前DNF制作人谈最强军团:一个鼠标就能玩得爽

2013-08-19 09:23:41 神评论

17173 新闻导语

提起金允钟你或许不知道是谁,正是他以制作人的身份一手缔造了DNF奇迹。2011年他成立了自己的公司Astorm,决心要以自己在“动作游戏领域10年的经验”再一次创造新的可能。随后,《最强军团》诞生。

职业就那么几个不够玩?未来会有100多个角色

金允钟和他的开发团队创造了DNF,DNF里不同职业的技能、打击操作、精准的判定令玩家印象深刻,《最强军团》并不满足于《DNF》的动作设计。在《最强军团》里,不再有原有的职业概念,而是拿着不同武器的不同角色。

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未来角色将增加100多个,并会及时更新

“在我们的规划里,未来会有100多个不同角色供玩家选择,而且会及时更新。”金允钟透露了未来在游戏角色方面的更新计划,“玩家一个ID下会玩出很多不同的角色。”

未来还会推出军团玩法,让玩家把自己所有的角色组成军团,享受PVP的玩法。“我们未来还考虑开发类似LOL的玩法,让玩家通过组建剧团来对抗。”金允钟说。

3D玩起来太累?我看好2.5D市场

韩国动作游戏在中国市场的受欢迎程度,特别是DNF的成功,让Astorm从设计游戏之初就考虑到了中国。“我们在做这款游戏的时候已经想到要出口到中国等地——我们也正在积极的与中国代理商进行洽谈。”

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游戏采用2.5D锁视角的模式

包括采用2.5D的视角,金允钟解释,也是出于对这些地区的玩家习惯的考虑,锁视角对相对3D游戏来说进一步降低了玩家操作的门槛,3D游戏需要玩家在本身节奏很快的操作下,还得不停的转动鼠标锁定目标,而锁视角则提供360度可视化视角,让玩家轻松锁定怪物并且更专注于格斗本身。“我们很看好这第一块市场。”金允钟说。

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