趣游董事长:页游体验超端游 红警五月出DEMO

2013-04-27 14:00:35 神评论

未来80%的游戏会是双端的 不想让玩家刚开始玩就掏钱

17173:今年以来,页游用户有一个明显的反应,看到页游产品就会觉得又是那个样子,已经疲了,有人说页游可以持续火,也有人说用户会更倾向选择更碎片化,更休闲的移动互联网游戏,您是怎么看今年的趋势的?

玉红:从今年的数据来看,成功的大作几乎就没有,很多公司产品的数据都在大幅度下滑。页游端游和手游都不重要,重要的是用户能不能体验到乐趣。整个市场来看,未来80%市场会趋于双端。

不是所有的用户都能接受大制作的东西。用户选择的一定是选择双端的产品。初级玩家和中级玩家的市场是最大,趣游的市场定位在这里

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17173:页游在进步,端游也在进步,很多端游开始向页游学习一些玩法和体验,作为页游厂商来说,您是怎么看页游和端游的这种变化的?

玉红:这是行业的进步,页游和端游会向中间融合。用户也会向中间融合。从用户体验来说,趣游的产品融合了端游和页游的体验,可以说体验是端游,门槛是页游的。

17173:我们还注意到,页游的商业模式似乎已经固定了,可以用急躁来概括,中级的玩家可能会转移到中型的端游中去,而不会选择急于让玩家掏钱的页游,你怎么看待商业模式的问题?

玉红:很多页游确实存在一开始就让玩家掏钱的情况,但我们的商业模式不太注重付费。在我看来,只有像谷歌这样商业化做的很少才能成为伟大的公司。

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17173:是不是意味着页游产品的商业模式会有所不同?

玉红:我们更加注重在线和用户的留存和活跃。你会发现大部分的页游生命周期很短。我们的《横扫天下》目标是做五到十年,专注于做品牌。

更多采访:趣游玉红:红警页游版12月将以多端的方式推出

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