掌趣并购戏法揭秘掌趣科技颠覆性并购模式
第三次收购酝酿中?
动网先锋和玩蟹科技对掌趣来说如同左膀右臂,但仍有下盘不够扎实的风险。因为手机游戏开发领域已逐渐进入一片红海,做一个“躺着数钱“的平台公司似乎才是一劳永逸之策。
目前,游戏公司与平台分账模式还未形成一个通用固定的样本,搜狐畅游一位负责人告诉理财周报记者,目前页游公司基本已经形成收入平台7成游戏公司3成的模式,而手游公司则变化较大。苹果APP STORE为平台3成游戏公司7成,其他国内安卓游戏平台则分别收取4成到6成。
“早期页游分账模式与现在手游类似,但随着游戏产品增多,渠道不断变得强势。”在前述负责人看来,手游平台的分账收入只会不断提升,对于掌趣科技来说,这无疑也是一个挑战。
“目前我们谁都不得罪,把新游戏分配好给不同的大平台首发,这次收购后有些渠道已经主动找我们了。这是一个店大欺客还是客大欺店的问题,如果掌趣科技成为了一个集团化作战的开发团队,保证优秀的质量和数量,就有足够谈判筹码。”姚文彬的希望是能通过集团化作战与平台博弈。
事实上,目前风投资金也更喜欢“平台型”公司而非单纯的内容制作。“如果你是一家游戏工作室,你就需要想办法将自己重新定位为一个‘平台’,如此才能吸引投资者去听取你的推广,或者才能满足他们的需求。”对于游戏公司来说,能够打通产业链减少平台成本更是梦寐以求。
想做成一个好的游戏平台并不容易,目前国内手游平台为百度、腾讯、360牢牢把控。截至9月底,百度91的日均应用类App分发总量已经达到8000万,市场份额超过40%。其中百度(159.36,-1.98,-1.23%)手机助手的日均分发量达到3500万,持续巩固了其领航地位。
此前,掌趣科技曾自己尝试涉及游戏平台业务,目前建造的门户和渠道有0708页游平台、1717游戏营销、手机大联盟和欢畅游(35.71,-1.73,-4.62%)戏。不过四个平台均未取得理想成绩,2013年中报数据显示,包括游戏门户平台以及游戏预装等其他业务的合计收入仅有1158.87万元,业务收入占比不足10%。由此也使市场产生了对掌趣再次进行****的预期,也就是在游戏业务平台的布局计划。据业内人士透露,掌趣科技可能会考虑收购一个现成的游戏平台,以此打通手游的全产业链。一位跟踪掌趣科技的分析师告诉理财周报记者,他近期都在四处打探消息,以免踏空。
一个新的资本故事又在酝酿中了吗?掌趣科技的颠覆式并购模式,会将其塑造为A股市场的一个新标杆吗?
来源:理财周报- 1曾创下150万在线的上古网游《冒险岛》,终于又回来了
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