处是降低互动门槛,又能满足玩家的组合需求。传统网游战法牧必须到场,而有的队伍就是没有奶妈,那么你就打不了。而这样的设定,需要的是你有至少三个玩家知道这个副本的流程。

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上古大荒独一无二的“天空之城”

17173:载具空战玩法目前研发如何?

黄龑:载具不会在这次测试放出,功能方面已经完成,还在研究平衡性的问题,野外的PK,玩家追求线的长短,还在调整。公测可能出现。



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