霸三国OL:与MOBA完全不同 强调组合对战
2013-12-03 14:55:57
神评论
腾讯为何要逆流而上进军RTS领域?
如今WAR3及星际等传统RTS游戏在电子竞技的霸主地位已逐渐被MOBA游戏取代,比如今年的WCG已是WAR3的谢幕战,在RTS游戏看似江河日下的时候,腾讯为何逆流而上,选择进入这块不被大众所看好的领域呢?
腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,虽然在目前看来MOBA游戏非常火爆,但看似冷门的RTS市场仍具有潜力,腾讯需要首先抢占这块市场。
注:点图片,即可查看下一张
《霸三国OL》制作人李旻认为现在的玩家已被MOBA游戏培养成喜欢群体性,挫败感不强,节奏快的游戏习惯。而传统RTS复杂的游戏操作,慢节奏的游戏模式已经不适合当今大部分的玩家。所以《霸三国OL》取消了传统RTS造房子、出兵等复杂操作的基础上,保留了传统RTS兵种对抗的操作模式。这样10-15分钟一局的快节奏模式是符合当今玩家需求的。
未来会推出征战模式及数十张地图
从目前测试情况来看,《霸三国OL》的游戏玩法和地图较为单一,还不够非常丰富。李旻表示未来《霸三国OL》的开发将重点放在推出新地图和新的游戏模式上。据了解《霸三国OL》在未来将会有多达数十张游戏地图的容量(不知道未来是否会考虑开放入口由玩家来设计地图)。
李旻还告诉记者,《霸三国OL》正在设计一种全新的征战模式。不同于RTS和MOBA的单局体验模式,玩家的个人成长将会影响游戏的整体。小编猜测这或许会是一种PVE和PVP相结合的玩法。
注:点图片,即可查看下一张
PC是《霸三国OL》的最佳平台 不考虑出移动版
多平台以及移动化已经成为了目前网络游戏市场的主流趋势。当记者问及《霸三国OL》未来是否会推出移动版时,腾讯公司高级副总裁马晓轶在接受采访时明确表示,使用鼠标键盘操作的PC端才是RTS类游戏的最佳平台。目前暂不考虑制作《霸三国OL》的移动版本。
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。
关于霸三国OL,专访,李旻,马晓轶的新闻
- (2024-01-11) 对话《白荆回廊》制作组:拒绝文化快餐,做单机品质的手游
- (2023-11-30) 世纪华通总裁谢斐:跳出游戏看游戏,可能会有更大的视角
- (2023-08-29) 专访《新天龙八部》手游制作人:如何打造一款传承经典又创新突破的武侠手游
- (2023-08-23) 从线下到线上,《三国杀》如何成为一个拥有4亿用户的国民IP?
- (2023-08-09) MMV CEO许怡然:我怎么看全球市场MMO回暖和中小厂商的未来