《龙之谷》怀旧服80级版本爆料:不会照搬正式服,这次要玩点不一样的
《龙之谷》怀旧服两周年庆典重磅来袭!新职业“银色猎人”上线,迷雾巢穴、万丈深渊等新玩法开放,80级版本筹备中,海量福利等你来领!
值此《龙之谷》怀旧服上线两周年之际,游戏不仅迎来了新职业“银色猎人”,还同步开放了迷雾巢穴、万丈深渊及神圣天堂防御战等全新玩法。
在“怀旧+创新”的道路上,团队如何在保留原汁原味核心体验的同时,通过易用性调整与新内容融入来满足玩家诉求?面对即将到来的80级版本筹备以及两周年庆典的海量福利,官方又有哪些长远规划?带着这些问题,我们特别邀请到了《龙之谷》怀旧服主策刘春阳,请他为我们详细解读本次两周年版本的更新亮点与未来的开发方向。
干货整理:
- 上线新职业“银色猎人”,开放迷雾巢穴、万丈深渊等新玩法,同步推出老玩家专属回归福利。
- 坚守原汁原味核心体验,仅做UI与操作等易用性优化;新内容严格遵循世界观与数值体系,避免破坏怀旧感。
- 延续70级成功经验,同步更新副本、装备与技能系统,保障等级上限提升后的平稳过渡。
- 建立常态化玩家反馈机制,以“稳定更新+精准福利”维持健康生态,持续通过社区互动收集意见。
- 除登录奖励外,加码限定外观、成长加速道具及线下见面会,兼顾老玩家回馈与新用户吸引。
以下为专访实录整理,对话中还有更多细节与思考,不妨耐心一读。
17173:今年是龙之谷怀旧服两周年,相比去年的一周年庆典,今年在活动规模和福利力度上做了哪些升级?针对回归的老玩家,是否设计了专门的接引或补给机制?
刘春阳:本次两周年庆典,恰逢我们的新职业-银色猎人上线,我们在官网和游戏内加入了丰富的活动,无论是老玩家回归或是全新玩家入谷,都可以享受海量福利。
首先是龙之谷怀旧服的官网,我们准备了幸运大转盘和海量幸运币(累计3500W幸运币),鼓励邀请新、老朋友进入游戏参与活动,领取大礼。
游戏内为全区全服玩家献上了登录送、狂欢庆典活动。针对选择新职业-银色猎人的玩家,还额外准备了专属任务奖励和称号、时装。同时,创建新角色的玩家也可以选择使用等级直升药水,直接满级并开启后续游戏内容的体验。
17173:银色猎人将在8月份上线,正式服时代她就以高机动性和十字弓光属性输出著称。在怀旧服目前的版本环境下,团队是如何为她定位的?
刘春阳:银色猎人是怀旧服首位登场的光明系外传职业,玩家可以直接创建猎人职业,二转后变为银色猎人。我们选择了正式服最初版本银色猎人的技能体系为基础,进行了一些优化调整,希望能够带给玩家更经典的战斗体验。
银色猎人操作上限较高,依赖个人输出手法及对怪物AI的理解。本身不提供保护、治疗等辅助功能,其团队价值偏向于对BOSS造成的伤害。核心定位是:高风险、高回报的“操作型”输出职业。
作为高机动性的输出职业,其个体为脆皮属性。输出高低及生存空间极度依赖玩家的操作水平和对空中连招的掌握。在实战中,需要玩家能够合理把握变身时机,利用飞空营造出安全的输出环境。
17173:新职业上线容易出现一代版本一代神的情况。团队在数值设计上是如何把控的,如何避免银色猎人过度挤占现有职业的生存空间,尤其是在PVP和高难PVE中?
