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像新世界又像黑色沙漠!《上古世纪编年史》首测实机曝光

导语
《上古世纪编年史》首测实机曝光!战斗手感媲美《新世界》+《黑色沙漠》,动作RPG体验升级。PVE小队副本与Boss战,2026年Steam抢先体验,点击查看实机画面!

由XLGAMES开发、Kakao Games发行的《上古世纪:编年史》在9月13日面向美国与加拿大Steam用户开启了一次仅限6小时的短时网络测试。

本次测试规模虽然不大,但放出的实机画面却迅速在玩家社区引发了广泛讨论,不少观看了相关视频的玩家给出了“这简直不像上古世纪”的评价,认为其战斗手感和视觉风格更接近《新世界》与《黑色沙漠》的结合体。

《上古世纪:编年史》并非《上古世纪》的续作或重制版,而是一款被官方定义为“另起炉灶”的独立作品。

游戏采用虚幻引擎开发,主打PVE小队副本与Boss战为核心的玩法,放弃了初代《上古世纪》标志性的超大无缝地图、海战与玩家建房等沙盒元素,转而聚焦于更具动作性的即时战斗体验。

从此次测试释出的实机画面来看,游戏的战斗系统采用了类似动作RPG的锁定与非锁定混合视角,打击感、连招衔接以及技能视觉特效相较于初代实现了显著升级,被部分海外媒体形容为“融合了《新世界》的开放世界框架与《黑色沙漠》的动作打击手感”。

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据官方早前公布的信息,《上古世纪:编年史》预计于2026年底在Steam平台开启抢先体验。此次测试仅面向美国和加拿大Steam用户开放,时长被严格限定在6小时,参与测试的玩家只能体验前期剧情任务与部分Boss战斗内容。

此外,官方确认《上古世纪》IP将采取双线并行的开发策略:《编年史》聚焦PVE导向的小队动作体验,而另一款代号为“上古世纪2”的新作则被定位为更硬核的PVP沙盒游戏,预计2027年面世。对于仍对初代海战和建房系统念念不忘的玩家来说,后者的消息或许更值得期待。

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【编辑:GreyKnight】

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