见证日本游戏产业兴衰 东京电玩展风雨历程

2014-09-22 05:30:15 神评论
17173 新闻导语

上周末,持续四天的2014年东京电玩展落下帷幕,作为拥有近二十年历史,全球第二大的电子游戏盛会,每年的东京电玩展都会吸引成百上千万玩家的目光

如果说第一次主机三国争霸带动了东京电玩展的诞生,那么第二次主机三国争霸则象征着东京电玩展的涅槃重生。2006年11月11日,索尼推出PlayStation 3,一周之后任天堂的Wii也横空出世,再加上一年前发行的微软XBOX 360,2007年的东京电玩展成为了三大主机聚首,龙争虎斗的竞技场。最终,Wii以57款参展游戏的豪华阵容力压PS3和XBOX 360,成为本届东京电玩展上的焦点,也宣告了索尼PS2王朝的终结。2007年的东京电玩展在参展厂商数量、参加人数规模都第一次超过了E3,成为全球最大的游戏盛会,展会的持续时间也从往届的3天增加到了4天。

在2007年东京电玩展上提供试玩的PS3

随着越来越多的国际游戏厂商加入到东京电玩展中,东京电玩展也彻底从一个日本本土的游戏展脱胎成为国际性的游戏盛事,在2009年东京电玩展上,日本境外游戏参展厂商首次超过本土参展厂商,而这其中也包括了15家来自中国的游戏公司,东京电玩展也同样见证了中国游戏产业走向世界的步伐。2011年东京电玩展,由于地震和福岛辐射危机,导致大量著名国际游戏厂商缺席,但却依然创下了22万参加人数的新纪录,在经历了漫长的黑暗期后,日本游戏市场的复苏已然从此可见一斑。

2007年第十七届东京电玩展

主题:连接,无限的世界。

举办地:幕张展览馆  参展厂商:217家  参加人数:19万3040人

2008年EA首次出展东京电玩展,并带来了《极品飞车:地下狂飙》

以及《镜之边缘》等游戏,图为极品飞车展台

2008年第十八届东京电玩展

主题:嘿,出发吧!现在是游戏时间。

举办地:幕张展览馆  参展厂商:209家  参加人数:19万4288人

2009年第十九届东京电玩展

主题:游戏,活力无限。

举办地:幕张展览馆  参展厂商:180家  参加人数:18万5030人

2010年和2011年东京电玩展海报,新的吉祥物一直延续至今

2010年第二十届东京电玩展

主题:游戏的新篇章

举办地:幕张展览馆  参展厂商:194家  参加人数:20万7647人

2011年第二十一届东京电玩展

主题:跃动的,就是游戏。

举办地:幕张展览馆  参展厂商:193家  参加人数:22万2600人

2012年东京电玩展主题海报

2012年第二十二届东京电玩展

主题:游戏中,笑容相通。

举办地:幕张展览馆  参展厂商:209家  参加人数:22万3753人

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