刘春阳:关于平衡性调整,我们将以其他输出职业为基准进行横向对比,确保其基础强度处于合理框架内,避免数值超模。在此基础上,我们着重强化其操作难度与收益的正相关性,尤其鼓励玩家通过高水准的空中连段来发挥职业上限。
而在PVP中,尽管她机动性出众,但核心技能霸体极低,易被克制——这恰恰是我们有意设计的“高机动、低霸体”对抗逻辑,用以保证双方都有博弈空间。
17173: 新巢穴迷雾巢穴即将开放,相比之前的狮蝎、海龙等经典巢穴,它在机制设计和团队配合要求上有哪些新意?团队希望通过这个巢穴给玩家带来怎样的挑战体验?
刘春阳:我们延续了正式服70版本迷雾巢穴的设计和体验,产出上则会对应70S的装备及属性。
很多玩家也很关注70级对应的挑战巢穴是哪个,我们这次跳出了原有的框架,选择了一个趣味型的活动副本为设计原型,希望能够让大家在2周年版本里,拥有更多有趣的挑战体验。
17173:万丈深渊和神圣天堂防御战这两个新玩法,从名字看分别偏向随机挑战和据点防守两种体验。设计这两个玩法的初衷是什么?是为了填补日常游戏的空档期,还是给高端玩家提供新的输出/配合验证舞台?
刘春阳:这两个玩法都是正式服70版本就有的,我们会在原基础上做一些优化调整后再带给玩家。像前段时间刚上的集结悬赏公告板,也是类似的方式。因为正式服在各个阶段其实都有很多不错的玩法和内容,我们会根据实际情况进行筛选并改良这些功能。不断地补全玩法,也是希望给玩家更多新的内容和体验。
※神圣天堂防御战-巨型BOSS
※万丈深渊场景
17173:上线两年以来,怀旧服一直在做内容补充和体验优化。随着新玩法等更现代的设计加入,部分老玩家会担心怀旧的味道变淡。作为主策,您心里界定“哪些东西绝对不能改”的标准是什么?
刘春阳:每个玩家都有专属于自己的美好回忆,怀旧服上线至今,我们始终确保核心内容保留原汁原味的体验,比如:村庄、副本、巢穴、龙本、职业、战斗体验等等,这些是龙之谷的核心竞争力,是玩家们最喜爱的部分。但当年的系统和玩法模块相对陈旧,我们也针对性的进行了一些全新的设计融入和易用性调整,目的也是为了大家能够更好的体验游戏,找回阿尔特里亚大陆的回忆。
同时,在一些关键决策之前我们会进行玩家侧的问卷调研。比如70级开放前夕,关于:新/旧神圣天堂的关系、是否保留龙玉系统、新职业的喜好度等问题上,我们收集了几千份玩家问卷,根据大家的选择进行大版本内容的开发和调整。
17173:资料显示80级版本正在筹备中,这是怀旧服的一个重要里程碑。目前大概处于哪个开发阶段?80级版本除了等级和装备的提升,团队在技能树或职业成长曲线上是否也会有相应调整?对于老玩家来说,是否会涉及新的技能形态或者进阶/觉醒类机制?
刘春阳:目前大部分人员的重心依然是在70级后续版本内容的开发上面,我们抽取了少量任务、关卡策划提前进行80级版本的内容迁移。对于80级版本,团队是希望做出一些全新的尝试,在保留原汁原味内容的前提下,尽可能给玩家带来不同的差异化体验。当然,这些设计目前还在讨论中,等有了一定的成果后也会跟大家同步,听取大家的意见。
※80级副本场景
17173:站在两周年的节点回望,您认为现在的龙之谷怀旧服与两年前刚开服时相比,最大的变化或成长是什么?对于即将在8月涌入的新老玩家,您最想对他们说一句话是什么?
刘春阳:对于游戏本身,我觉得团队渐渐走出了一条“怀旧 + 创新”的路;对于玩家,我们始终抱着敬畏和倾听的态度,两年来我们与大家携手共创,沉淀了许多经验,在一定程度上也更加理解各位冒险家的诉求。希望新老朋友踊跃加入8月份的2周年庆典,赢取海量福利。借此机会,再次对各位冒险家表示真挚的感谢!










