搜狐 2026 年 Q1 净亏损 400 万美元,同比收窄 75%
搜狐2026年Q1财报:净亏损400万美元同比收窄75%,在线游戏收入1.25亿美元增长6%。张朝阳称业绩优于预期,游戏业务稳健发展。
5 月 18 日消息,搜狐公司今日公布 2026 年第一季度财务报告。搜狐第一季度总收入为 1.41 亿美元,较 2025 年同期增长 4%;净亏损同比收窄 75%,达到此前最佳预期。
财报显示,搜狐第一季度总收入为 1.41 亿美元(注:现汇率约合 9.61 亿元人民币)。
营销服务收入为 1300 万美元(现汇率约合 8863.4 万元人民币),较 2025 年同期下降 8%,较上季度下降 26%。
在线游戏收入为 1.25 亿美元(现汇率约合 8.52 亿元人民币),较 2025 年同期增长 6%,较上季度增长 3%。
第一季度归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为 400 万美元(现汇率约合 2727.2 万元人民币),相较于 2025 年同期的 1600 万美元净亏损,本季度净亏损同比收窄 75%。
搜狐创始人、董事长主席兼首席执行官张朝阳表示:“2026 年第一季度,我们的营销服务收入、在线游戏收入、以及净亏损均优于此前预期。搜狐媒体平台方面,我们通过举办一系列差异化活动,不断提升平台健康、活跃的社交氛围。与此同时,我们持续优化产品,满足用户需求。依托于独特的活动和品牌影响力,我们不断探索新的商业机会。游戏业务表现稳健,本季度推出的丰富、优质内容和有针对性的运营优化,赢得了广大玩家的认可。”
PC 客户端游戏方面,搜狐畅游总计平均月度活跃用户数为 270 万,较 2025 年同期增长 17%,较上季度下降 2%。季度总计活跃付费用户数为 100 万,较 2025 年同期增长 7%,较上季度下降 4%。活跃用户数和付费用户数的同比增长主要来自 2025 年第三季度推出的《天龙八部 · 归来》(“天龙归来”)。
移动游戏方面,总计平均月度活跃用户数为 170 万,较 2025 年同期下降 20%,较上季度下降 9%。季度总计活跃付费用户数为 30 万,较 2025 年同期下降 22%,较上季度下降 12%。活跃用户数和付费用户数的同比和环比下降主要是由于老游戏的自然下滑。
2026 年第二季度,搜狐预计:
营销服务收入在 1300 万美元至 1400 万美元之间,较 2025 年同期下降 10% 至 17%,较 2026 年第一季度增长 4% 至 11%。
在线游戏收入在 1.04 亿美元至 1.14 亿美元之间,较 2025 年同期下降 2% 至增长 8%,较 2026 年第一季度下降 8% 至 17%。
归于搜狐公司的非美国通用会计准则和美国通用会计准则净亏损均在 1500 万美元至 2500 万美元之间。
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